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Softwaretechnik in C und C++

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Die Sprachen C und C++ sind weltweit standardisiert und in Ausbildung und Praxis weit verbreitet. Sie gehören zum Handwerkszeug jedes Informatikers, decken ein weites Spektrum von Programmierparadigmen ab und werden häufig nebeneinander benutzt. Dieses Lehrbuch führt kompakt und anschaulich in die Sprachen C und C++ ein und stellt die wesentlichen Programmier- und Entwurfstechniken vor, die unterstützt werden: - die strukturierte Programmierung auf Basis der funktionalen Abstraktion und der Datenabstraktion, - die modulare Programmierung, in Verbindung mit abstrakten Datentypen, - die objektorientierte Programmierung unter Verwendung des C++-Klassenkonzepts, - die generische Programmierung unter Verwendung von Klassen- und Funktionsschablonen (Templates) sowie der Standard Template Library (STL). Mit Hilfe der zahlreichen Übungsaufgaben können Studenten den Lernerfolg selbst überprüfen. Viele Tipps schlagen die Brücke zu den Anforderungen aus der Praxis der Softwaretechnik. Im Internet: - Alle Programmbeispiele des Buches - Die Übungen und Lösungen - Foliensatz für Dozenten

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Softwaretechnik in C und C++, Hartmut Helmke

Język
Rok wydania
2001
Oprawa
(miękka)
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Tytuł
Softwaretechnik in C und C++
Język
niemiecki
Wydawca
Hanser
Rok wydania
2001
Oprawa
miękka
Liczba stron
442
ISBN10
3446216839
ISBN13
9783446216839
Seria
Tagi
Opis
Die Sprachen C und C++ sind weltweit standardisiert und in Ausbildung und Praxis weit verbreitet. Sie gehören zum Handwerkszeug jedes Informatikers, decken ein weites Spektrum von Programmierparadigmen ab und werden häufig nebeneinander benutzt. Dieses Lehrbuch führt kompakt und anschaulich in die Sprachen C und C++ ein und stellt die wesentlichen Programmier- und Entwurfstechniken vor, die unterstützt werden: - die strukturierte Programmierung auf Basis der funktionalen Abstraktion und der Datenabstraktion, - die modulare Programmierung, in Verbindung mit abstrakten Datentypen, - die objektorientierte Programmierung unter Verwendung des C++-Klassenkonzepts, - die generische Programmierung unter Verwendung von Klassen- und Funktionsschablonen (Templates) sowie der Standard Template Library (STL). Mit Hilfe der zahlreichen Übungsaufgaben können Studenten den Lernerfolg selbst überprüfen. Viele Tipps schlagen die Brücke zu den Anforderungen aus der Praxis der Softwaretechnik. Im Internet: - Alle Programmbeispiele des Buches - Die Übungen und Lösungen - Foliensatz für Dozenten