Bookbot

Game Industry

Ocena książki

Parametry

  • 135 stron
  • 5 godzin czytania

Więcej o książce

Jedinečná česká kniha o vývoji počítačových her! Pojďte se spolu s českými odborníky a profesionály z oblastí game designu, managementu, marketingu, médií a dalších oblastí herního průmyslu podívat do zákulisí vývoje moderních interaktivních aplikací! Co je to hra? Jak fungují herní světy? Jaké jsou role v týmu a jakou cestou se nápad stává hotovou hrou, kterou si můžete koupit v obchodě? Jaké jsou možnosti distribuce a proniknutí na trh? Jaká média ovládají českou herní scénu? Jaký je potenciál využití her ve školách a vzdělávání? Jak fungují a vydělávají online hry? A co umělá inteligence? A není samotná realita, v níž žijeme, vlastně hra? Jaké jsou možnosti licencování, co je to otevřený a svobodný software? Jaké jsou možnosti podpory vývojářů v ČR a EU? Jaká bude budoucnost herního odvětví a vůbec moderní lidské “on-line” společnosti?

Zakup książki

Game Industry, Jan Jirkovský

Język
Rok wydania
2011
Oprawa
(miękka)
Jak tylko się pojawi, wyślemy Ci wiadomość e-mail.

Metody płatności

4,3
Bardzo dobra
7 Ocena

Brakuje nam tutaj Twojej recenzji.

Tytuł
Game Industry
Język
czeski
Wydawca
D.A.M.O.
Rok wydania
2011
Oprawa
miękka
Liczba stron
135
ISBN10
8090438717
ISBN13
9788090438712
Seria
Tagi
Ocena
4,3 z 5
Opis
Jedinečná česká kniha o vývoji počítačových her! Pojďte se spolu s českými odborníky a profesionály z oblastí game designu, managementu, marketingu, médií a dalších oblastí herního průmyslu podívat do zákulisí vývoje moderních interaktivních aplikací! Co je to hra? Jak fungují herní světy? Jaké jsou role v týmu a jakou cestou se nápad stává hotovou hrou, kterou si můžete koupit v obchodě? Jaké jsou možnosti distribuce a proniknutí na trh? Jaká média ovládají českou herní scénu? Jaký je potenciál využití her ve školách a vzdělávání? Jak fungují a vydělávají online hry? A co umělá inteligence? A není samotná realita, v níž žijeme, vlastně hra? Jaké jsou možnosti licencování, co je to otevřený a svobodný software? Jaké jsou možnosti podpory vývojářů v ČR a EU? Jaká bude budoucnost herního odvětví a vůbec moderní lidské “on-line” společnosti?