Wyprzedane, ale poszukiwane!
Więcej o książce
This book describes in detail many of the AI techniques used in modern computer games, explicity shows how to implement these practical techniques within the framework of several game developers with a practical foundation to game AI.
Zakup książki
Programming Game AI by Example, Mat Buckland
- Język
- Rok wydania
- 2005
- Oprawa
- (miękka)
Jak tylko się pojawi, wyślemy Ci wiadomość e-mail.
Metody płatności
Brakuje nam tutaj Twojej recenzji.
- Tytuł
- Programming Game AI by Example
- Język
- angielski
- Autorzy
- Mat Buckland
- Wydawca
- Jones & Bartlett Learning
- Rok wydania
- 2005
- Oprawa
- miękka
- Liczba stron
- 522
- ISBN10
- 1556220782
- ISBN13
- 9781556220784
- Seria
- Ocena
- 4,05 z 5
- Opis
- This book describes in detail many of the AI techniques used in modern computer games, explicity shows how to implement these practical techniques within the framework of several game developers with a practical foundation to game AI.


