Bookbot

UML _372 classroom

Eine Einführung in die objektorientierte Modellierung

Zapisz

Parametry

  • 240 stron
  • 9 godzin czytania

Więcej o książce

Wozu UML und objektorientierte Modellierung? - Um Software zu spezifizieren und zu dokumentieren. - Um Beschreibungen von Programmen auf das Wesentliche zu reduzieren und die Komplexität von Softwaresystemen handhabbar zu machen. - Um Skizzen und »Baupläne« zu erstellen, auf deren Basis Sie lauffähigen Code schreiben können. - Um Entwicklern, Managern, Designern und zukünftigen Benutzern eine gemeinsame Sprache in Softwareprojekten zur Verfügung zu stellen. - Um bei der Softwareentwicklung ein einheitliches Verständnis für die Problemdomäne, die Aufgabenstellung sowie die Zielsetzung zu schaffen. Wozu UML @ Classroom? - Für erste Einblicke in die Grundlagen der objektorientierten Modellierung. - Für einen raschen und erfolgreichen Einstieg in die Welt der UML. - Für einen verständlichen Überblick über die Konzepte von UML. - Für ein effektives und effizientes Erlernen der grafischen Notation und Regeln von UML. - Für das Kennenlernen der wichtigsten UMLDiagramme: Anwendungsfalldiagramm, Klassendiagramm, Zustandsdiagramm, Sequenzdiagramm und Aktivitätsdiagramm. - Für ein besseres Verständnis des Zusammenspiels der verschiedenen Diagramme. Profitieren Sie von jahrelanger Erfahrung mit der UML in Lehre und Forschung!

Zakup książki

UML _372 classroom, Martina Seidl

Język
Rok wydania
2012
Oprawa
(miękka)
Jak tylko się pojawi, wyślemy Ci wiadomość e-mail.

Metody płatności

Nikt jeszcze nie ocenił.Oceń

Tytuł
UML _372 classroom
Podtytuł
Eine Einführung in die objektorientierte Modellierung
Język
niemiecki
Rok wydania
2012
Oprawa
miękka
Liczba stron
240
ISBN10
3898647765
ISBN13
9783898647762
Seria
Opis
Wozu UML und objektorientierte Modellierung? - Um Software zu spezifizieren und zu dokumentieren. - Um Beschreibungen von Programmen auf das Wesentliche zu reduzieren und die Komplexität von Softwaresystemen handhabbar zu machen. - Um Skizzen und »Baupläne« zu erstellen, auf deren Basis Sie lauffähigen Code schreiben können. - Um Entwicklern, Managern, Designern und zukünftigen Benutzern eine gemeinsame Sprache in Softwareprojekten zur Verfügung zu stellen. - Um bei der Softwareentwicklung ein einheitliches Verständnis für die Problemdomäne, die Aufgabenstellung sowie die Zielsetzung zu schaffen. Wozu UML @ Classroom? - Für erste Einblicke in die Grundlagen der objektorientierten Modellierung. - Für einen raschen und erfolgreichen Einstieg in die Welt der UML. - Für einen verständlichen Überblick über die Konzepte von UML. - Für ein effektives und effizientes Erlernen der grafischen Notation und Regeln von UML. - Für das Kennenlernen der wichtigsten UMLDiagramme: Anwendungsfalldiagramm, Klassendiagramm, Zustandsdiagramm, Sequenzdiagramm und Aktivitätsdiagramm. - Für ein besseres Verständnis des Zusammenspiels der verschiedenen Diagramme. Profitieren Sie von jahrelanger Erfahrung mit der UML in Lehre und Forschung!