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Effektiv programmieren mit Turbo Pascal 5.0, 5.5

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  • 369 stron
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Inhaltsverzeichnis1 Computer-Grundlagen.1.1 Binärdarstellung von Zahlen.1.2 Zweierkomplement.1.3 Hexadezimale Darstellung von Zahlen.1.4 Gleitpunktzahlen.1.5 Arbeitsweise eines Rechners.1.6 BIOS.1.7 DOS.2 Programmqualitäten.2.1 Fehlersuche.2.2 Effizienz.3 Units in Turbo Pascal 4.0 und 5.0.3.1 Die Struktur Modul.3.2 Das Unit-Konzept.3.3 Turbo Pascal Units.3.4 Arbeiten mit Units.3.5 Einige nützliche Units.4 Daten und Datenstrukturen in Turbo Pascal 4.0 und 5.0.4.1 Was sind Daten?.4.2 Datentypen von Turbo Pascal 4.0 und 5.0.4.3 Variablen und typisierte Konstanten in Turbo Pascal.4.4 Wertzuweisungen.5 Zeigervariablen in Turbo Pascal 4.0 und 5.0.5.1 Der Datentyp pointer.5.2 Dynamische Speicherbelegung.5.3 Aufrufe von Unterprogrammen über Zeiger.5.4 Implementierung eines Sortieralgorithmus mit Hilfe von Zeigern.6 Datenmaschinen: Listen, Warteschlangen, Stacks und binäre Bäume.6.1 Verkettete Listen.6.2 Binäre Bäume.6.3 Warteschlangen.6.4 Stacks.7 Suchen und Sortieren.7.1 Sortieren.7.2 Suchen.7.3 Das Unit sortunit.8 Assemblerschnittstelle.8.1 Methoden der Parameterübergabe.8.2 Konventionen beim Aufruf von Unterprogrammen.8.3 inline-Maschinencode.8.4 external: Einbinden von OBJ-Modulen.8.5 Das Unit macro.9 Die Systemschnittstelle von Turbo Pascal.9.1 Das Unit bios.9.2 Interrupts mit Turbo Pascal.10 Overlays.10.1 Das Overlay-Konzept.10.2 Arbeiten mit Overlays.10.3 Das Unit overlay.11 Graphik mit Turbo Pascal 4.0 und 5.0.11.1 Das Unit wi

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Effektiv programmieren mit Turbo Pascal 5.0, 5.5, Christos Emmanuilidis

Język
Rok wydania
1990
Oprawa
(miękka)
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Tytuł
Effektiv programmieren mit Turbo Pascal 5.0, 5.5
Język
niemiecki
Wydawca
Vieweg
Rok wydania
1990
Oprawa
miękka
Liczba stron
369
ISBN10
3528046368
ISBN13
9783528046361
Seria
Tagi
Opis
Inhaltsverzeichnis1 Computer-Grundlagen.1.1 Binärdarstellung von Zahlen.1.2 Zweierkomplement.1.3 Hexadezimale Darstellung von Zahlen.1.4 Gleitpunktzahlen.1.5 Arbeitsweise eines Rechners.1.6 BIOS.1.7 DOS.2 Programmqualitäten.2.1 Fehlersuche.2.2 Effizienz.3 Units in Turbo Pascal 4.0 und 5.0.3.1 Die Struktur Modul.3.2 Das Unit-Konzept.3.3 Turbo Pascal Units.3.4 Arbeiten mit Units.3.5 Einige nützliche Units.4 Daten und Datenstrukturen in Turbo Pascal 4.0 und 5.0.4.1 Was sind Daten?.4.2 Datentypen von Turbo Pascal 4.0 und 5.0.4.3 Variablen und typisierte Konstanten in Turbo Pascal.4.4 Wertzuweisungen.5 Zeigervariablen in Turbo Pascal 4.0 und 5.0.5.1 Der Datentyp pointer.5.2 Dynamische Speicherbelegung.5.3 Aufrufe von Unterprogrammen über Zeiger.5.4 Implementierung eines Sortieralgorithmus mit Hilfe von Zeigern.6 Datenmaschinen: Listen, Warteschlangen, Stacks und binäre Bäume.6.1 Verkettete Listen.6.2 Binäre Bäume.6.3 Warteschlangen.6.4 Stacks.7 Suchen und Sortieren.7.1 Sortieren.7.2 Suchen.7.3 Das Unit sortunit.8 Assemblerschnittstelle.8.1 Methoden der Parameterübergabe.8.2 Konventionen beim Aufruf von Unterprogrammen.8.3 inline-Maschinencode.8.4 external: Einbinden von OBJ-Modulen.8.5 Das Unit macro.9 Die Systemschnittstelle von Turbo Pascal.9.1 Das Unit bios.9.2 Interrupts mit Turbo Pascal.10 Overlays.10.1 Das Overlay-Konzept.10.2 Arbeiten mit Overlays.10.3 Das Unit overlay.11 Graphik mit Turbo Pascal 4.0 und 5.0.11.1 Das Unit wi