Bookbot

Brandon Mull

    8 listopada 1974
    Brandon Mull
    Baśniobór. Plaga cieni. Tom 3
    Pięć królestw Tom 3 Strażnicy Kryształów
    Baśniobór. Tom 4. Tajemnice smoczego azylu
    Pozaświatowcy Tom 3 W pogoni za proroctwem
    Baśniobór 5. Klucze do więzienia demonów
    Baśniobór. Tom 2. Gwiazda wieczorna wschodzi
    • W poprzednim tomie przyg�d Kendrze i Sethowi udało się uratować Baśniob�r przed Stowarzyszeniem Gwiazdy Wieczornej, kt�re zamierzało zniszczyć zaczarowany rezerwat i przejąć władzę nad światem. Jednak Stowarzyszenie nie daje za wygraną. W Baśnioborze ukryto jeden z potężnych artefakt�w pozwalających uwolnić najpotężniejsze demony z zaklętego więzienia. Dzieci, ich dziadkowie oraz tr�jka specjalist�w od magii muszą temu zapobiec za wszelką cenę. Przed rokiem wr�żki podzieliły się z Kendrą magiczną mocą - dlatego ona także staje się celem sił zła. Czy w porę nauczy się wykorzystywać niezwykły dar? I czy jej brat uwolni się od klątwy demona, kt�ry chce go pożreć? Stawką są losy całego świata.

      Baśniobór. Tom 2. Gwiazda wieczorna wschodzi
      4,7
    • Dzięki Zzyzxowi, więzieniu demon�w, w kt�rym zamknięto niezliczone hordy najpotężniejszych istot ciemności, świat od tysiącleci był bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw�dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest od krok od zebrania wszystkich pięciu kluczy-artefakt�w. Jeśli wiezienie zostanie otwarte, cała ziemia pogrąży się w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze Świtu podejmują ostatnią, desperacką pr�bę pokrzyżowania plan�w wroga. Tym razem muszą podr�żować po całym świecie, by uprzedzić Sfinksa, zdobyć brakujące artefakty i uratować kilkoro Wiecznych, kt�rych śmierć to warunek oswobodzenia demon�w. Jeśli im się nie powiedzie, pozostanie już tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrzeżnej Wyspie. Jakich sprzymierzeńc�w znajdą Rycerze Świtu w decydującej walce o losy świata.

      Baśniobór 5. Klucze do więzienia demonów
      4,5
    • Dramatyczne zakończenie bestsellerowej trylogii fantasy 'Pozaświatowcy'. Jason i Rachel uzbrojeni w proroctwo wygłoszone przez umierającą wyrocznię, wyruszają w dwie oddzielne misje, każde w towarzystwie odważnych i potężnych sojuszników. Wiedzą, że szanse na sukces są niewielkie. Są jednak wreszcie gotowi stać się bohaterami, których Lyrian potrzebuje. Bez względu na cenę.

      Pozaświatowcy Tom 3 W pogoni za proroctwem
      4,4
    • Stowarzyszenie Gwiazdy Wieczornej nie ustaje w poszukiwaniu talizman�w. Kendra, pragnąca ze wszystkich sił powstrzymać Stowarzyszenie, dowiaduje się, gdzie jest klucz do skarbca, w kt�rym ukryto jeden z nich. Aby go zdobyć, Rycerze Świtu muszą narazić się na śmiertelne niebezpieczeństwo - przekroczyć pr�g smoczej świątyni. Misja się nie powiedzie, jeśli nikt nie zdobędzie się na kradzież świętego przedmiotu, zazdrośnie strzeżonego przez centaury. Chwileczkę, ale czy ktoś widział Setha?

      Baśniobór. Tom 4. Tajemnice smoczego azylu
      4,4
    • Kolejny, wyczekiwany tom popularnej serii autora bestsellerowego Baśnioboru.Cole Randolph wciąż nie może uwierzyć w to, jak bardzo jego życie stanęło na głowie. Uwięziony w dziwnym świecie daleko od domu, odnalazł swego przyjaciela Daltona i przetrwał wizytę w dw�ch pierwszych kr�lestwach Obrzeży, ale nic nie przygotowało go na magnetyczne szosy Zeropolis i roboty, kt�re polują na zbieg�w.Rząd Zeropolis, kierowany przez Abrama Trencha� jedynego wielkiego formistę, kt�ry pozostał lojalny złemu najwyższemu kr�lowi� wykorzystuje zaawansowaną technologię, by kontrolować swych obywateli. Na szczęście tamtejszy ruch oporu wspierają Strażnicy Kryształ�w ? grupa młodych buntownik�w dysponujących niezwykłym uzbrojeniem.

