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Adobe Flash CS3

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Dieses umfassende Handbuch beantwortet alle Fragen rund um Adobe Flash CS3. Komplett in Farbe und gespickt mit praktischen Tipps & Tricks, zeigt es, wie Sie mit Flash CS3 professionelle Animationen und Anwendungen entwickeln. Nach einem Überblick über die Grundlagen und die Arbeitsoberfläche geht es direkt ins Zeichnen und Animieren. Schritt für Schritt werden die neuen Zeichen-Werkzeuge und -Funktionen vorgestellt, um ansprechende Animationen, Bewegungs- und Form-Tweenings zu erstellen. Flash bietet zudem viel mehr: Sie lernen den Umgang mit Sound & Video, nutzen Komponenten, und laden dynamische Inhalte mit PHP, MySQL und XML in Ihre Flash-Anwendungen. ActionScript wird schrittweise eingeführt, von einfachen Animationen bis hin zu komplexeren Anwendungen. Für Fortgeschrittene gibt es einen Einstieg in die objektorientierte Programmierung und die Spieleprogrammierung. Das Buch enthält auch Informationen zu Desktop-Anwendungen, Bildschirmschonern, 3D, Flex und dem Flash Lite-Format. Praxisbeispiele und Workshops ermöglichen es, die Theorie direkt anzuwenden, und das Beispielmaterial ist auf der Buch-DVD verfügbar.

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Adobe Flash CS3, Nick Weschkalnies

Język
Rok wydania
2008
Oprawa
(twarda)
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Tytuł
Adobe Flash CS3
Język
niemiecki
Rok wydania
2008
Oprawa
twarda
Liczba stron
704
ISBN10
3836210649
ISBN13
9783836210645
Seria
Tagi
Opis
Dieses umfassende Handbuch beantwortet alle Fragen rund um Adobe Flash CS3. Komplett in Farbe und gespickt mit praktischen Tipps & Tricks, zeigt es, wie Sie mit Flash CS3 professionelle Animationen und Anwendungen entwickeln. Nach einem Überblick über die Grundlagen und die Arbeitsoberfläche geht es direkt ins Zeichnen und Animieren. Schritt für Schritt werden die neuen Zeichen-Werkzeuge und -Funktionen vorgestellt, um ansprechende Animationen, Bewegungs- und Form-Tweenings zu erstellen. Flash bietet zudem viel mehr: Sie lernen den Umgang mit Sound & Video, nutzen Komponenten, und laden dynamische Inhalte mit PHP, MySQL und XML in Ihre Flash-Anwendungen. ActionScript wird schrittweise eingeführt, von einfachen Animationen bis hin zu komplexeren Anwendungen. Für Fortgeschrittene gibt es einen Einstieg in die objektorientierte Programmierung und die Spieleprogrammierung. Das Buch enthält auch Informationen zu Desktop-Anwendungen, Bildschirmschonern, 3D, Flex und dem Flash Lite-Format. Praxisbeispiele und Workshops ermöglichen es, die Theorie direkt anzuwenden, und das Beispielmaterial ist auf der Buch-DVD verfügbar.