Bookbot

Válečné hry II. Válečnický gambit

Ocena książki

Więcej o książce

Lidé a Gavarniané dokáží putovat časem i prostorem. Na stabilitu vesmíru dohlížejí Dozorci, kteří ukončili válku mezi rasami, a snaží se zabránit vzniku nového krveprolití nastolením pevných pravidel. Skutečnou válku zatím nahradily válečné hry – a závratně vysoké sázky – obojí porušující stanovený řád. V banku jsou hvězdné systémy i hrdost znepřátelených bytostí. Do bitvy s cizím šampiónem, pro zábavu elity Velkého Magelanova Mračna přivedl Corbin Gablon zpět z dávných časů Alexandra Velikého. Mělo to vypadat jako obyčejná hra. Ale Aldin Larice nemohl zůstat nečinně přihlížet zatímco Gablon směřoval hru ke svému profitu a Alexandrově smrti. Rozhodl se odkrýt karty a přivolat na Gablona hněv vládnoucí třídy. Nepoctivý hráč však uvízl na světě místními nazývaném „Díra“, se čtyřiadvaceti drsnými samuraji ze středověké Persie jako „tělesnými strážci“, neustále ve střehu nejen před Gablonem a jeho trénovanými zabijáky ale i před stovkami tisíc krvelačných domorodců. Aby získal Aldin svobodu, musí přežít čtyřicet dní. Vzrůstá v něm však podezření, že i tato hra je zmanipulována – a navíc místní domorodci mají své zájmy i netušené prostředky… -- zdroj: legie.info --

Zakup książki

Válečné hry II. Válečnický gambit, William R. Forstchen

Język
Rok wydania
2002
Oprawa
(miękka),
Stan książki
Dobry
Cena
12,33 zł

Metody płatności

4,2
Bardzo dobra
6 Ocena

Brakuje nam tutaj Twojej recenzji.

Tytuł
Válečné hry II. Válečnický gambit
Język
czeski
Wydawca
Banshies
Rok wydania
2002
Oprawa
miękka
ISBN10
8086456099
ISBN13
9788086456096
Pierwsze wydanie
1988
Oryginalna nazwa
The Assassin Gambit
Ocena
4,15 z 5
Opis
Lidé a Gavarniané dokáží putovat časem i prostorem. Na stabilitu vesmíru dohlížejí Dozorci, kteří ukončili válku mezi rasami, a snaží se zabránit vzniku nového krveprolití nastolením pevných pravidel. Skutečnou válku zatím nahradily válečné hry – a závratně vysoké sázky – obojí porušující stanovený řád. V banku jsou hvězdné systémy i hrdost znepřátelených bytostí. Do bitvy s cizím šampiónem, pro zábavu elity Velkého Magelanova Mračna přivedl Corbin Gablon zpět z dávných časů Alexandra Velikého. Mělo to vypadat jako obyčejná hra. Ale Aldin Larice nemohl zůstat nečinně přihlížet zatímco Gablon směřoval hru ke svému profitu a Alexandrově smrti. Rozhodl se odkrýt karty a přivolat na Gablona hněv vládnoucí třídy. Nepoctivý hráč však uvízl na světě místními nazývaném „Díra“, se čtyřiadvaceti drsnými samuraji ze středověké Persie jako „tělesnými strážci“, neustále ve střehu nejen před Gablonem a jeho trénovanými zabijáky ale i před stovkami tisíc krvelačných domorodců. Aby získal Aldin svobodu, musí přežít čtyřicet dní. Vzrůstá v něm však podezření, že i tato hra je zmanipulována – a navíc místní domorodci mají své zájmy i netušené prostředky… -- zdroj: legie.info --