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Galileo Computing: Spieleprogrammierung in C++

Eine projektorientierte Einführung in die Programmierung von 2D-, 3D- und Netzwerkspielen mit DirectX - Zwei CDs mit DirectX SDK und Visual C++ 6-Trial

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  • 543 strony
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Galileo Computing: Spieleprogrammierung in C++, Rolf-Ulrich Kaiser

Język
Rok wydania
2002
Oprawa
(twarda)
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Tytuł
Galileo Computing: Spieleprogrammierung in C++
Podtytuł
Eine projektorientierte Einführung in die Programmierung von 2D-, 3D- und Netzwerkspielen mit DirectX - Zwei CDs mit DirectX SDK und Visual C++ 6-Trial
Język
niemiecki
Rok wydania
2002
Oprawa
twarda
Liczba stron
543
ISBN10
3898422720
ISBN13
9783898422727
Seria
Tagi