Bookbot

Ein Quellenband für Vampire: Die Maskerade

Autorzy

    Ocena książki

    Więcej o książce

    Die Ewigkeit dreht sich nicht nur um Macht. Macht ist nur ein Teil der Welt der Ventrue, obwohl sie ein äußerst wichtiger Teil ist. Die Vampire des Clans Ventrue verstehen, dass Macht nur als Mittel zum Zweck von Wert ist, nicht als Zweck an sich. Daher nutzen sie ihre umfangreichen Ressourcen, um ihren Einfluss auszudehnen, während sie beobachten und auf den richtigen Moment warten — den richtigen Moment zuzuschlagen. Denn es gibt in dieser Welt noch schlimmere Dinge als Vampire, und die Ventrue wissen, dass sie die einzige Hoffnung sind. Clanbuch: Ventrue umfasst: * Die Auswirkungen, die die Ventrue auf die Geschichte der Welt hatten; * 10 Beispielcharaktere, die für Spieler und Geschichtenerzähler geeignet sind; und * Zusätzliche Informationen darüber, wie die Ventrue sowohl Sterbliche als auch Gleichgesinnte kontrollieren — und vor wem sie am meisten Angst haben.

    Zakup książki

    Ein Quellenband für Vampire: Die Maskerade,

    Język
    Rok wydania
    1999
    Jak tylko się pojawi, wyślemy Ci wiadomość e-mail.

    Metody płatności

    4,0
    Bardzo dobra
    2 Ocena

    Brakuje nam tutaj Twojej recenzji.

    Tytuł
    Ein Quellenband für Vampire: Die Maskerade
    Język
    niemiecki
    Autorzy
    Rok wydania
    1999
    ISBN10
    3931612422
    ISBN13
    9783931612429
    Ocena
    4 z 5
    Opis
    Die Ewigkeit dreht sich nicht nur um Macht. Macht ist nur ein Teil der Welt der Ventrue, obwohl sie ein äußerst wichtiger Teil ist. Die Vampire des Clans Ventrue verstehen, dass Macht nur als Mittel zum Zweck von Wert ist, nicht als Zweck an sich. Daher nutzen sie ihre umfangreichen Ressourcen, um ihren Einfluss auszudehnen, während sie beobachten und auf den richtigen Moment warten — den richtigen Moment zuzuschlagen. Denn es gibt in dieser Welt noch schlimmere Dinge als Vampire, und die Ventrue wissen, dass sie die einzige Hoffnung sind. Clanbuch: Ventrue umfasst: * Die Auswirkungen, die die Ventrue auf die Geschichte der Welt hatten; * 10 Beispielcharaktere, die für Spieler und Geschichtenerzähler geeignet sind; und * Zusätzliche Informationen darüber, wie die Ventrue sowohl Sterbliche als auch Gleichgesinnte kontrollieren — und vor wem sie am meisten Angst haben.