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Spieleprogrammierung für Kids

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Hans-Georg Schumann zeigt dir in diesem Buch, wie du selbst Spiele entwickelst. Du lernst zunächst, mit Genesis3D umzugehen, und erstellst dann Schritt für Schritt Welten, Objekte, Entities und Akteure, die du dann zu einem Spiel zusammenfügst. Mit diesem Können hast du die beste Voraussetzung dafür, später einmal an einem professionellen Spielprojekt mitwirken zu können!

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Spieleprogrammierung für Kids, Hans-Georg Schumann

Język
Rok wydania
2006
Oprawa
(miękka)
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Tytuł
Spieleprogrammierung für Kids
Język
niemiecki
Wydawca
BHV
Rok wydania
2006
Oprawa
miękka
ISBN10
3826616421
ISBN13
9783826616426
Seria
Tagi
Opis
Hans-Georg Schumann zeigt dir in diesem Buch, wie du selbst Spiele entwickelst. Du lernst zunächst, mit Genesis3D umzugehen, und erstellst dann Schritt für Schritt Welten, Objekte, Entities und Akteure, die du dann zu einem Spiel zusammenfügst. Mit diesem Können hast du die beste Voraussetzung dafür, später einmal an einem professionellen Spielprojekt mitwirken zu können!