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Sketching user experiences

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Das praktische Arbeitsbuch bietet umfassende Methoden und Übungen zum Erlernen von Sketching und Skizziermethoden, um Ideen und User Experiences visuell festzuhalten. Es richtet sich auch an ungeübte Zeichner und ist sehr praxisorientiert, mit illustrierten Beispielen und detaillierten Schritten. Die Inhalte umfassen Ideenfindung, Zeichnen mit Slideware, visuelle Erzählung durch Storyboards, Zustandsübergangsdiagramme und die Animation von User Experiences. Zudem wird gezeigt, wie man Endbenutzer als Darsteller einbezieht und wie man Ideen präsentiert und Feedback einholt. Skizzieren ist ein effektives Werkzeug, um neue Ideen zu entwickeln und bestehende schnell festzuhalten, auch ohne künstlerische Begabung oder formale Designausbildung. Die Autoren vermitteln einfache Methoden zur Erstellung von Skizzen mit Fokus auf User Experiences. Sie erläutern, wie man Storyboards erstellt, die visuell erzählen, und wie man diese in interaktive Filme umwandelt. Feedback von anderen kann die Arbeit erheblich verbessern, weshalb auch das Vorbereiten von Skizzenwänden für Präsentationen behandelt wird. Das Buch bietet Schritt-für-Schritt-Anleitungen und eine Vielzahl von Skizziermethoden, die ein umfassendes Skizzierrepertoire bilden. Es ist ein wertvoller Leitfaden für Studenten und Designer, um das Skizzieren zu verstehen und anzuwenden.

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Sketching user experiences, Saul Greenberg

Język
Rok wydania
2014
Oprawa
(miękka)
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Tytuł
Sketching user experiences
Język
niemiecki
Wydawca
mitp
Rok wydania
2014
Oprawa
miękka
Liczba stron
272
ISBN10
3826694597
ISBN13
9783826694592
Seria
Ocena
5 z 5
Opis
Das praktische Arbeitsbuch bietet umfassende Methoden und Übungen zum Erlernen von Sketching und Skizziermethoden, um Ideen und User Experiences visuell festzuhalten. Es richtet sich auch an ungeübte Zeichner und ist sehr praxisorientiert, mit illustrierten Beispielen und detaillierten Schritten. Die Inhalte umfassen Ideenfindung, Zeichnen mit Slideware, visuelle Erzählung durch Storyboards, Zustandsübergangsdiagramme und die Animation von User Experiences. Zudem wird gezeigt, wie man Endbenutzer als Darsteller einbezieht und wie man Ideen präsentiert und Feedback einholt. Skizzieren ist ein effektives Werkzeug, um neue Ideen zu entwickeln und bestehende schnell festzuhalten, auch ohne künstlerische Begabung oder formale Designausbildung. Die Autoren vermitteln einfache Methoden zur Erstellung von Skizzen mit Fokus auf User Experiences. Sie erläutern, wie man Storyboards erstellt, die visuell erzählen, und wie man diese in interaktive Filme umwandelt. Feedback von anderen kann die Arbeit erheblich verbessern, weshalb auch das Vorbereiten von Skizzenwänden für Präsentationen behandelt wird. Das Buch bietet Schritt-für-Schritt-Anleitungen und eine Vielzahl von Skizziermethoden, die ein umfassendes Skizzierrepertoire bilden. Es ist ein wertvoller Leitfaden für Studenten und Designer, um das Skizzieren zu verstehen und anzuwenden.