Bookbot

3ds Max Modeling for Games

Ocena książki

Parametry

  • 322 strony
  • 12 godzin czytania

Więcej o książce

This text provides insider tips, traps, and techniques on how to create 3d assets for use in computer games and simulation systems. It consists of a series of tutorials, starting with simpler models and moving up to more complex builds

Zakup książki

3ds Max Modeling for Games, Andrew Gahan

Język
Rok wydania
2008
Oprawa
(miękka)
Jak tylko się pojawi, wyślemy Ci wiadomość e-mail.

Metody płatności

3,7
Bardzo dobra
29 Ocena

Brakuje nam tutaj Twojej recenzji.

Tytuł
3ds Max Modeling for Games
Język
angielski
Rok wydania
2008
Oprawa
miękka
Liczba stron
322
ISBN10
0240810619
ISBN13
9780240810614
Seria
Tagi
Ocena
3,65 z 5
Opis
This text provides insider tips, traps, and techniques on how to create 3d assets for use in computer games and simulation systems. It consists of a series of tutorials, starting with simpler models and moving up to more complex builds