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Objective-C 2.0

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Mit diesem Buch erhalten Sie ein umfassendes Praxis-Handbuch für die Programmiersprache Objective-C 2.0. Die Autoren legen hierbei besonderen Wert auf eine strukturierte Einführung. Somit besteht das Buch aus zwei Teilen: Teil I behandelt alle grundlegenden Sprachelemente von Objective-C wie die objektorientierte Programmierung, Kategorien, Properties, Protokolle und die Ausnahmebehandlung. Im zweiten Teil des Buches zeigen die Autoren, wie Objective-C unter Mac OS X und dem iPhone eingesetzt werden kann. Sie behandeln die dort vorhandenen Entwicklungswerkzeuge und mitgelieferten Frameworks, insbesondere das Foundation Framework. Hier finden Sie detaillierte Informationen u. a. zum Memory Management und zum neuen Garbage Collecting. Weitere Themen in Teil II sind Collections, Ein- und Ausgabe, Introspektion und Threading. Ein ausführliches Kapitel beschäftigt sich mit Design Patterns für Objective-C und erläutert vier Patterns für die praktische Arbeit mit dem Cocoa-Framework. Zahlreiche Praxisbeispiele verdeutlichen Ihnen den konkreten Einsatz von Objective-C. Zusätzlich finden Sie in jedem Kapitel Übungsaufgaben mit Musterlösungen.

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Objective-C 2.0, Sebastian Meyer

Język
Rok wydania
2009
Oprawa
(miękka)
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Tytuł
Objective-C 2.0
Język
niemiecki
Wydawca
mitp
Rok wydania
2009
Oprawa
miękka
ISBN10
382665966X
ISBN13
9783826659669
Seria
Tagi
Opis
Mit diesem Buch erhalten Sie ein umfassendes Praxis-Handbuch für die Programmiersprache Objective-C 2.0. Die Autoren legen hierbei besonderen Wert auf eine strukturierte Einführung. Somit besteht das Buch aus zwei Teilen: Teil I behandelt alle grundlegenden Sprachelemente von Objective-C wie die objektorientierte Programmierung, Kategorien, Properties, Protokolle und die Ausnahmebehandlung. Im zweiten Teil des Buches zeigen die Autoren, wie Objective-C unter Mac OS X und dem iPhone eingesetzt werden kann. Sie behandeln die dort vorhandenen Entwicklungswerkzeuge und mitgelieferten Frameworks, insbesondere das Foundation Framework. Hier finden Sie detaillierte Informationen u. a. zum Memory Management und zum neuen Garbage Collecting. Weitere Themen in Teil II sind Collections, Ein- und Ausgabe, Introspektion und Threading. Ein ausführliches Kapitel beschäftigt sich mit Design Patterns für Objective-C und erläutert vier Patterns für die praktische Arbeit mit dem Cocoa-Framework. Zahlreiche Praxisbeispiele verdeutlichen Ihnen den konkreten Einsatz von Objective-C. Zusätzlich finden Sie in jedem Kapitel Übungsaufgaben mit Musterlösungen.