Bookbot

Erste Schritte Raspberry Pi programmieren

Parametry

  • 200 stron
  • 7 godzin czytania

Więcej o książce

Dieser Ratgeber bietet einen einfachen Einstieg in die Programmierung mit Scratch und Python auf dem Raspberry Pi, egal ob Sie ein älteres Modell oder den neuen Raspberry Pi 4 verwenden. Anstelle trockener Theorie konzentriert sich das Buch auf anschauliche Beispielprogramme und überschaubare Projekte, die Ihnen helfen, die grundlegenden Programmiertechniken schnell zu erlernen. Sie beginnen mit einfachen Scratch-Projekten, erstellen Ihr erstes Spiel und bauen ein Labyrinth. Zudem können Sie mit der GPIO-Schnittstelle des Raspberry Pi Elektronik direkt ansteuern, was auf einem PC aufwendig wäre. Python ist dafür besonders geeignet. Sie lernen, wie man LEDs zum Blinken bringt, einen Spielwürfel mit LEDs programmiert oder Punktmatrix-Anzeigen steuert. Christian Immler, ein Raspberry-Pi-Enthusiast, begleitet Sie durch die Umsetzung verschiedener Elektronikprojekte. Themen sind unter anderem die Vorbereitung des Raspberry Pi, die Installation des Betriebssystems, das Programmieren von Spielen und Labyrinthen mit Scratch, die Steuerung von Fußgängerampeln, der Einstieg in Python, die Nutzung des neuen Code-Editors MU sowie die Programmierung von Elektronik über GPIO und das Pi-Camera-Modul.

Zakup książki

Erste Schritte Raspberry Pi programmieren, Christian Immler

Język
Rok wydania
2019
Oprawa
(miękka)
Jak tylko się pojawi, wyślemy Ci wiadomość e-mail.

Metody płatności

Nikt jeszcze nie ocenił.Oceń

Tytuł
Erste Schritte Raspberry Pi programmieren
Język
niemiecki
Wydawca
Franzis
Rok wydania
2019
Oprawa
miękka
Liczba stron
200
ISBN10
3645606262
ISBN13
9783645606264
Seria
Tagi
Opis
Dieser Ratgeber bietet einen einfachen Einstieg in die Programmierung mit Scratch und Python auf dem Raspberry Pi, egal ob Sie ein älteres Modell oder den neuen Raspberry Pi 4 verwenden. Anstelle trockener Theorie konzentriert sich das Buch auf anschauliche Beispielprogramme und überschaubare Projekte, die Ihnen helfen, die grundlegenden Programmiertechniken schnell zu erlernen. Sie beginnen mit einfachen Scratch-Projekten, erstellen Ihr erstes Spiel und bauen ein Labyrinth. Zudem können Sie mit der GPIO-Schnittstelle des Raspberry Pi Elektronik direkt ansteuern, was auf einem PC aufwendig wäre. Python ist dafür besonders geeignet. Sie lernen, wie man LEDs zum Blinken bringt, einen Spielwürfel mit LEDs programmiert oder Punktmatrix-Anzeigen steuert. Christian Immler, ein Raspberry-Pi-Enthusiast, begleitet Sie durch die Umsetzung verschiedener Elektronikprojekte. Themen sind unter anderem die Vorbereitung des Raspberry Pi, die Installation des Betriebssystems, das Programmieren von Spielen und Labyrinthen mit Scratch, die Steuerung von Fußgängerampeln, der Einstieg in Python, die Nutzung des neuen Code-Editors MU sowie die Programmierung von Elektronik über GPIO und das Pi-Camera-Modul.