Wyprzedane, ale poszukiwane!
The Art of Interactive Design
A Euphonious & Illuminating Guide to Building Successful Software
Autorzy
Ocena książki
Parametry
- 408 stron
- 15 godzin czytania
Więcej o książce
An understanding of what makes things interactive is key to the successful creation of websites, computer games, and software. In The Art of Interactive Design, Chris Crawford explains what interactivity is, how it works, why it's important, and how to design good software and websites that are truly interactive. Crawford's colloquial, conversational style makes it easy to grasp the fundamentals and the theoretical underpinnings of interactivity, as he discusses specific social and artistic issues.
Zakup książki
The Art of Interactive Design, Chris Crawford
- Język
- Rok wydania
- 2002
- Oprawa
- (miękka)
Jak tylko się pojawi, wyślemy Ci wiadomość e-mail.
Metody płatności
Brakuje nam tutaj Twojej recenzji.
- Tytuł
- The Art of Interactive Design
- Podtytuł
- A Euphonious & Illuminating Guide to Building Successful Software
- Język
- angielski
- Autorzy
- Chris Crawford
- Wydawca
- No Starch Press
- Rok wydania
- 2002
- Oprawa
- miękka
- Liczba stron
- 408
- ISBN10
- 1886411840
- ISBN13
- 9781886411845
- Seria
- Kategorie
- Tagi
- Biznes, Tematyka psychologiczna, Poradniki, Tematyka filozoficzna, Sztuka, Architektura, USA, Czary & Magia, Technologia, Edukacja & Szkolnictwo, Szkoła, Przewodniki, Gry, Lingwistyka, Pisanie, Kreatywność, Rękodzieło & DIY, Rysowanie, Kariera, Tworzenie stron internetowych, Zarządzanie przedsiębiorstwem, Grafika, Rozwój oprogramowania, Rozwiązywanie problemów, YouTube, CSS
- Ocena
- 3,95 z 5
- Opis
- An understanding of what makes things interactive is key to the successful creation of websites, computer games, and software. In The Art of Interactive Design, Chris Crawford explains what interactivity is, how it works, why it's important, and how to design good software and websites that are truly interactive. Crawford's colloquial, conversational style makes it easy to grasp the fundamentals and the theoretical underpinnings of interactivity, as he discusses specific social and artistic issues.