      Pięć królestw Tom 3 Strażnicy Kryształów
      4,3
    • Baśniobór. Plaga cieni. Tom 3

      • 464 strony
      • 17 godzin czytania

      III część bestsellerowego cyklu! Kolejne przygody całkiem zwykłego rodzeństwa w niezwykłym Baśnioborze! W Baśnioborze trwają wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn�w sprzedaje satyrom baterie. Podczas nielegalnych interes�w wpada na ślad dziwnej plagi: istoty światła przemieniają się w stworzenia ciemności. Zaraza zatacza coraz szersze kręgi, dotyka nawet najbardziej pokojowych gatunk�w. Przerażone istoty zbierają się w najlepiej chronionych rejonach lasu. Opiekunowie rezerwatu nie wiedzą, co robić, by zapobiec pladze. Pr�bują odkryć przyczynę tajemniczych wydarzeń.. Tymczasem Kendra dołącza do Rycerzy Świtu i wraz z innymi członkami bractwa wyrusza na niebezpieczną misję: trzeba odnaleźć kolejny artefakt, zanim uda się to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Rozpoczyna się wyścig z czasem, kt�rego stawką są losy jednego z rezerwat�w. Czy Seth dzięki brawurze zn�w uratuje Baśniob�r? Czy Kendra sprosta czekającemu ją zadaniu? Sprawdź! Daj się wciągnąć Pladze cieni!

      Baśniobór. Plaga cieni. Tom 3
      4,3
    • Pozaświatowcy Tom 2 Zarzewie buntu

      • 592 strony
      • 21 godzin czytania

      Jason i Rachel muszą zebrać wszystkich pozostałych przy życiu bohaterów Lyrianu, aby pokonać Maldora. Czy uda się przekonać niezbędnych sprzymierzeńców, zanim cesarz zdławi raczkującą rebelię? Czy zdołają pokonać straszliwych wrogów i przeciwności losu? Nie przegap drugiego tomu bestsellerowej sagi Brandona Mulla.

      Pozaświatowcy Tom 2 Zarzewie buntu
      4,2
    • Pięć królestw. Błędny rycerz

      • 480 stron
      • 17 godzin czytania

      Wznowienie pierwszej, kultowej już książki najbardziej znanej słodkiej blogerki! Nowe, rozszerzone i poprawione wydanie debiutu książkowego Doroty Świątkowskiej, a w nim wyb�r najpopularniejszych przepis�w z bloga i dziesięć zupełnie nowych, nigdzie dotąd niepublikowanych. Kr�tko m�wiąc ? gratka nie tylko dla fan�w!

      Pięć królestw. Błędny rycerz
      4,2
    • Baśniobór. Tom 1

      • 344 strony
      • 13 godzin czytania

      Przez wiele wiek�w czarodziejskie istoty ukrywały się w tajemnym miejscu zwanym Baśnioborem, kt�ry jest dziś jedną z ostatnich przystani prawdziwej magii. Czarodziejską? Oczywiście. Ekscytującą? Jasne. Bezpieczną? C�ż, właściwie wręcz przeciwnie. Kendra i jej brat Seth nie mają pojęcia, że ich dziadek jest obecnym opiekunem Baśnioboru. W otoczonym murami lesie pradawne reguły wprowadzają porządek między chciwymi trollami, złośliwymi satyrami, kł�tliwymi wiedźmami, psotnymi chochlikami i zazdrosnymi wr�żkami. Gdy jednak zasady te zostają złamane, ujawniają się potężne moce zła, a Kendra i jej brat muszą zmierzyć się z największym w swym życiu wyzwaniem, by uratować rodzinę, Baśniob�r, a może i cały świat...

