Bookbot

Objektové programování v C++ v příkladech

Więcej o książce

Kniha je určena zájemcům o objektové programování v C++, kteří mají předchozí znalosti jazyka C. Text je strukturován tak, aby čtenář postupně pochopil objektové programování, a obsahuje 39 řešených příkladů. První kapitola uvádí základní rozdíly mezi C a C++, včetně přetěžování a implicitních parametrů funkcí. Druhá kapitola se zaměřuje na základy objektového programování, jako jsou zapouzdření, atributy, metody, konstruktor a destruktor. Kapitoly 3 a 4 se věnují dědičnosti a souvisejícím pojmům, jako je polymorfismus a virtuální metody. Pátá kapitola se zabývá výjimkami a operátory new a delete. Kapitoly 6 a 7 se zaměřují na přetěžování operátorů s praktickými příklady pro komplexní čísla a třídy pro práci s řetězci. Osmá kapitola doplňuje informace o proudové knihovně a uživatelských manipulátorech. Devátá kapitola se věnuje konstantním a statickým členům. Kapitoly 10, 11 a 12 se zaměřují na abstraktní datové typy (ADT), včetně jednosměrného spojového seznamu, zásobníku a fronty. Třináctá kapitola probírá šablony a genericitu, zatímco čtrnáctá kapitola se věnuje prostorům jmen a ukazatelům do tříd. Poslední kapitola představuje standardní knihovnu šablon (STL), zejména šablony vector a map, iterátory a algoritmy.

Zakup książki

Objektové programování v C++ v příkladech, David Matoušek

Język
Rok wydania
2011
Oprawa
(miękka),
Stan książki
Bardzo dobry
Cena
46,31 zł

Metody płatności

Nikt jeszcze nie ocenił.Oceń

Tytuł
Objektové programování v C++ v příkladech
Język
czeski
Rok wydania
2011
Oprawa
miękka
Liczba stron
146
ISBN10
8073004216
ISBN13
9788073004217
Seria
Opis
Kniha je určena zájemcům o objektové programování v C++, kteří mají předchozí znalosti jazyka C. Text je strukturován tak, aby čtenář postupně pochopil objektové programování, a obsahuje 39 řešených příkladů. První kapitola uvádí základní rozdíly mezi C a C++, včetně přetěžování a implicitních parametrů funkcí. Druhá kapitola se zaměřuje na základy objektového programování, jako jsou zapouzdření, atributy, metody, konstruktor a destruktor. Kapitoly 3 a 4 se věnují dědičnosti a souvisejícím pojmům, jako je polymorfismus a virtuální metody. Pátá kapitola se zabývá výjimkami a operátory new a delete. Kapitoly 6 a 7 se zaměřují na přetěžování operátorů s praktickými příklady pro komplexní čísla a třídy pro práci s řetězci. Osmá kapitola doplňuje informace o proudové knihovně a uživatelských manipulátorech. Devátá kapitola se věnuje konstantním a statickým členům. Kapitoly 10, 11 a 12 se zaměřují na abstraktní datové typy (ADT), včetně jednosměrného spojového seznamu, zásobníku a fronty. Třináctá kapitola probírá šablony a genericitu, zatímco čtrnáctá kapitola se věnuje prostorům jmen a ukazatelům do tříd. Poslední kapitola představuje standardní knihovnu šablon (STL), zejména šablony vector a map, iterátory a algoritmy.