Agent 47, der beste Attentäter der Agency, wird von der rivalisierenden Organisation Puissance Treize zum Ziel. Allein und verfolgt von Killerkommandos, muss er alles geben, um den tödlichen Wettlauf zu gewinnen und seinen Gegnern zu zeigen, was es bedeutet, mit dem Besten seiner Zunft anzulegen.
Mick Schnelle Książki




Arthas
- 368 stron
- 13 godzin czytania
Jego podłość jest legendarna. Władca nieumarłych, nosiciel runicznego ostrza Frostgram i wróg wolnych ludów Azeroth. Lich Król to istota o nieprzewidywalnej mocy i bezprecedensowej złośliwości. Jego lodowa dusza pragnie zniszczenia wszelkiego życia. Jednak nie zawsze tak było. Długo przed tym, jak jego dusza połączyła się z duszą orczego szamana Ner’zhula, Lich Król był nikim innym jak Arthasem Menethilem – księciem Lordaeronu i wiernym paladynem Zakonu Srebrnej Ręki. Gdy armia nieumarłych zagraża wszystkiemu, co kocha, Arthas zmuszony jest wyruszyć na niefortunną misję w poszukiwaniu pewnego runicznego ostrza. Broń, która jest wystarczająco potężna, by uratować jego ojczyznę. Jednak obiekt jego pragnienia żąda straszliwej ceny od nowego właściciela, co prowadzi do przerażającego upadku w otchłań. Droga Arthasa prowadzi go prosto w arktyczne lodowe pustkowia do Frostthronu, gdzie czeka go najciemniejszy z losów.
World of Warcraft: Night of the Dragon
- 319 stron
- 12 godzin czytania
Grim Batol: its dark legacy stretches back into the mists of Azeroth's past. But most know it as the site of a terrible tragedy -- where the vile orcs corrupted the hatchlings of the noble Dragonqueen, Alexstrasza, and used them as weapons of war. Though a band of heroes, led by the enigmatic mage, Krasus, defeated the orcs and freed the captive dragons, the cursed mountain stands as another ravaged landmark within the... WORLD OF WARCRAFT But now Krasus -- known to some as the red dragon Korialstrasz -- senses the malice of Grim Batol rising once more to threaten those he holds dear. Determined this time to confront this evil by himself, he is unaware of the quests that will draw others to Grim Batol and reveal the monstrous truth that could not only herald their deaths, but usher in a terrible new age of darkness and destruction.
World of Warcraft: Malfurion
- 486 stron
- 18 godzin czytania
Kiedy świat Azeroth był młody, podobni bogom tytani zaprowadzili w nim ład, kształtując jego lądy i morza. Ich wysiłki sprawiły, że Azeroth stała się wspaniałą krainą - taką, jaką ją sobie wyobrazili. I mimo że tytani już dawno odeszli, ich wizja przetrwała. Zwie się Szmaragdowym Snem - jest bujną, dziką i pierwotną wersją świata World of Warcraft. Wiele tajemnic spowija Szmaragdowy Sen i jego samotnych strażników - zielone smoki. W minionych czasach druidzi wkraczali do Snu, by go doglądać i kontrolować przepływ życia w Azeroth - na tym polegała ich nigdy niekończąca się misja utrzymywania chwiejnej równowagi w naturze. Niestety nie wszystkie sny są przyjemne. Szmaragdowy Koszmar, obszar zepsucia wewnątrz Szmaragdowego Snu, zaczął się powiększać i zmieniać wszystko wokół w przerażającą krainę. Objął swym działaniem zielone smoki, które opuszczały go ze zrujnowanymi umysłami i wyniszczonymi ciałami. Druidom zapuszczającym się w gasnący Sen coraz trudniej było się z niego wydostać - czasem okazywało się to wręcz niemożliwe. Nie były to zresztą jedyne ofiary Koszmaru: oddziaływał on na coraz więcej istot. Wydaje się, że nawet Malfurion Burzogniewny, najznamienitszy z druidów Azeroth, mógł znaleźć się pod jego zgubnym wpływem. Kiedy po świecie zaczynają szaleć niekontrolowane koszmary, rusza wyprawa, której celem jest odszukanie i oswobodzenie arcydruida. Już wkrótce wrogowie poznają prawdziwe znaczenie nazwiska Burzogniewny!