      Baśniobór. Tom 1
      4,2
    • Pięć królestw. Łupieżcy niebios

      • 440 stron
      • 16 godzin czytania

      'Pięć Kr�lestw' to kolejna seria spod pi�ra autora bestsellerowego 'Baśnioboru'. Sam pisarz m�wi o niej, że przypomina jego najgłośniejszy cykl. Czym więc tym razem zaskoczy nas genialna wyobraźnia Brandona Mulla? W Halloweenową noc grupa przyjaci�ł wybiera się na wycieczkę do nawiedzonego domu. Okazuje się jednak, że nie jest to normalne miejsce, a sprytnie skonstruowana pułapka. Dzieci, wraz ze swoimi r�wieśnikami, dostają się w ręce łowc�w niewolnik�w, kt�rzy zabierają je do zupełnie innego, magicznego świata. Tylko jednemu z nich szczęśliwie udaje się uniknąć takiego losu, ale chłopiec nie zamierza porzucić przyjaci�ł i po kryjomu podąża za nimi. Walka o powr�t do domu okaże się bardzo niebezpiecznym i trudnym zadaniem - o ile w og�le wykonalnym. �

      Pięć królestw. Łupieżcy niebios
      4,0
    • Zwierzoduchy. Spirit Animals. Tom 1

      • 300 stron
      • 11 godzin czytania

      Siedem wciągających powieści oraz ekscytująca gra tworzą świat, w kt�rym dzieci będą chciały na zawsze zamieszkać! Czworo dzieci, mieszkających w dużej odległości od siebie, przechodzi ten sam rytuał pod okiem nieznajomych odzianych w płaszcze. Z czterech nagłych strumieni światła wyłaniają się cztery niezwykłe bestie – wilk, lampart, panda i sok�ł. W jednej chwili los dzieci – i całego świata – zmienia się na zawsze... Wkrocz do świata Erdas, w kt�rym każde dziecko w pewnym wieku odkrywa, czy posiada swego zwierzoducha – rzadką więź pomiędzy człowiekiem i zwierzęciem, kt�ra obojgu nadaje wielką moc. Z odległej i dawno zapomnianej krainy nadchodzi mroczna potęga, kt�ra pustoszy świat. Los Erdas zależy teraz od czworga młodych bohater�w oraz od ciebie. Fenomenalne połączenie książki fantasy i gry typu RPG – odkryj swojego zwierzoducha i przeżyj niesamowite przygody już wiosną 2014 roku!

      Zwierzoduchy. Spirit Animals. Tom 1
      4,0
    • Wojna cukierkowa

      • 384 strony
      • 14 godzin czytania

      Nate ma dziesięć lat. Przed początkiem nowego roku szkolnego wraz z rodzicami przeprowadza się do miasteczka Colson. Zaprzyjaźnia się tam z tr�jką r�wieśnik�w ? Trevorem, Gołębiem i Summer ? i wstępuje do ich klubu poszukiwaczy przyg�d. W tym samym czasie przy gł�wnej ulicy zostaje otwarty Słodki Ząbek, nowy sklep ze niezwykłymi słodyczami. Jego właścicielka, pani White, urocza staruszka, chętnie wynagradza dzieci cukierkami w zamian za drobne przysługi. Cukierki okazują się magiczne: pozwalają unosić się w powietrzu, zmieniać wygląd, porażać prądem, przechodzić przez lustra albo wmawiać ludziom dowolne bzdury. Kłopot w tym, że zlecenia pani White stają się coraz bardziej podejrzane. Tymczasem w miasteczku pojawia się stary lodziarz, pan Stott. Słodkości z jego sklepu także mają niezwykłą moc. Dlaczego ci tajemniczy cukiernicy tak nagle pojawili się w Colson? Jakiego skarbu poszukują? Kim jest mężczyzna w płaszczu i fedorze, kt�ry śledzi naszych bohater�w? I przede wszystkim: komu można zaufać, a kto ma bardzo niecne zamiary?

      Wojna cukierkowa
      3,9
    • Dragonwatch Daring Collection

      • 1312 stron
      • 46 godzin czytania

      The world of Fablehaven returns in a collectible boxed set featuring the first three books of the bestselling sequel series by Brandon Mull. In this long-awaited continuation, dragons once kept in sanctuaries now view them as prisons and seek their freedom. Celebrant the Just, the King of the Dragons, plots revenge from the hidden sanctuary of Wyrmroost, aiming to overthrow his captors and restore the Age of Dragons. To counter this threat, the ancient order of Dragonwatch must be reassembled to save the world from destruction. This group of wizards, enchantresses, and dragon slayers originally confined dragons to sanctuaries, but most of its members are gone. Wizard Agad calls upon Grandpa Sorenson for assistance. As Kendra and Seth face this new danger, they must harness their skills and knowledge to function as a powerful dragon tamer duo. They will confront formidable supernatural forces and engage in epic battles between humans and dragons. This thrilling boxed set includes: Dragonwatch, Wrath of the Dragon King, and Master of the Phantom Isle.

