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Das Buch „Grundwissen Perl“ eignet sich sowohl für den absoluten Programmieranfänger als auch für den erfahrenen Perl-Programmierer, der seine Fähigkeiten in dieser leistungsstarken Sprache weiter ausbauen möchte. Anhand vieler praktischer Beispiele zeigt Ihnen das Buch, wie Sie Alltags-Programmieraufgaben ebenso wie anspruchsvolle Anwendungen mit Perl bewältigen können. Weiterhin wird Ihnen auf verständliche Art die objektorientierte Programmierung vermittelt und systematisch vertieft. Für den Website-Entwickler stehen viele Perl/CGI-Applikationen zum Einsatz bereit. Ein weiteres Kapitel widmet sich der Programmierung grafischer Oberflächen mit Perl/Tk. Hier wird Ihnen Schritt für Schritt erläutert, wie die einzelnen grafischen Elemente implementiert und konfiguriert werden. Des Weiteren erfahren Sie im Anhang Neues über Perl 6 und die virtuelle Maschine Parrot sowie über das Projekt Ponie.
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Grundwissen Perl, Jürgen Schröter
- Język
- Rok wydania
- 2007
- Oprawa
- (twarda)
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- Tytuł
- Grundwissen Perl
- Język
- niemiecki
- Autorzy
- Jürgen Schröter
- Wydawca
- Oldenbourg
- Rok wydania
- 2007
- Oprawa
- twarda
- Liczba stron
- 422
- ISBN10
- 3486580744
- ISBN13
- 9783486580747
- Seria
- Tagi
- Opis
- Das Buch „Grundwissen Perl“ eignet sich sowohl für den absoluten Programmieranfänger als auch für den erfahrenen Perl-Programmierer, der seine Fähigkeiten in dieser leistungsstarken Sprache weiter ausbauen möchte. Anhand vieler praktischer Beispiele zeigt Ihnen das Buch, wie Sie Alltags-Programmieraufgaben ebenso wie anspruchsvolle Anwendungen mit Perl bewältigen können. Weiterhin wird Ihnen auf verständliche Art die objektorientierte Programmierung vermittelt und systematisch vertieft. Für den Website-Entwickler stehen viele Perl/CGI-Applikationen zum Einsatz bereit. Ein weiteres Kapitel widmet sich der Programmierung grafischer Oberflächen mit Perl/Tk. Hier wird Ihnen Schritt für Schritt erläutert, wie die einzelnen grafischen Elemente implementiert und konfiguriert werden. Des Weiteren erfahren Sie im Anhang Neues über Perl 6 und die virtuelle Maschine Parrot sowie über das Projekt Ponie.


