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AntMe - Programmieren und Spielen mit den Ameisen und Visual C#

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Wollten Sie schon immer mal Programmieren lernen, so richtig von den Basics bis hin zu modernen Programmiertechniken? Vielleicht sogar mit Blick in Richtung Spieleentwicklung? Aber geht das auch einfach und mit Spaß, ohne ausschließlich Theorie zu pauken? Die Antwort ist ein eindeutiges Ja! Der Grund: AntMe! Dabei handelt es sich um ein Simulations-Spiel, das den eigentlichen Inhalt dieses Buches bildet, wobei sich der Erfolg im Spiel durch geschickte Programmierung der Bewohner dieser Simulation, die Ameisen, einstellt. Dadurch und durch Exkurse in die Grundsätze der Programmierung erlernen sie die Kunst des Codens bis hin zur Objektorientierung nebenbei und fast von selbst. Die Beispiele basieren auf Visual C#, einer der modernsten und leistungsfähigsten Programmiersprachen, die vermittelten Inhalte sind aber auf alle objektorientierten Sprachen übertragbar. Und wenn es mal nicht weitergehen sollte, hilft Ihnen eine große und ständig wachsende Online-Community weiter.

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AntMe - Programmieren und Spielen mit den Ameisen und Visual C#, Walter Saumweber

Język
Rok wydania
2007
Oprawa
(miękka)
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Tytuł
AntMe - Programmieren und Spielen mit den Ameisen und Visual C#
Język
niemiecki
Rok wydania
2007
Oprawa
miękka
Liczba stron
286
ISBN10
3866452055
ISBN13
9783866452053
Seria
Tagi
Ocena
5 z 5
Opis
Wollten Sie schon immer mal Programmieren lernen, so richtig von den Basics bis hin zu modernen Programmiertechniken? Vielleicht sogar mit Blick in Richtung Spieleentwicklung? Aber geht das auch einfach und mit Spaß, ohne ausschließlich Theorie zu pauken? Die Antwort ist ein eindeutiges Ja! Der Grund: AntMe! Dabei handelt es sich um ein Simulations-Spiel, das den eigentlichen Inhalt dieses Buches bildet, wobei sich der Erfolg im Spiel durch geschickte Programmierung der Bewohner dieser Simulation, die Ameisen, einstellt. Dadurch und durch Exkurse in die Grundsätze der Programmierung erlernen sie die Kunst des Codens bis hin zur Objektorientierung nebenbei und fast von selbst. Die Beispiele basieren auf Visual C#, einer der modernsten und leistungsfähigsten Programmiersprachen, die vermittelten Inhalte sind aber auf alle objektorientierten Sprachen übertragbar. Und wenn es mal nicht weitergehen sollte, hilft Ihnen eine große und ständig wachsende Online-Community weiter.