Bookbot

Programming Game AI by Example

Ocena książki

Parametry

  • 522 strony
  • 19 godzin czytania

Więcej o książce

This book describes in detail many of the AI techniques used in modern computer games, explicity shows how to implement these practical techniques within the framework of several game developers with a practical foundation to game AI.

Zakup książki

Programming Game AI by Example, Mat Buckland

Język
Rok wydania
2005
Oprawa
(miękka)
Jak tylko się pojawi, wyślemy Ci wiadomość e-mail.

Metody płatności

4,1
Bardzo dobra
249 Ocena

Brakuje nam tutaj Twojej recenzji.

Tytuł
Programming Game AI by Example
Język
angielski
Rok wydania
2005
Oprawa
miękka
Liczba stron
522
ISBN10
1556220782
ISBN13
9781556220784
Seria
Ocena
4,05 z 5
Opis
This book describes in detail many of the AI techniques used in modern computer games, explicity shows how to implement these practical techniques within the framework of several game developers with a practical foundation to game AI.