Wyprzedane, ale poszukiwane!
Więcej o książce
If you want to enrich your game's experience with physics-based realism, the expanded edition of this classic book details physics principles applicable to game development. You'll learn about collisions, explosions, sound, projectiles, and other effects used in games on Wii, PlayStation, Xbox, smartphones, and tablets.
Zakup książki
Physics for Game Developers - 2nd Edition, David M. Bourg, Bryan Bywalec, Glenn Seemann
- Język
- Rok wydania
- 2012
- Oprawa
- (miękka)
Jak tylko się pojawi, wyślemy Ci wiadomość e-mail.
Metody płatności
Nikt jeszcze nie ocenił.
- Tytuł
- Physics for Game Developers - 2nd Edition
- Język
- angielski
- Autorzy
- David M. Bourg, Bryan Bywalec, Glenn Seemann
- Wydawca
- O'Reilly
- Rok wydania
- 2012
- Oprawa
- miękka
- Liczba stron
- 551
- ISBN10
- 1449392512
- ISBN13
- 9781449392512
- Seria
- Kategorie
- Tagi
- Nauki przyrodnicze, Poradniki, Nauka, USA, Gry
- Opis
- If you want to enrich your game's experience with physics-based realism, the expanded edition of this classic book details physics principles applicable to game development. You'll learn about collisions, explosions, sound, projectiles, and other effects used in games on Wii, PlayStation, Xbox, smartphones, and tablets.