      Dragonwatch Daring Collection
      4,8
    • Return of the Dragon Slayers

      A Fablehaven Adventure

      • 640 stron
      • 23 godziny czytania

      "The magical world teeters on the brink of collapse. The Dragon King, Celebrant, has united the dragons into a vengeful army, and only a final artifact stands in the way of them unleashing their fury against humankind. With established allegiances shifting under the strain, Seth and Kendra find themselves in desperate need of new allies. Seth must face his most dangerous quest--the fulfillment of his pledge to the Singing Sisters. With only Calvin the Tiny Hero at his side, Seth needs to collect the pieces of the Ethergem, including the stones from the crowns of the Dragon King, the Giant Queen, and the Demon King. Halfway across the world, Kendra finds herself torn between her duty to Dragonwatch and her desire to rescue Bracken. Can she challenge Ronodin's control of the fairy realm without leaving the five legendary dragon slayers to be hunted by Celebrant and his sons? Left behind at Titan Valley, Knox and Tess must survive the aftermath of the Giant Queen's fall. Will the secret crown in Knox's possession prove too much for him to handle?"--Amazon.com

      Return of the Dragon Slayers
      4,6
    • Death Weavers

      • 528 stron
      • 19 godzin czytania

      Includes an excerpt from Fablehaven Adventure book 1: Dragonwatch.

      Death Weavers
      4,5
    • All across the world, legends are appearing.Great Beasts -- once the most powerful beings in Erdas -- are being summoned as spirit animals. Bonded to special kids, they unite the human and animal worlds. But a mysterious stranger is hunting these legends, just as they are reborn, and he's crushing anyone who stands in his way. These are the stories of those stolen legends, and of the young heroes who will stop at nothing to get them back. These are the Tales of the Fallen Beasts.

      Tales of the Fallen Beasts (Spirit Animals: Special Edition)
      4,6
    • Time Jumpers

      • 448 stron
      • 16 godzin czytania

      Trapped in a world where magic is powerful and dreams are real, Cole’s epic adventure comes to a close in book five of the New York Times bestselling “fanciful, action-packed adventure” series (Publishers Weekly, starred review), from the author of the Fablehaven and Beyonders series. Cole Randolph can barely remember what life was like back home in Arizona. It’s hard to imagine there was a time he didn’t wake up to daily threats and danger. But Cole is still determined to find a way home with his friends and to set things right in the Five Kingdoms before he leaves. That means traveling to the last of the kingdoms—Creon. It’s a place where time itself can be manipulated, where reality can bend and change. On one last death-defying mission, Cole must use everything he has learned to face a villain with powers beyond anything her has seen before. The past, present, and future are all at stake in this epic conclusions to the bestselling Five Kingdoms series.

      Time Jumpers
      4,5
    • Kendra and Seth race to claim a talisman that could help them in their quest to protect the world from total dragon domination in this second novel of the New York Times bestselling sequel series to Fablehaven from author Brandon Mull.War has come to the dragon sanctuaries of the world, and the danger is most intense at Wyrmroost. After a humiliating defeat at the hands of Kendra and Seth, Celebrant, King of Dragons, prepares to unleash his fury and take control of his native preserve. Armed with information from a new ally—Ronodin, the dark unicorn—Celebrant seeks a legendary talisman—the dominion stone.However, the powerful stone is protected by a cursed castle. Upon entering the castle fortress, an unyielding power strips all magical beings of their power and forces Celebrant to take his human avatar form. Kendra and Seth must enter the cursed castle as well. The race is on. Will the two young caretakers rally enough support from the creatures of Wyrmroost against the greatest threat the magical community has faced in ages? Can they foil Celebrant’s plan and beat him to the mighty dominion stone? Or will all hope be shattered by the wrath of the Dragon King?

