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Spielerisch Programmieren lernen mit Scratch 3.0 Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren – klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3.0 bauen Kinder ab 10 Jahren Autorennen, Labyrinthe und viele weitere kreative Spiele & Apps. Mit anschaulichen Illustrationen & Schritt-für-Schritt-Anleitungen können acht witzige Projekte sofort umgesetzt werden. Dabei lernen die Kids spielerisch den Umgang mit dem PC kennen. Programmieren für Kinder – supersimpel • Neueste Befehle & das aktuelle Design von Scratch 3.0• Wichtigste Grundlagen des Programmierens • Sicherer Umgang mit dem Computer • Mit Scratch programmieren • 8 Spiele programmieren Schritt für Schritt • Vorstellung verschiedener IT-Berufe Willkommen in der Welt des Programmierens! Mit diesem anschaulichen Kindersachbuch lernen Kinder, eigene Spiele mit Scratch 3.0 zu programmieren – leicht verständlich & mit vielen Illustrationen! Dieses Buch ist bei Antolin. de verfügbar.
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Spiele Programmieren supereasy, kolektiv
- Język
- Rok wydania
- 2020
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- Tytuł
- Spiele Programmieren supereasy
- Język
- niemiecki
- Autorzy
- kolektiv
- Wydawca
- DK
- Rok wydania
- 2020
- Liczba stron
- 224
- ISBN10
- 3831040125
- ISBN13
- 9783831040124
- Seria
- Kategorie
- Opis
- Spielerisch Programmieren lernen mit Scratch 3.0 Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren – klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3.0 bauen Kinder ab 10 Jahren Autorennen, Labyrinthe und viele weitere kreative Spiele & Apps. Mit anschaulichen Illustrationen & Schritt-für-Schritt-Anleitungen können acht witzige Projekte sofort umgesetzt werden. Dabei lernen die Kids spielerisch den Umgang mit dem PC kennen. Programmieren für Kinder – supersimpel • Neueste Befehle & das aktuelle Design von Scratch 3.0• Wichtigste Grundlagen des Programmierens • Sicherer Umgang mit dem Computer • Mit Scratch programmieren • 8 Spiele programmieren Schritt für Schritt • Vorstellung verschiedener IT-Berufe Willkommen in der Welt des Programmierens! Mit diesem anschaulichen Kindersachbuch lernen Kinder, eigene Spiele mit Scratch 3.0 zu programmieren – leicht verständlich & mit vielen Illustrationen! Dieses Buch ist bei Antolin. de verfügbar.



