Bookbot

Spracovanie digitálnych 3D modelov v monumentológii

Parametry

Więcej o książce

Vysokoškolská učebnica je určená pre študentov a záujemcov o spracovanie trojrozmerných digitálnych pamiatok. Jej hlavným zámerom je poskytnúť teoretické princípy a praktické postupy v oblasti 3D modelovania pamiatkových objektov s využitím moderných počítačových technológií. Zameriava sa na implementáciu nových postupov do pamiatkového sektora a podporuje digitalizáciu a zachovanie kultúrneho dedičstva. Učebnica sa snaží inšpirovať a vzdelávať budúcich pracovníkov v pamiatkových úradoch, múzeách a iných inštitúciách, ktoré využívajú digitálne technológie pri digitalizácii a uchovávaní pamiatok a zbierok. Taktiež sa zaoberá digitalizáciou pamiatok a virtualizáciou, a poskytuje informácie o profesionálnych 3D programoch a ich použití. Cieľom je vytvoriť novú generáciu odborníkov, ktorí budú schopní efektívne a kvalitne pracovať s digitálnym kultúrnym dedičstvom.

Zakup książki

Spracovanie digitálnych 3D modelov v monumentológii, Daniel Bešina

Język
Rok wydania
2023
Oprawa
(miękka)
Jak tylko się pojawi, wyślemy Ci wiadomość e-mail.

Metody płatności

Nikt jeszcze nie ocenił.Oceń

Tytuł
Spracovanie digitálnych 3D modelov v monumentológii
Język
słowacki
Wydawca
Veda
Rok wydania
2023
Oprawa
miękka
ISBN10
8022420441
ISBN13
9788022420440
Seria
Opis
Vysokoškolská učebnica je určená pre študentov a záujemcov o spracovanie trojrozmerných digitálnych pamiatok. Jej hlavným zámerom je poskytnúť teoretické princípy a praktické postupy v oblasti 3D modelovania pamiatkových objektov s využitím moderných počítačových technológií. Zameriava sa na implementáciu nových postupov do pamiatkového sektora a podporuje digitalizáciu a zachovanie kultúrneho dedičstva. Učebnica sa snaží inšpirovať a vzdelávať budúcich pracovníkov v pamiatkových úradoch, múzeách a iných inštitúciách, ktoré využívajú digitálne technológie pri digitalizácii a uchovávaní pamiatok a zbierok. Taktiež sa zaoberá digitalizáciou pamiatok a virtualizáciou, a poskytuje informácie o profesionálnych 3D programoch a ich použití. Cieľom je vytvoriť novú generáciu odborníkov, ktorí budú schopní efektívne a kvalitne pracovať s digitálnym kultúrnym dedičstvom.