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Armin Welk Książki

    Symbaroum Monsterkodex
    Symbaroum Spielerhandbuch
    Symbaroum Grundregelwerk
    • Symbaroum Grundregelwerk

      • 288 stron
      • 11 godzin czytania

      Taucht ein in die Abenteuer von Symbaroum! Erforscht den Wald Davokar, handelt mit Barbaren oder plündert deren Schätze. Wählt eure Schritte weise, denn die dunkle Tiefe erwacht. Mit flexiblen Regeln, fünf Völkern, 35 Fähigkeiten und über 50 Seiten Weltbeschreibung bietet dieses Rollenspiel alles für abenteuerlustige Spieler ab 12 Jahren.

      Symbaroum Grundregelwerk
    • Symbaroum Spielerhandbuch

      • 140 stron
      • 5 godzin czytania

      Das Spielerhandbuch erweitert die Spielerregeln des Symbaroum-Grundregelwerks und ist sowohl für Spieler als auch für Spielleiter nützlich. Es bietet neue Rassen, Berufe, Fähigkeiten, Kräfte und Rituale sowie Ausrüstungsgegenstände. Zudem enthält es ein System zur Charaktervertiefung und Regeln zur Herstellung von Artefakten und alchemistischen Waffen.

      Symbaroum Spielerhandbuch
    • Symbaroum Monsterkodex

      • 200 stron
      • 7 godzin czytania

      Der Symbaroum Monsterkodex macht die Siedlungen, Wälder und Täler der Region Davokar gefährlicher als jemals zuvor! Mehr als hundert Kreaturen, Monster und Abscheulichkeiten tummeln sich zwischen diesen Buchdeckeln – manche davon wohlbekannt, andere nur in Märchen und Legenden erwähnt; manche unaufhaltsam hungrig, andere offen für Verhandlungen; manche detailliert präsentiert, andere nur mit kurzen Beschreibungen. Zusammen mit den Richtlinien, wie du eigene Kreaturen erschaffen kannst, bietet der Inhalt dieses Bestiariums Material für Hunderte Stunden am Spieltisch! ◆ Mehr als dreißig voll beschriebene und illustrierte Kreaturen mit dem Potenzial, im Mittelpunkt einzigartiger Abenteuer und Herausforderungen in Symbaroum zu stehen. ◆ Ein ganzes Kapitel mit kurzen Beschreibungen und Werten generischer Nichtspielercharaktere, Monster, Bestien und Abscheulichkeiten. ◆ Die neuen Kategorien Flora und Phänomene sowie siebenunddreißig neue Monstermerkmale, zusätzlich zu den neunzehn, die bereits aus dem Grundregelwerk bekannt sind. ◆ Richtlinien für die Erschaffung ganz eigener Kreaturen und ausgewogener Kampfherausforderungen. ◆ Vorschläge für die Entwicklung von drei Arten von Abenteuerchroniken, um die Kreaturen des Bestiariums in Szene zu setzen: Trophäenjäger, Monsterforscher und Okkulte Problemlöser.

      Symbaroum Monsterkodex