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Fred Ericson

    DSA5 - Kompendium des Wolfsfrosts
    DSA5 - Mysterien des Wolfsfrosts
    DSA5 - Das letzte Siegel - Göttin der Chimären I
    DSA - Der Wolfsfrost - Regionalband
    DSA5 - Kamaluq Vademecum
    DSA - Dossier der Erleuchteten
    • DSA - Dossier der Erleuchteten

      • 160 stron
      • 6 godzin czytania

      In den Echsensümpfen Aventuriens hat sich ein geheimnisvoller Kult um die Göttin Skrechu gebildet, der ewiges Leben verspricht. Shenzira Musten'Cha, eine adelige Anführerin, präsentiert in ihrem Dossier eine umfassende Sammlung über Geheimorganisationen, Orden und Kulte. Auf 160 Seiten werden 35 ikonische Geheimgesellschaften detailliert beschrieben, ergänzt durch düstere Illustrationen und spannende Spekulationen der Autoren. Zudem enthält das Buch praktische Tipps für Agenten zur geheimen Kommunikation und Informationsbeschaffung, wodurch es eine unterhaltsame Perspektive auf die dunklen Machenschaften Aventuriens bietet.

      DSA - Dossier der Erleuchteten
      5,0
    • »Nachdem Kamaluq den Wald geschaffen hatte, zog er sich zufrieden in seine Hütte am Himmel zurück. Er ruhte dort, denn groß waren seine Anstrengungen gewesen, und groß war sein Werk.« —aus einer Taya der Mohaha, erzählt vom Schamanen Tapam-Wah Wie sind die Dampfenden Dschungel entstanden? Was ist der Unterschied zwischen Nipakau, Tapam und Satuul? Was sind die Großen Tabus und wie kommt es, dass die Hochschamanen mit ihrer Einhaltung betraut sind? Was ist die Beziehung zwischen dem jaguargestaltigen Schöpfergeist Kamaluq und dem Sonnenvater Obaran? Die animistisch geprägte Glaubenswelt der meridianischen Waldmenschen und Utulus unterscheidet sich deutlich vom Glauben an die Zwölfe, wie er in weiten Teilen Aventuriens verbreitet ist. Das Kamaluq-Vademecum ist eine Sammlung der mündlichen Überlieferungen dieser Stämme, die in stimmungsvollen Geschichten Antworten auf all diese Fragen bieten. Ergänzt wird der Band durch Kommentare zu den Legenden aus der Feder aventurischer Gelehrter sowie ein Kapitel, das Anregungen für Schamanen als Spielercharaktere bietet. Das Kamaluq-Vademecum ist eine stimmungsvolle Ergänzung für das Spiel in Aventurien, besonders natürlich im Tiefen Süden. Es ist für Meisterinnen und Spieler gleichermaßen geeignet und erfordert keinerlei Regelkenntnisse.

      DSA5 - Kamaluq Vademecum
      3,7
    • DSA5 - Kompendium der Winterwacht

      • 168 stron
      • 6 godzin czytania

      Zwischen Roter Sichel und Ehernem Schwert, zwischen der Grünen Ebene und dem Perlenmeer, liegt die Adelsrepublik am Born. Hier sind die Sommer kurz und die Winter lang und erbarmungslos, während der Adel mit harter Hand seine göttergewollte Herrschaft durchsetzt. Doch das Land erwacht und strebt danach, sich seiner menschlichen Bewohner zu entledigen. Dieses Kompendium enthält zusätzliches Material als Ergänzung zur Regionalspielhilfe Die Winterwacht. Enthalten sind: - das ausgearbeitete Kurzabenteuer Dorf ohne Hoffnung, - eine Neuauflage des Abenteuers Zeichen der Vergänglichkeit, umgearbeitet auf die 5. Regeledition von Das Schwarze Auge, - die Abenteuerskizze Sehnsucht, Schuld und Sühne, - die Abenteuerskizze Der Golem von Starpnika, - die Abenteuerskizze Das Erbe der Tsirkevist, - die Abenteuerskizze Perldrachen vor die Muttersau, - Beschreibungen inklusive vollseitiger, farbiger Pläne der drei Magierakademien und der drei Kriegerakademien des Bornlandes, - vier weitere ausgearbeitete Schauplätze – den größten bornländischen Rondratempel, Dorf und Baronie Bornstein, die Zukunft der erwachten Stadt Ouvenmas und eine Baronie, die in die Hand der Helden gerät – sowie - fünf Kurzgeschichten, die aktuelle Ereignisse im Bornland und im Überwals beleuchten. Dieses Buch setzt Kenntnis der Inhalte von Die Winterwacht voraus und enthält Verweise auf Helden der Winterwacht sowie Mysterien der Winterwacht.

      DSA5 - Kompendium der Winterwacht
    • DSA5 - Belhalhars Schlachthaus

      • 48 stron
      • 2 godziny czytania

      Eine Pforte des Grauens klafft auf Maraskan! In ihrer blindwütigen Verzweiflung greifen die Bluttempler von Hemandu nach den letzten Mitteln, um ihr Überleben zwischen Rebellen und Sympathisanten des neuen maraskanischen Königs Dajin VIII. zu sichern. Belharion Menning hat seine Seele nicht umsonst dem Jenseitigen Mordbrenner, Erzdämon Belhalhar, verkauft – er wird Seen voller Blut vergießen, um sein letztes Meisterwerk zu vollenden! Die Helden müssen ihm das Handwerk legen, um eine Katastrophe zu verhindern, dessen Folgen nicht nur Maraskan bedrohen! Das Abenteuer Belhalhars Schlachthaus führt dich in die Region um Jergan, wo du den mysteriösen Ereignissen rund um die Machenschaften der letzten Bluttempler von Hemandu auf den Grund gehst. Format: A4 Softcover

      DSA5 - Belhalhars Schlachthaus
    • DSA5 - Handbuch der Gefahren Maraskans

      • 80 stron
      • 3 godziny czytania

      Maraskan braucht Abenteurer so vielfältig wie die Insel selbst – die Insel braucht dich! Hülle dich mit dem Handbuch der Gefahren in die farbenfrohe Ausrüstung der bunten Inselbewohner und beginne dein Abenteuer durch den giftigen Dschungel. Begegne jagenden Pflanzen und Wesen vom wunderschönen Perldrachen über grausame Chimären bis hin zu den niedlichen Sassins. Lerne außerdem typische Motivationen und Hintergründe für Helden von Maraskan kennen und erhalte hilfreiche Tipps für das Spiel auf der Insel. Im Handbuch der Gefahren Maraskans erwarten dich: - Ein ausführliches Herbarium und Bestiarium von Maraskan mit den Wesen und Pflanzen, die das bunte, aber auch gefährliche Bild der Insel bestimmen – von vielbeinigen Plagegeistern, über giftige Pflanzen bis hin zu Zsahhs Kindern - Die Rüstkammer Maraskans voller einzigartiger Ausrüstung der Inselbewohner und magischer Artefakte - Beschreibungen von generischen Meisterpersonen und Abenteuertipps zur Ausgestaltung am Spieltisch – Erwecke dein eigenes Maraskan zum Leben! - Spielhilfen für Helden auf Maraskan Format: A4 Hardcover

      DSA5 - Handbuch der Gefahren Maraskans