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Medien verstehen - gestalten - produzieren

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Das Fachbuch bietet einen umfassenden Überblick über alle Bereiche der Medien auf über 700 Seiten mit ca. 1800 Diagrammen, Grafiken und Fotografien. Es gliedert sich in drei Teile: Grundlagen, Gestaltung und Produktion sowie Wirtschaft und Management. Im ersten Teil werden gängige Medienmodelle, Kommunikationstheorien und Einzelmedien wie Zeitungen, Fernsehen, Musik, Internet und Telekommunikation vorgestellt. Der zweite Teil behandelt die Gestaltung und Produktion medialer Produkte, einschließlich grundlegender Designfragen, Farbwirkungen und Typografie. Hier wird erläutert, wie man Grafiken, Fotografien, Videos und Animationen erstellt sowie mit Geräuschen, Musik und Sprache umgeht. Zudem wird die Integration dieser Elemente in multimediale Anwendungen und die Entwicklung des Internets thematisiert. Der dritte Teil widmet sich Projektmanagement, Kalkulation, Recht und Marketing. Es werden Berechnungsbeispiele aus verschiedenen Medienproduktionen wie Zeitschriften, Kinofilmen, TV-Werbespots, Musik-CDs und Multimedia-Produktionen präsentiert. Der Leser erhält Einblicke in den Ablauf unterschiedlicher Medienproduktionen, während der Abschluss Marketing und Werbung für verschiedene Medienprodukte behandelt, die heute gängige Praxis sind.

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Medien verstehen - gestalten - produzieren, Bernhard Schellmann

Język
Rok wydania
2010
Oprawa
(twarda)
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Tytuł
Medien verstehen - gestalten - produzieren
Język
niemiecki
Rok wydania
2010
Oprawa
twarda
ISBN10
3808535253
ISBN13
9783808535257
Seria
Opis
Das Fachbuch bietet einen umfassenden Überblick über alle Bereiche der Medien auf über 700 Seiten mit ca. 1800 Diagrammen, Grafiken und Fotografien. Es gliedert sich in drei Teile: Grundlagen, Gestaltung und Produktion sowie Wirtschaft und Management. Im ersten Teil werden gängige Medienmodelle, Kommunikationstheorien und Einzelmedien wie Zeitungen, Fernsehen, Musik, Internet und Telekommunikation vorgestellt. Der zweite Teil behandelt die Gestaltung und Produktion medialer Produkte, einschließlich grundlegender Designfragen, Farbwirkungen und Typografie. Hier wird erläutert, wie man Grafiken, Fotografien, Videos und Animationen erstellt sowie mit Geräuschen, Musik und Sprache umgeht. Zudem wird die Integration dieser Elemente in multimediale Anwendungen und die Entwicklung des Internets thematisiert. Der dritte Teil widmet sich Projektmanagement, Kalkulation, Recht und Marketing. Es werden Berechnungsbeispiele aus verschiedenen Medienproduktionen wie Zeitschriften, Kinofilmen, TV-Werbespots, Musik-CDs und Multimedia-Produktionen präsentiert. Der Leser erhält Einblicke in den Ablauf unterschiedlicher Medienproduktionen, während der Abschluss Marketing und Werbung für verschiedene Medienprodukte behandelt, die heute gängige Praxis sind.