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Digitales Kino - Alchemie des Computers

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Magisterarbeit aus dem Jahr 2005 im Fachbereich Filmwissenschaft, Note: 2,0, Freie Universität Berlin (Institut der Filmwissenschaft), Sprache: Deutsch, Abstract: Der Tag wird kommen, an dem Schauspieler überflüssig sein werden. Dieses Zitat von Eddie Murphy verdeutlicht die kühnen Fantasien, die Kritiker und Künstler seit der digitalen Revolution der neunziger Jahre hegen. Der Computer hat seit den achtziger Jahren Einzug in die Kinoproduktion gehalten, und heute sind nahezu alle Bereiche der Filmherstellung computergestützt, von der Bildbearbeitung über den Schnitt bis hin zur Kamerasteuerung. Besonders im Fokus steht die Computeranimation und deren Integration in Realfilmaufnahmen. Es gibt zahlreiche ökonomische, sozialpolitische und ästhetische Fragestellungen zur Digitalisierung: Wird es möglich sein, in die Filmwelt einzutauchen, indem auch andere Sinne angesprochen werden? Wird digitale Technologie den 35mm-Film ersetzen oder die Projektion überflüssig machen? Welche Auswirkungen hat die Digitalisierung auf die traditionelle Filmherstellung und die Funktionsweise von Studios? Wie verändert sich die kreative Landschaft, wenn digitale Filmproduktion in den Alltag Einzug hält? Gibt es eine künstlerische Revolution, oder sind digitale Bilder lediglich eine neue Technik im Gewand traditioneller Medien? In welchem Verhältnis steht das digitale Filmbild zur filmischen Realität, wie sie von Kracauer definiert wurde?

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Digitales Kino - Alchemie des Computers, Anna Purath

Język
Rok wydania
2012
Oprawa
(miękka)
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Tytuł
Digitales Kino - Alchemie des Computers
Język
niemiecki
Rok wydania
2012
Oprawa
miękka
Liczba stron
92
ISBN13
9783656253297
Seria
Opis
Magisterarbeit aus dem Jahr 2005 im Fachbereich Filmwissenschaft, Note: 2,0, Freie Universität Berlin (Institut der Filmwissenschaft), Sprache: Deutsch, Abstract: Der Tag wird kommen, an dem Schauspieler überflüssig sein werden. Dieses Zitat von Eddie Murphy verdeutlicht die kühnen Fantasien, die Kritiker und Künstler seit der digitalen Revolution der neunziger Jahre hegen. Der Computer hat seit den achtziger Jahren Einzug in die Kinoproduktion gehalten, und heute sind nahezu alle Bereiche der Filmherstellung computergestützt, von der Bildbearbeitung über den Schnitt bis hin zur Kamerasteuerung. Besonders im Fokus steht die Computeranimation und deren Integration in Realfilmaufnahmen. Es gibt zahlreiche ökonomische, sozialpolitische und ästhetische Fragestellungen zur Digitalisierung: Wird es möglich sein, in die Filmwelt einzutauchen, indem auch andere Sinne angesprochen werden? Wird digitale Technologie den 35mm-Film ersetzen oder die Projektion überflüssig machen? Welche Auswirkungen hat die Digitalisierung auf die traditionelle Filmherstellung und die Funktionsweise von Studios? Wie verändert sich die kreative Landschaft, wenn digitale Filmproduktion in den Alltag Einzug hält? Gibt es eine künstlerische Revolution, oder sind digitale Bilder lediglich eine neue Technik im Gewand traditioneller Medien? In welchem Verhältnis steht das digitale Filmbild zur filmischen Realität, wie sie von Kracauer definiert wurde?