Bookbot

Die Hybridästhetik des Computeranimationsfilms

Parametry

  • 376 stron
  • 14 godzin czytania

Więcej o książce

Eine vielbeobachtete Eigenschaft der visuellen Ästhetik von Computeranimationsfilmen ist die Gleichzeitigkeit von Realismus und stilisierter Abstraktion. Diese Hybridästhetik wurde wiederholt in der Forschungsliteratur bemerkt, aber noch nicht systematisch untersucht. Die vorliegende Dissertation entwirft daher ein Modell zur Analyse der Hybridästhetik des Computeranimationsfilms und prüft dieses anhand von drei Fallstudien. Die Arbeit geht somit den Fragen nach, wie sich die Hybridästhetik als konstitutives Merkmal des Computeranimationsfilms erfassen lässt und welche stilistische Vielfalt in der Hybridisierung ästhetischer Traditionen möglich ist. Dazu wird erstmals ein multidimensionales Modell zur systematischen visuellen Analyse der Hybridästhetik des Computeranimationsfilms entwickelt und angewendet.

Zakup książki

Die Hybridästhetik des Computeranimationsfilms, Jannik Müller

Język
Rok wydania
2026
Oprawa
(miękka)
Jak tylko się pojawi, wyślemy Ci wiadomość e-mail.

Metody płatności

Nikt jeszcze nie ocenił.Oceń

Tytuł
Die Hybridästhetik des Computeranimationsfilms
Język
niemiecki
Rok wydania
2026
Oprawa
miękka
Liczba stron
376
ISBN13
9783741005688
Seria
Opis
Eine vielbeobachtete Eigenschaft der visuellen Ästhetik von Computeranimationsfilmen ist die Gleichzeitigkeit von Realismus und stilisierter Abstraktion. Diese Hybridästhetik wurde wiederholt in der Forschungsliteratur bemerkt, aber noch nicht systematisch untersucht. Die vorliegende Dissertation entwirft daher ein Modell zur Analyse der Hybridästhetik des Computeranimationsfilms und prüft dieses anhand von drei Fallstudien. Die Arbeit geht somit den Fragen nach, wie sich die Hybridästhetik als konstitutives Merkmal des Computeranimationsfilms erfassen lässt und welche stilistische Vielfalt in der Hybridisierung ästhetischer Traditionen möglich ist. Dazu wird erstmals ein multidimensionales Modell zur systematischen visuellen Analyse der Hybridästhetik des Computeranimationsfilms entwickelt und angewendet.