Bookbot

Naučte se programovat počítačové hry za 24 hodin

Ocena książki

Więcej o książce

Toužíte vytvořit vlastní počítačovou hru, ale nevíte, jak začít? Pokud ovládáte základy programování, není to tak složité, jak se může zdát. Tato oblíbená kniha je určena zejména méně zkušeným, avšak zapáleným programátorům. Provádí vás všemi kroky tvorby hry a ukazuje, že základní koncepty jsou většinou shodné. Na konci se naučíte vytvořit herní stroj (game engine) pro opakované použití. Kniha vás naučí: - Základy vývoje her - Vykreslování grafiky - Ovládání her pomocí klávesnice, myši a joysticku - Základy animace a animaci spritů - Animování spritů a vytváření pozadí - Zvukové efekty a hudbu - Využití umělé inteligence - Vytvoření uvítacích obrazovek a uchovávání skóre Obsahuje 24 lekcí, které zvládnete za hodinu. Ukazuje, že poutavou 2D-hru lze vytvořit bez složité teorie a matematiky. Každý blok končí hodinovou lekcí, kde uplatníte dovednosti při tvorbě her jako Pamatovák, Slepice na útěku a další. I když vás kniha neudělá profesionálním tvůrcem, naučí vás vytvářet zajímavé hry pro vlastní potěšení a může být dobrým odrazovým můstkem k vyšším cílům.

Zakup książki

Naučte se programovat počítačové hry za 24 hodin, Michael Morrison

Język
Rok wydania
2004
Oprawa
(miękka)
Jak tylko się pojawi, wyślemy Ci wiadomość e-mail.

Metody płatności

4,0
Bardzo dobra
1 Ocena

Brakuje nam tutaj Twojej recenzji.

Tytuł
Naučte se programovat počítačové hry za 24 hodin
Język
czeski
Rok wydania
2004
Oprawa
miękka
Liczba stron
424
ISBN10
8025103714
ISBN13
9788025103715
Seria
Ocena
4 z 5
Opis
Toužíte vytvořit vlastní počítačovou hru, ale nevíte, jak začít? Pokud ovládáte základy programování, není to tak složité, jak se může zdát. Tato oblíbená kniha je určena zejména méně zkušeným, avšak zapáleným programátorům. Provádí vás všemi kroky tvorby hry a ukazuje, že základní koncepty jsou většinou shodné. Na konci se naučíte vytvořit herní stroj (game engine) pro opakované použití. Kniha vás naučí: - Základy vývoje her - Vykreslování grafiky - Ovládání her pomocí klávesnice, myši a joysticku - Základy animace a animaci spritů - Animování spritů a vytváření pozadí - Zvukové efekty a hudbu - Využití umělé inteligence - Vytvoření uvítacích obrazovek a uchovávání skóre Obsahuje 24 lekcí, které zvládnete za hodinu. Ukazuje, že poutavou 2D-hru lze vytvořit bez složité teorie a matematiky. Každý blok končí hodinovou lekcí, kde uplatníte dovednosti při tvorbě her jako Pamatovák, Slepice na útěku a další. I když vás kniha neudělá profesionálním tvůrcem, naučí vás vytvářet zajímavé hry pro vlastní potěšení a může být dobrým odrazovým můstkem k vyšším cílům.