Wyprzedane
Więcej o książce
This text provides insider tips, traps, and techniques on how to create 3d assets for use in computer games and simulation systems. It consists of a series of tutorials, starting with simpler models and moving up to more complex builds
Zakup książki
3ds Max Modeling for Games, Andrew Gahan
- Język
- Rok wydania
- 2008
- Oprawa
- (miękka)
Jak tylko się pojawi, wyślemy Ci wiadomość e-mail.
Metody płatności
Brakuje nam tutaj Twojej recenzji.
- Tytuł
- 3ds Max Modeling for Games
- Język
- angielski
- Autorzy
- Andrew Gahan
- Wydawca
- Focal Press
- Rok wydania
- 2008
- Oprawa
- miękka
- Liczba stron
- 322
- ISBN10
- 0240810619
- ISBN13
- 9780240810614
- Seria
- Tagi
- Ocena
- 3,65 z 5
- Opis
- This text provides insider tips, traps, and techniques on how to create 3d assets for use in computer games and simulation systems. It consists of a series of tutorials, starting with simpler models and moving up to more complex builds



