Bookbot

Programujeme hry v HTML5

Więcej o książce

Rádi byste vyvíjeli hry na webu, ale nechcete používat Flash? Zkuste to s novými technologiemi, které nabízí kombinace HTML5, CSS3 a Javascriptu. Prakticky, bez nudných pouček a definic, začnete vytvářet hry, u kterých bude hráčům stačit jenom jejich internetový prohlížeč. Autor, který se tvorbou her zabývá již řadu let, vás povede krok za krokem postupy, jak vytvořit šest plně funkčních her v HTML5. V každé z nich se seznámíte s novými radami a technikami. Vyzkoušíte si tvorbu různých typů her (karetních, pexesa), včetně zapojení více hráčů. Poté, co se naučíte implementovat fyzikální zákony, budou vaše hry vypadat realisticky. Nově nabyté zkušenosti pak můžete dále využít při tvorbě vlastních projektů. Publikace vás mimo jiné naučí, jak: Propojit grafiku s herní logikou Doplnit do hry hudbu a zvukové efekty Pracovat s animacemi a přechody Náhodně generovat různá rozložení hracího pole Využít k ovládání her klávesnici Ukládat průběžné výsledky a rekordy Implementovat do hry chat pro komunikaci mezi hráči

Zakup książki

Programujeme hry v HTML5, Martin Herodek, Jiří Matoušek

Język
Rok wydania
2012
Oprawa
(miękka)
Jak tylko się pojawi, wyślemy Ci wiadomość e-mail.

Metody płatności

Nikt jeszcze nie ocenił.Oceń

Tytuł
Programujeme hry v HTML5
Język
czeski
Rok wydania
2012
Oprawa
miękka
Liczba stron
320
ISBN10
8025137317
ISBN13
9788025137314
Seria
Opis
Rádi byste vyvíjeli hry na webu, ale nechcete používat Flash? Zkuste to s novými technologiemi, které nabízí kombinace HTML5, CSS3 a Javascriptu. Prakticky, bez nudných pouček a definic, začnete vytvářet hry, u kterých bude hráčům stačit jenom jejich internetový prohlížeč. Autor, který se tvorbou her zabývá již řadu let, vás povede krok za krokem postupy, jak vytvořit šest plně funkčních her v HTML5. V každé z nich se seznámíte s novými radami a technikami. Vyzkoušíte si tvorbu různých typů her (karetních, pexesa), včetně zapojení více hráčů. Poté, co se naučíte implementovat fyzikální zákony, budou vaše hry vypadat realisticky. Nově nabyté zkušenosti pak můžete dále využít při tvorbě vlastních projektů. Publikace vás mimo jiné naučí, jak: Propojit grafiku s herní logikou Doplnit do hry hudbu a zvukové efekty Pracovat s animacemi a přechody Náhodně generovat různá rozložení hracího pole Využít k ovládání her klávesnici Ukládat průběžné výsledky a rekordy Implementovat do hry chat pro komunikaci mezi hráči