      Wrath of the Dragon King, 2: A Fablehaven Adventure
      4,4
    • Dragonwatch 1

      • 384 strony
      • 14 godzin czytania

      "In the hidden dragon sanctuary of Wyrmroost, Celebrant the Just, King of the Dragons, plots his revenge. He has long seen the sanctuaries as prisons, and he wants nothing more than to overthrow his captors and return the world to the Age of Dragons, when he and his kind ruled and reigned without borders. The time has come to break free and reclaim his power. No one person is capable of stopping Celebrant and his dragon horde. It will take the ancient order of Dragonwatch to gather again if there is any chance of saving the world from destruction. In ancient times, Dragonwatch was a group of wizards, enchantresses, dragon slayers, and others who originally confined the majority of dragons into sanctuaries. But nearly all of the original Dragonwatch members are gone, and so the wizard Agad reaches out to Grandpa Sorenson for help. As Kendra and Seth confront this new danger, they must draw upon all their skills, talents, and knowledge as only they have the ability to function together as a powerful dragon tamer. Together they must battle against forces with superior supernatural powers and breathtaking magical abilities. How will the epic dragon showdown end? Will dragons overthrow humans and change the world as we know it?" --Provided by publisher

      Dragonwatch 1
      4,3
    • Master of the Phantom Isle

      • 384 strony
      • 14 godzin czytania

      Cursed by the Key of Forgetting, Seth has lost all memory of his past—his relationships, his experiences, and who he really is. For now he will align with his new mentor, Ronodin, the dark unicorn, who takes him to the Phantom Isle, the secret gateway to the Under Realm. Though Seth is not formally a prisoner, Ronodin wants to use him and his shadow charmer powers for his own dark ends. Kendra is frantic to find her missing brother, but the quest will take her and her companions, including Warren, Tanu, and Vanessa, far from Wyrmroost to Crescent Lagoon—a recently fallen dragon sanctuary made up of many islands and underwater domains. Its caretaker has regained a foothold on one of the islands. If Kendra and her friends can save that sanctuary, they might uncover the answers they need to rescue Seth. With each sanctuary the dragons overthrow, Celebrant, the Dragon King, comes closer to the dawn of a new Age of Dragons. With the forces of darkness on the march, can Kendra and her allies gather enough power to win the epic dragon war?

      Master of the Phantom Isle
      4,2
    • Beyonders. A World Without Heroes

      • 454 strony
      • 16 godzin czytania

      Fourteen-year-old Jason Walker is transported to a strange world called Lyrian, where he joins Rachel, who was also drawn there from our world, and a few rebels, to piece together the Word that can destroy the malicious wizard emperor, Surroth

      Beyonders. A World Without Heroes
      4,1
    • A World Without Heroes

      • 464 strony
      • 17 godzin czytania

      Jason tumbles into a quest to save a magical in this #1 New York Times bestselling start to Brandon Mull’s Beyonders fantasy series. Jason Walker has often wished his life could be a bit less predictable—until a routine day at the zoo ends with Jason suddenly transporting from the hippo tank to a place unlike anything he's ever seen. In the past, the people of Lyrian welcomed visitors from the Beyond, but attitudes have changed since the wizard emperor Maldor rose to power. The brave resistors who opposed the emperor have been bought off or broken, leaving a realm where fear and suspicion prevail. In his search for a way home, Jason meets Rachel, who was also mysteriously drawn to Lyrian from our world. With the help of a few scattered rebels, Jason and Rachel become entangled in a quest to piece together the word of power that can destroy the emperor, and learn that their best hope to find a way home will be to save this world without heroes.

      A World Without Heroes
    • Fabelheim Band 4

      Die Zuflucht der Drachen

      • 352 strony
      • 13 godzin czytania

      Das Rennen um die versteckten Talismane der Macht geht weiter. Dabei scheint die finstere Gesellschaft des Abendsterns Kendra, Seth und den Rittern der Morgenröte stets einen Schritt voraus zu sein. Doch nun hat Kendra einen Hinweis auf ein weiteres Artefakt entdeckt. Endlich haben sie, ihr Bruder und die Ritter die Gelegenheit, den Schergen der Gesellschaft zuvorzukommen. Aber die Spur führt in eine möglicherweise tödliche Falle, denn der Talisman befindet sich in Wyrmroos, der Zuflucht der Drachen …

