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Vincere, perdere o morire. Ventisei avvincenti racconti firmati dai maestri del giallo

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Ventisei avvincenti racconti di maestri del giallo come Lawrence Block, Agatha Christie, John Steinbeck e Ruth Rendell, tutti uniti da un tema comune: il gioco. Queste storie esplorano come il gioco influisca in modo determinante o "definitivo" sulle vite dei protagonisti, a volte persino mettendo in gioco la loro esistenza. Che si tratti di scacchi, bridge o poker, il risultato ha un costo, e il lettore è invitato a scoprire i finali sorprendenti. Gli intrecci coinvolgenti permettono di immedesimarsi nei personaggi, rendendo la lettura fluida e, in alcuni casi, inquietante, con brividi assicurati. In "La scelta del mazziere" di Forrest V. Perrin, si intrecciano diamanti e rischi; in "Il giocatore di dadi" di John Steinbeck, un uomo fortunato affronta un imprevisto; "Il Circolo dello Scarabeo" di J. P. Cohane gioca con fantasmi e rivelazioni inquietanti; "Il pedone avvelenato" di Henry Slesar presenta una sfida tra campioni; "Il nuovo padrone" di Lord Dunsany introduce una macchina da scacchi che si rivela mostruosa; infine, "Vita, morte e indovinelli" di Robert Loy coinvolge enigmi e scommesse. In "Il Circolo dei Giocatori d’azzardo" di Ellery Queen, un caso anomalo mette alla prova l'ingegno del detective.

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Vincere, perdere o morire. Ventisei avvincenti racconti firmati dai maestri del giallo, Constance Scarborough, Cynthia Manson, Agatha Christie, Ellery Queen, John Steinbeck

Język
Rok wydania
1999
Oprawa
(miękka)
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Tytuł
Vincere, perdere o morire. Ventisei avvincenti racconti firmati dai maestri del giallo
Język
włoski
Rok wydania
1999
Oprawa
miękka
Liczba stron
256
ISBN10
8882892336
ISBN13
9788882892333
Seria
Ocena
4 z 5
Opis
Ventisei avvincenti racconti di maestri del giallo come Lawrence Block, Agatha Christie, John Steinbeck e Ruth Rendell, tutti uniti da un tema comune: il gioco. Queste storie esplorano come il gioco influisca in modo determinante o "definitivo" sulle vite dei protagonisti, a volte persino mettendo in gioco la loro esistenza. Che si tratti di scacchi, bridge o poker, il risultato ha un costo, e il lettore è invitato a scoprire i finali sorprendenti. Gli intrecci coinvolgenti permettono di immedesimarsi nei personaggi, rendendo la lettura fluida e, in alcuni casi, inquietante, con brividi assicurati. In "La scelta del mazziere" di Forrest V. Perrin, si intrecciano diamanti e rischi; in "Il giocatore di dadi" di John Steinbeck, un uomo fortunato affronta un imprevisto; "Il Circolo dello Scarabeo" di J. P. Cohane gioca con fantasmi e rivelazioni inquietanti; "Il pedone avvelenato" di Henry Slesar presenta una sfida tra campioni; "Il nuovo padrone" di Lord Dunsany introduce una macchina da scacchi che si rivela mostruosa; infine, "Vita, morte e indovinelli" di Robert Loy coinvolge enigmi e scommesse. In "Il Circolo dei Giocatori d’azzardo" di Ellery Queen, un caso anomalo mette alla prova l'ingegno del detective.