Parametry
- 190 stron
- 7 godzin czytania
Więcej o książce
Programátorský tým hraje klíčovou roli v úspěšnosti produktu. Jim McCarthy, se svými zkušenostmi z Microsoftu a vlastní softwarové firmy, shromáždil empirická pravidla, která osvětlí složitosti vývoje softwaru v týmovém prostředí. Dodržování termínů v tomto odvětví je náročné, ale s kompetentními lidmi je to snazší. McCarthy ukazuje, že programování není jen o psaní kódu, ale především o řešení problémů, a učí, jak je identifikovat a efektivně řešit. Kniha je rozdělena do čtyř částí: 1. Zahájení – zaměření na organizaci týmu, analýzu konkurence, marketingovou strategii založenou na potřebách zákazníků a cílení na kvalitu. 2. Mezihra – vyvažování funkcí, zdrojů a času, stanovování milníků a zvládání sklouznutí bez pádu. 3. Koncovka – důraz na naléhavost, třídění chyb a stabilizaci produktu. 4. Uvedení na trh – vytváření a komunikace efektivního marketingového sdělení. V dodatku autor radí, jak vybírat správné členy týmu a upozorňuje na běžné chyby manažerů při výběru a vedení pracovníků. Kniha je psána živým a vtipným stylem, slibuje nejen poučení, ale i zábavné čtení.
Zakup książki
Softwarové projekty. Jak dodat kvalitní softwarový produkt včas, Jim McCarthy
- Język
- Rok wydania
- 1999
- Oprawa
- (miękka)
Metody płatności
Nikt jeszcze nie ocenił.
- Tytuł
- Softwarové projekty. Jak dodat kvalitní softwarový produkt včas
- Język
- czeski
- Autorzy
- Jim McCarthy
- Wydawca
- Computer Press
- Rok wydania
- 1999
- Oprawa
- miękka
- Liczba stron
- 190
- ISBN10
- 8072261940
- ISBN13
- 9788072261949
- Seria
- Kolekcja
- Programování
- Pierwsze wydanie
- 1995
- Oryginalna nazwa
- Dynamics of Software Development
- Opis
- Programátorský tým hraje klíčovou roli v úspěšnosti produktu. Jim McCarthy, se svými zkušenostmi z Microsoftu a vlastní softwarové firmy, shromáždil empirická pravidla, která osvětlí složitosti vývoje softwaru v týmovém prostředí. Dodržování termínů v tomto odvětví je náročné, ale s kompetentními lidmi je to snazší. McCarthy ukazuje, že programování není jen o psaní kódu, ale především o řešení problémů, a učí, jak je identifikovat a efektivně řešit. Kniha je rozdělena do čtyř částí: 1. Zahájení – zaměření na organizaci týmu, analýzu konkurence, marketingovou strategii založenou na potřebách zákazníků a cílení na kvalitu. 2. Mezihra – vyvažování funkcí, zdrojů a času, stanovování milníků a zvládání sklouznutí bez pádu. 3. Koncovka – důraz na naléhavost, třídění chyb a stabilizaci produktu. 4. Uvedení na trh – vytváření a komunikace efektivního marketingového sdělení. V dodatku autor radí, jak vybírat správné členy týmu a upozorňuje na běžné chyby manažerů při výběru a vedení pracovníků. Kniha je psána živým a vtipným stylem, slibuje nejen poučení, ale i zábavné čtení.


