Wyprzedane, ale poszukiwane!
Więcej o książce
This hands-on guide covers both game development and design, and both Unity and C♯. This guide illuminates the basic tenets of game design and presents a detailed, project-based introduction to game prototyping and development, using both paper and the Unity game engine.
Zakup książki
Introduction to Game Design, Prototyping, and Development, Jeremy Gibson
- Język
- Rok wydania
- 2015
- Oprawa
- (miękka)
Jak tylko się pojawi, wyślemy Ci wiadomość e-mail.
Metody płatności
Brakuje nam tutaj Twojej recenzji.
- Tytuł
- Introduction to Game Design, Prototyping, and Development
- Język
- angielski
- Autorzy
- Jeremy Gibson
- Wydawca
- Pearson Education
- Rok wydania
- 2015
- Oprawa
- miękka
- Liczba stron
- 908
- ISBN10
- 0321933168
- ISBN13
- 9780321933164
- Seria
- Kategorie
- Tagi
- Gry
- Ocena
- 4,35 z 5
- Opis
- This hands-on guide covers both game development and design, and both Unity and C♯. This guide illuminates the basic tenets of game design and presents a detailed, project-based introduction to game prototyping and development, using both paper and the Unity game engine.



