In Gamers, scrittori, artisti, studiosi, poeti e programmatori parlano di cosa significhi il gioco per loro e discutono dell'impatto crescente dei videogiochi sulla moda, la narrativa, il cinema e la musica. Gli saggi presentano un mix scintillante di argomenti che spaziano dall'esoterico all'identità di genere in relazione al gioco, il video golf come esercizio meditativo, Ms. Pacman contro The Sims, le somiglianze tra scrivere narrativa e programmare, le confessioni di un dipendente dal video poker e molto altro.
Nic Kelman Kolejność książek (chronologicznie)




Jeux vidéo
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Il existe étrangement peu d'ouvrages traitant de l'aspect artistique et esthétique des jeux vidéo, alors que ce médium bénéficie désormais de la plus grande audience au monde. Etudiant les rapports entre le jeu vidéo et les arts traditionnels grâce à une plongée totalement novatrice dans cet univers populaire (de Tomb Raider à World of Warcraft, en passant par Jade Empire, Katamari Damacy, God o f War, Gran Turismo, Dark Age o f Camelot, Tycoon City...), l'auteur analyse cette forme artistique dominante du nouveau millénaire. Une référence pour les artistes, designers, fans de culture pop et mordus de jeux vidéo.
girls is an erotic spree, a journey into the most forbidden corners of male desire, a story about men who have been rendered numb by their power, who have sacrificed everything for success, who have lost their souls and can find meaning only by living vicariously, obsessively through young women.