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Cinema 4D 10

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Dieses Praxisbuch zu Cinema 4D 10 wendet sich sowohl an Einsteiger als auch an fortgeschrittene Anwender. Es beginnt mit einer Einführung in die Grundlagen der 3D-Software und erläutert dann alle Funktionen und Werkzeuge. Vom Modelling und dem Texturing in BodyPaint 3D über die Animation bespricht das Buch den kompletten Cinema 4D-Workflow. Dabei werden nicht nur die Neuheiten der Version 10, sondern auch alle Module ausführlich behandelt. Aus dem Inhalt: - Grundlagen - Arbeitsoberfläche - Was ist neu in Version 10? - Ebenen-Browser - Modelling - Grundobjekte - Modelling-Werkzeuge - NURBS- und Polygon-Modelling - Texturing - Materialien, Textur-Mapping - BodyPaint 3D - Inszenierung - Licht, Kamera - Sound, Sky - Animation - Zeitleiste - Expressions, XPresso - Thinking Particles, Dynamics - MOCCA 3, MoGraph - Rendering - Basis-Renderer - Advanced Render - Sketch and Toon, Hair - Multi-Pass-Rendering - NET-Render

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Cinema 4D 10, Andreas Asanger

Język
Rok wydania
2007
Oprawa
(twarda)
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Tytuł
Cinema 4D 10
Język
niemiecki
Rok wydania
2007
Oprawa
twarda
Liczba stron
606
ISBN10
3898428869
ISBN13
9783898428866
Seria
Tagi
Opis
Dieses Praxisbuch zu Cinema 4D 10 wendet sich sowohl an Einsteiger als auch an fortgeschrittene Anwender. Es beginnt mit einer Einführung in die Grundlagen der 3D-Software und erläutert dann alle Funktionen und Werkzeuge. Vom Modelling und dem Texturing in BodyPaint 3D über die Animation bespricht das Buch den kompletten Cinema 4D-Workflow. Dabei werden nicht nur die Neuheiten der Version 10, sondern auch alle Module ausführlich behandelt. Aus dem Inhalt: - Grundlagen - Arbeitsoberfläche - Was ist neu in Version 10? - Ebenen-Browser - Modelling - Grundobjekte - Modelling-Werkzeuge - NURBS- und Polygon-Modelling - Texturing - Materialien, Textur-Mapping - BodyPaint 3D - Inszenierung - Licht, Kamera - Sound, Sky - Animation - Zeitleiste - Expressions, XPresso - Thinking Particles, Dynamics - MOCCA 3, MoGraph - Rendering - Basis-Renderer - Advanced Render - Sketch and Toon, Hair - Multi-Pass-Rendering - NET-Render