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Einführung in die Programmierung mithilfe eines Simulations-Spiels: Der Spieler motiviert anfangs noch untätige Ameisen zu einem intelligenten Verhalten und lässt sie, in Konkurrenz zu anderen Ameinsenvölkern, fleißig Spielpunkte sammeln
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AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen, Hans-Georg Schumann
- Język
- Rok wydania
- 2009
- Oprawa
- (miękka)
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- Tytuł
- AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen
- Język
- niemiecki
- Autorzy
- Hans-Georg Schumann
- Wydawca
- Microsoft Press
- Rok wydania
- 2009
- Oprawa
- miękka
- ISBN10
- 3866455232
- ISBN13
- 9783866455238
- Seria
- Tagi
- Opis
- Einführung in die Programmierung mithilfe eines Simulations-Spiels: Der Spieler motiviert anfangs noch untätige Ameisen zu einem intelligenten Verhalten und lässt sie, in Konkurrenz zu anderen Ameinsenvölkern, fleißig Spielpunkte sammeln



