
Parametry
Więcej o książce
Vysokoškolská učebnica je určená pre študentov a záujemcov o spracovanie trojrozmerných digitálnych pamiatok. Jej hlavným zámerom je poskytnúť teoretické princípy a praktické postupy v oblasti 3D modelovania pamiatkových objektov s využitím moderných počítačových technológií. Zameriava sa na implementáciu nových postupov do pamiatkového sektora a podporuje digitalizáciu a zachovanie kultúrneho dedičstva. Učebnica sa snaží inšpirovať a vzdelávať budúcich pracovníkov v pamiatkových úradoch, múzeách a iných inštitúciách, ktoré využívajú digitálne technológie pri digitalizácii a uchovávaní pamiatok a zbierok. Taktiež sa zaoberá digitalizáciou pamiatok a virtualizáciou, a poskytuje informácie o profesionálnych 3D programoch a ich použití. Cieľom je vytvoriť novú generáciu odborníkov, ktorí budú schopní efektívne a kvalitne pracovať s digitálnym kultúrnym dedičstvom.
Zakup książki
Spracovanie digitálnych 3D modelov v monumentológii, Daniel Bešina
- Język
- Rok wydania
- 2023
- Oprawa
- (miękka)
Metody płatności
Nikt jeszcze nie ocenił.
- Tytuł
- Spracovanie digitálnych 3D modelov v monumentológii
- Język
- słowacki
- Autorzy
- Daniel Bešina
- Wydawca
- Veda
- Rok wydania
- 2023
- Oprawa
- miękka
- ISBN10
- 8022420441
- ISBN13
- 9788022420440
- Seria
- Kategorie
- Tagi
- Podręczniki
- Opis
- Vysokoškolská učebnica je určená pre študentov a záujemcov o spracovanie trojrozmerných digitálnych pamiatok. Jej hlavným zámerom je poskytnúť teoretické princípy a praktické postupy v oblasti 3D modelovania pamiatkových objektov s využitím moderných počítačových technológií. Zameriava sa na implementáciu nových postupov do pamiatkového sektora a podporuje digitalizáciu a zachovanie kultúrneho dedičstva. Učebnica sa snaží inšpirovať a vzdelávať budúcich pracovníkov v pamiatkových úradoch, múzeách a iných inštitúciách, ktoré využívajú digitálne technológie pri digitalizácii a uchovávaní pamiatok a zbierok. Taktiež sa zaoberá digitalizáciou pamiatok a virtualizáciou, a poskytuje informácie o profesionálnych 3D programoch a ich použití. Cieľom je vytvoriť novú generáciu odborníkov, ktorí budú schopní efektívne a kvalitne pracovať s digitálnym kultúrnym dedičstvom.