      Fabelheim Band 4
      4,7
    • Dragonwatch

      • 368 stron
      • 13 godzin czytania

      In der Fortsetzung von Fabelheim betrachten die Drachen, die in den verborgenen Drachenheiligtümern von Wyrmroost gehalten werden, diese nicht mehr als sicheren Ort, sondern als Gefängnis und wollen ihre Freiheit. Zelebrant der Gerechte, König der Drachen, plant seine Rache. Er will seine Entführer stürzen und die Welt in das Zeitalter der Drachen zurückzubringen, als er und seinesgleichen herrschten und regierten. Wer soll Celebrant und seine Drachenhorde aufhalten? Der uralte Orden der Dragonwatch muss sich wieder versammeln. In alten Zeiten war Dragonwatch eine Gruppe von Zauberern, Zauberinnen und Drachentötern, die es schafften, die Mehrheit der Drachen in Drachenheiligtümern einzusperren. Aber nun sind die ursprünglichen Dragonwatch-Mitglieder in alle Winde zerstreut und so bittet der Zauberer Agad Opa Sorensen um Hilfe. Als Kendra und Seth sich dieser neuen Gefahr stellen, müssen sie all ihre Fähigkeiten, Talente und ihr Wissen einsetzen. Denn nur sie haben die Fähigkeit, die Drachen zu zähmen. Gemeinsam müssen sie gegen Wesen mit übernatürlichen Kräften und magischen Fähigkeiten kämpfen.

      Dragonwatch
      5,0
    • Dragonwatch 4. Šampión titánských hier

      • 544 strony
      • 20 godzin czytania

      Vojna s drakmi naberá na sile a všetci dúfajú, že pomoc príde z Titanského údolia, zo svätyne, ktorá sa nepodobá nijakej inej. Tu zotročeným drakom vládne mocná kráľovná obrov, ktorá patrí k piatim monarchom čarovného sveta. Nachádza tam aréna Titanských hier, série bojov podobných gladiátorským zápasom. Tieto hry neusporiadava nikto iný ako Humbug, démon, ktorý Sethovi ukradol spomienky. Seth chce získať svoju pamäť. Kendra chce nájsť svojho brata. A všetci sa snažia prekaziť drakom plány na ovládnutie sveta – všetci okrem Ronodina, temného jednorožca, ktorý má vlastné zákerné úmysly. Kto vyjde víťazne z príšerného boja medzi obrami a drakmi? Môže Kendra dôverovať Sethovi v pretekoch o čarovný talizman? Nájdu v ríši trolov a titanov odpovede, ktoré zúfalo potrebujú? Alebo ich čakajú len ďalšie zrady?

      Dragonwatch 4. Šampión titánských hier
      4,7
    • Fabelheim Band 5

      Im Kerker der Dämonen

      • 544 strony
      • 20 godzin czytania

      Nach Jahrhunderten der Planung und der Intrigen steht der Sphinx – der Anführer der Gesellschaft des Abendsterns – kurz davor, den legendären Kerker der Dämonen zu öffnen. Sobald das geschehen ist, wird er die Welt mit Bosheit überziehen und seine schreckliche Herrschaft antreten. In ihren Bemühungen, den Sphinx aufzuhalten, liefern sich Kendra, Seth und die Ritter der Morgenröte ein verzweifeltes Rennen mit der Gesellschaft des Abendsterns. Doch der Sphinx scheint ihnen immer einen Schritt voraus zu sein.

      Fabelheim Band 5
      4,4
    • Příběhy Velkých strážců

      • 184 strony
      • 7 godzin czytania

      V Erdasu se vypráví tato legenda... Vlk Brigan, leopardice Uraza, panda Dží a sokolice Essix – čtyři Padlí. Dávno předtím, než přišli na svět jako spirituální zvířata, obývali divoká zákoutí světa jako Velcí strážci, nejmocnější tvorové v Erdasu. Když povstal šílený král, přidali se tito čtyři odvážlivci k armádě lidí a zvířat, která ho měla za úkol porazit. Aby se jim to podařilo, museli zaplatit cenu nejvyšší, obětovat své životy. V této knize najdete jejich dávno zapomenuté příběhy. Dozvíte se o nejodvážnějších činech, jaké kdy Erdas zažil, i o bezohledné zradě, která byla na samém počátku.

      Příběhy Velkých strážců
      4,3