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Escape Game Kids - Alarmstufe Rot: Der Hackerangriff

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Deine Mission wartet! Schlüpfe in die Rolle eines Zeitagenten und begib dich auf gefährliche Mission. Um deinen Auftrag zu erfüllen, musst du Rätsel lösen, Hinweise finden und Codes knacken. Beeil dich, die Welt braucht dich! Du reist in das Jahr 2394. Der berüchtigte Wissenschaftler Snarf möchte mit einem machtvollen Virus alle Computer der Welt zerstören. Dein Auftrag: Infiltriere Snarfs Forschungskomplex, zerstöre den Virus und fliehe unerkannt aus dem Unterschlupf des Hackers. Schnapp dir Block und Stift – es wird Zeit für dein Escape Game-Abenteuer! Mit diesen Heften halten Abenteurer ab 9 Jahren ihren eigenen Escape Room in den Händen! Als Agenten der Geheimorganisation Y reisen sie durch Zeit und Raum, um gefährliche Missionen zu bestehen und die Welt zu retten. Dafür müssen sie knifflige Rätsel lösen, versteckte Hinweise finden und geheime Codes knacken – nur so erfahren sie, wie ihr Abenteuer weitergeht. Ob alleine, mit Freunden oder mit der Familie: Dieses Heft sorgt für das waschechte Escape Game-Erlebnis. Und ganz nebenbei werden die wichtigsten Agenten-Fähigkeiten trainiert: Konzentration und logisches Denken.

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Escape Game Kids - Alarmstufe Rot: Der Hackerangriff, Melánie Vives

Język
Rok wydania
2020
Oprawa
(miękka)
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Tytuł
Escape Game Kids - Alarmstufe Rot: Der Hackerangriff
Język
niemiecki
Wydawca
Loewe
Rok wydania
2020
Oprawa
miękka
Liczba stron
48
ISBN10
3743204983
ISBN13
9783743204980
Seria
Opis
Deine Mission wartet! Schlüpfe in die Rolle eines Zeitagenten und begib dich auf gefährliche Mission. Um deinen Auftrag zu erfüllen, musst du Rätsel lösen, Hinweise finden und Codes knacken. Beeil dich, die Welt braucht dich! Du reist in das Jahr 2394. Der berüchtigte Wissenschaftler Snarf möchte mit einem machtvollen Virus alle Computer der Welt zerstören. Dein Auftrag: Infiltriere Snarfs Forschungskomplex, zerstöre den Virus und fliehe unerkannt aus dem Unterschlupf des Hackers. Schnapp dir Block und Stift – es wird Zeit für dein Escape Game-Abenteuer! Mit diesen Heften halten Abenteurer ab 9 Jahren ihren eigenen Escape Room in den Händen! Als Agenten der Geheimorganisation Y reisen sie durch Zeit und Raum, um gefährliche Missionen zu bestehen und die Welt zu retten. Dafür müssen sie knifflige Rätsel lösen, versteckte Hinweise finden und geheime Codes knacken – nur so erfahren sie, wie ihr Abenteuer weitergeht. Ob alleine, mit Freunden oder mit der Familie: Dieses Heft sorgt für das waschechte Escape Game-Erlebnis. Und ganz nebenbei werden die wichtigsten Agenten-Fähigkeiten trainiert: Konzentration und logisches Denken.