Bookbot

Parametry

  • 480 stron
  • 17 godzin czytania

Więcej o książce

MAGIA WIEKU PARY to dynamiczna gra fabularna o przygodach Niezwykłych Dam i Dżentelmenów w niezwykłym XIX wieku, czasach Magicznej Rewolucji Przemysłowej. Ulice wypełniają parowe samochody, a majestatyczne sterowce przecinają niebo. Magia współistnieje z techniką, tworząc parowe golemy, kabalistyczne maszyny i potężne, żelazne smoki. Odkrywcy stawiają czoła tajemniczym świątyniom i dzikim plemionom w niezbadanych dżunglach, podczas gdy w kanałach czają się nieumarli, będący przerażającym dziedzictwem Wielkiej Wojny. Szaleni naukowcy i zepsuci geniusze zbrodni snują mroczne intrygi. W grze wcielacie się w postacie znane z kart detektywistycznych powieści, tajemnicze agentki, włamywaczy-dżentelmenów, magicznych inżynierów, myśliwych, gwiazdy kina i dzielnych odkrywców. Czekają was strzelaniny, pościgi, intrygi, romanse i niesamowite wynalazki. W grze znajdziecie 8 ras, 4 archetypy, 19 profesji oraz ponad 90 atutów do stworzenia niezapomnianych bohaterów. Oferuje ponad 160 technomagicznych gadżetów oraz szczegółowy opis świata przygód. Do dyspozycji graczy jest gotowy scenariusz, konspekty kampanii, 31 scenariuszy i ponad 200 pomysłów na przygody. Zasady są proste, co wspiera szybką i dynamiczną grę. Całość liczy 480 stron, napisanych przez graczy i dla graczy.

Zakup książki

Wolsung, Artur Ganszyniec, Paweł Jasiński, Maciej Zasowski, Maciej Sabat

Język
Rok wydania
2009
Oprawa
(miękka)
Jak tylko się pojawi, wyślemy Ci wiadomość e-mail.

Metody płatności

Nikt jeszcze nie ocenił.Oceń

Tytuł
Wolsung
Podtytuł
Magia wieku pary
Język
polski
Rok wydania
2009
Oprawa
miękka
Liczba stron
480
ISBN10
8361659005
ISBN13
9788361659006
Seria
Opis
MAGIA WIEKU PARY to dynamiczna gra fabularna o przygodach Niezwykłych Dam i Dżentelmenów w niezwykłym XIX wieku, czasach Magicznej Rewolucji Przemysłowej. Ulice wypełniają parowe samochody, a majestatyczne sterowce przecinają niebo. Magia współistnieje z techniką, tworząc parowe golemy, kabalistyczne maszyny i potężne, żelazne smoki. Odkrywcy stawiają czoła tajemniczym świątyniom i dzikim plemionom w niezbadanych dżunglach, podczas gdy w kanałach czają się nieumarli, będący przerażającym dziedzictwem Wielkiej Wojny. Szaleni naukowcy i zepsuci geniusze zbrodni snują mroczne intrygi. W grze wcielacie się w postacie znane z kart detektywistycznych powieści, tajemnicze agentki, włamywaczy-dżentelmenów, magicznych inżynierów, myśliwych, gwiazdy kina i dzielnych odkrywców. Czekają was strzelaniny, pościgi, intrygi, romanse i niesamowite wynalazki. W grze znajdziecie 8 ras, 4 archetypy, 19 profesji oraz ponad 90 atutów do stworzenia niezapomnianych bohaterów. Oferuje ponad 160 technomagicznych gadżetów oraz szczegółowy opis świata przygód. Do dyspozycji graczy jest gotowy scenariusz, konspekty kampanii, 31 scenariuszy i ponad 200 pomysłów na przygody. Zasady są proste, co wspiera szybką i dynamiczną grę. Całość liczy 480 stron, napisanych przez graczy i dla graczy.