Bookbot

Real-time Interactive 3D Games

Ocena książki

Parametry

  • 600 stron
  • 21 godzin czytania

Więcej o książce

Offers game design strategies, programming tips, and code samples while discussing concepts including interfaces, intelligent game agents, animation, and low-poly modeling.

Zakup książki

Real-time Interactive 3D Games, Allen Partridge

Język
Rok wydania
2002
Oprawa
(miękka)
Jak tylko się pojawi, wyślemy Ci wiadomość e-mail.

Metody płatności

2,5
Nic specjalnego
2 Ocena

Brakuje nam tutaj Twojej recenzji.

Tytuł
Real-time Interactive 3D Games
Język
angielski
Rok wydania
2002
Oprawa
miękka
Liczba stron
600
ISBN10
0672322854
ISBN13
9780672322853
Seria
Tagi
Ocena
2,5 z 5
Opis
Offers game design strategies, programming tips, and code samples while discussing concepts including interfaces, intelligent game agents, animation, and low-poly modeling.