Bookbot

Effektiv starten mit Turbo C++

Parametry

  • 210 stron
  • 8 godzin czytania

Więcej o książce

Inhaltsverzeichnis I. Erste Schritte mit TURBO C++. I.1 Installation. I.2 Die TURBO C++ Entwicklungsumgebung. II. Grundlagen. II.1 Was ist überhaupt ein Programm? II.2 Aufbau eines TURBO C++ Programms. II.3 Notationsregeln. II.4 Ein kurzer Ausflug in die binäre Arithmetik. II.5 Elementare Datentypen. II.6 Konstanten. II.7 Variablen. II.8 Zuweisungen. II.9 Formatierte Ein- und Ausgabe (printf() und scanf()). II.10 Arithmetische Operatoren. II.11 Datentypumwandlung. II.12 Bedingte Bewertung. II.13 Mehrfache Fallunterscheidung. II.14 Die for-Schleife. II.15 Die while-Schleife. II.16 Sprünge und Marken. II.17 Vektoren. II.18 Zeichenketten (strings). III. Strukturierte Programmierung. III.1 Funktionen. III.2 Globale Variablen und Funktionen. III.3 Externe Variablen und Funktionen. III.4 Statische Variablen. III.5 Register Variablen. III.6 Makros. III.7 Strukturen, Bit-Felder und Varianten. III.8 Eigene Datentypen (typedef). III.9 Aufzählungstypen (enum). III.10 Bitmanipulationen. III.11 Dateiverwaltung. IV. Zeiger. IV.1 Zeiger und Adressen. IV.2 Zeiger und Funktionen. IV.3 Zusammenhang zwischen Zeigern und Vektoren. IV.4 Argumente aus der Kommandozeile. IV.5 Zeiger auf Strukturen. IV.6 Dynamische Speicherverwaltung. V. Objektorientierte Programmierung. V.1 Von der Struktur zur Klasse. V.2 Größere Klassen. V.3 Vererbung. V.4 Erben in TURBO

Zakup książki

Effektiv starten mit Turbo C++, Axel Kotulla

Język
Rok wydania
1991
Oprawa
(miękka)
Jak tylko się pojawi, wyślemy Ci wiadomość e-mail.

Metody płatności

Nikt jeszcze nie ocenił.Oceń

Tytuł
Effektiv starten mit Turbo C++
Język
niemiecki
Wydawca
Vieweg
Rok wydania
1991
Oprawa
miękka
Liczba stron
210
ISBN10
3528051310
ISBN13
9783528051310
Seria
Tagi
Opis
Inhaltsverzeichnis I. Erste Schritte mit TURBO C++. I.1 Installation. I.2 Die TURBO C++ Entwicklungsumgebung. II. Grundlagen. II.1 Was ist überhaupt ein Programm? II.2 Aufbau eines TURBO C++ Programms. II.3 Notationsregeln. II.4 Ein kurzer Ausflug in die binäre Arithmetik. II.5 Elementare Datentypen. II.6 Konstanten. II.7 Variablen. II.8 Zuweisungen. II.9 Formatierte Ein- und Ausgabe (printf() und scanf()). II.10 Arithmetische Operatoren. II.11 Datentypumwandlung. II.12 Bedingte Bewertung. II.13 Mehrfache Fallunterscheidung. II.14 Die for-Schleife. II.15 Die while-Schleife. II.16 Sprünge und Marken. II.17 Vektoren. II.18 Zeichenketten (strings). III. Strukturierte Programmierung. III.1 Funktionen. III.2 Globale Variablen und Funktionen. III.3 Externe Variablen und Funktionen. III.4 Statische Variablen. III.5 Register Variablen. III.6 Makros. III.7 Strukturen, Bit-Felder und Varianten. III.8 Eigene Datentypen (typedef). III.9 Aufzählungstypen (enum). III.10 Bitmanipulationen. III.11 Dateiverwaltung. IV. Zeiger. IV.1 Zeiger und Adressen. IV.2 Zeiger und Funktionen. IV.3 Zusammenhang zwischen Zeigern und Vektoren. IV.4 Argumente aus der Kommandozeile. IV.5 Zeiger auf Strukturen. IV.6 Dynamische Speicherverwaltung. V. Objektorientierte Programmierung. V.1 Von der Struktur zur Klasse. V.2 Größere Klassen. V.3 Vererbung. V.4 Erben in TURBO