Parametry
Więcej o książce
Symbian OS, vysoce přizpůsobitelný operační systém, je nyní dostupný pro všechny, kteří chtějí proniknout do jeho funkcí. Kniha nabízí přístup k jádru systému, podpoře telefonie, komunikačním protokolům, správě dat a grafice, včetně nízkoúrovňového uživatelského rozhraní a enginů aplikací. Autoři rozšiřují základy programování v Symbianu na pokročilejší úroveň a podrobně se věnují klíčovým funkcím, jako je aplikační rámec pro média, zaměřený na platformy UIQ a Series 60. Mezi probíraná témata patří vytváření a rušení objektů, zpracování chyb, programování uživatelského rozhraní, tvorba vzhledu a kreslení ovládacích prvků, programování událostí, správa pohledů, systém souborů, využití Multimedia Framework a knihovny ICL, multimediální služby, komunikace přes TCP/IP, Bluetooth, WAP a SMS, MMS a testování aplikací.
Zakup książki
Programujeme aplikace pro Symbian OS v jazyce C++, Richard Harrison
- Język
- Rok wydania
- 2006
- Oprawa
- (miękka)
Metody płatności
Nikt jeszcze nie ocenił.
- Tytuł
- Programujeme aplikace pro Symbian OS v jazyce C++
- Język
- czeski
- Autorzy
- Richard Harrison
- Wydawca
- Computer Press
- Rok wydania
- 2006
- Oprawa
- miękka
- ISBN10
- 8025112438
- ISBN13
- 9788025112434
- Seria
- Tagi
- Systemy operacyjne, Języki programowania C, C++, C#, Urządzenia mobilne (smartfon, tablet), Telefony Komórkowe, Programowanie na platformy mobilne, Telefony, PDA (osobisty asystent cyfrowy), palmtop, Symbian OS
- Opis
- Symbian OS, vysoce přizpůsobitelný operační systém, je nyní dostupný pro všechny, kteří chtějí proniknout do jeho funkcí. Kniha nabízí přístup k jádru systému, podpoře telefonie, komunikačním protokolům, správě dat a grafice, včetně nízkoúrovňového uživatelského rozhraní a enginů aplikací. Autoři rozšiřují základy programování v Symbianu na pokročilejší úroveň a podrobně se věnují klíčovým funkcím, jako je aplikační rámec pro média, zaměřený na platformy UIQ a Series 60. Mezi probíraná témata patří vytváření a rušení objektů, zpracování chyb, programování uživatelského rozhraní, tvorba vzhledu a kreslení ovládacích prvků, programování událostí, správa pohledů, systém souborů, využití Multimedia Framework a knihovny ICL, multimediální služby, komunikace přes TCP/IP, Bluetooth, WAP a SMS, MMS a testování aplikací.



