Z Mikołajkiem i jego paczką nigdy się nie nudzisz!Zaraz przyjdą wszyscy: wystrojona Jadwinia, wiecznie głodny Alcest, Gotfryd z nowymi zabawkami, Ananiasz, który lubi powtarzać lekcje, i Kleofas (no, chyba że będzie coś ciekawego w telewizji). Oni zawsze mają mnóstwo pomysłów. Będzie wesoło!Arcydzieło duetu Goscinny–Sempé pokazuje, jak dorastać, żeby wciąż pozostać dzieckiem. Mikołajek to już klasyka, no bo co w końcu, kurczę blade!
Jest rok 50 przed narodzeniem Chrystusa. Cała Galia jest podbita przez
Rzymian... Cała? Nie! Jedna, jedyna osada, zamieszkana przez nieugiętych
Galów, wciąż stawia opór najeźdźcom i uprzykrza życie legionom rzymskim
stacjonującym w obozach Rabarbarium, Akwarium, Relanium i Delirium...
„Ustaliliśmy z tatą, co mogę zabrać. Odpuściłem mu misia, ołowianych żołnierzy
i strój muszkietera, a on zgodził się na obie piłki do gry w nogę, klocki,
szybowiec, łopatkę, wiaderko, pociąg i strzelbę. O rowerze powiem mu później”.
Wielka kolekcja najlepszych przygód Mikołajka wywoła uśmiech na twarzy
czytelnika w każdym wieku. Bo psoty i wybryki wspomina się najdłużej! W tym
tomiku znajdziesz wybór najzabawniejszych opowiadań o Mikołajku, jego
najbliższych i kumplach, którzy zawsze maja pełno odjazdowych pomysłów. To
między innymi: Jedziemy na wakacje Proszę wsiadać! Podróż do Hiszpanii
Krzyżówka i wiele innych!
W znanej nam galijskiej wiosce panują dobre obyczaje, wzajemna życzliwość i
zgoda. W Rzymie natomiast senatorowie i Cezar rozgrywają polityczne
porachunki. Władca imperium żąda pieniędzy i wojska na nowe wyprawy, ale
opozycja uważa, że należy najpierw zaprowadzić porządek w krajach już
podbitych. Właściwie chodzi konkretnie o małą wioskę w Armoryce, która
niezmiennie stawia opór legionom. Rzymianie wiedzą, że siłą nie są w stanie
złamać Galów, dopóki ci ostatni mają magiczny wywar druida Panoramiksa. Cezar
zwołuje więc naradę, podczas której rodzi się chytry plan pokonania Galów za
pomocą perfidnej intrygi. Do wioski Asteriksa wyrusza Tuliusz Destrukcjusz,
wytrawny siewca niezgody, z zamiarem skłócenia Galów, by stali się całkowicie
niezdolni do wspólnego działania. Już pierwszego dnia Tuliusz odnosi spore
sukcesy, a na skutki plotek, obelg i podważania wszelkich autorytetów nie
trzeba długo czekać.
Mikołajek, Joachim, Euzebiusz, Maksencjusz, Alcest, Ananiasz To imiona
najpopularniejszych łobuziaków w historii literatury dziecięcej. Ich przygody
bawią polskich czytelników już od pół wieku! Przez lata książki ukazywały się
w niezmienionej szacie graficznej - ten charakterystyczny kwadratowy format
rozpoznawał każdy fan serii. Na pięćdziesiątą rocznicę pierwszego polskiego
wydania przygotowaliśmy zupełnie nową edycję cyklu. Nieco większy format i
nowe okładki kryją jednak te same przezabawne historie, które ciągle zdobywają
nowych czytelników w różnym wieku, zachwycając kolejne pokolenia. Powyższy
opis pochodzi od wydawcy.
Juliusz Cezar otrzymuje od jednego z dowódców niezwykły podarunek –
Kakofoniksa – słynnego galijskiego barda. Nieświadomy sytuacji bohater jest
przekonany, że czekają go występy. Jednak Cezar nie okazuje zainteresowania
muzycznym talentem Kakofoniksa i po stwierdzeniu, że ten nie nadaje się na
gladiatora, postanawia rzucić go lwom na pożarcie w trakcie zbliżających się
Igrzysk. Na ratunek spieszą mu Asteriks i Obeliks i, by dostać się do
Koloseum, w którym ma być stracony ich towarzysz, postanawiają zostać
gladiatorami.
Kiedy mimo wielokrotnych prób legionom Juliusza Cezara nie udało się podbić
Galów z jednej jedynej armorykańskiej osady, władca Rzymu postanowił zmienić
taktykę. Doszedł do wniosku, że skoro Galów nie można pokonać, należy ich
ucywilizować, czyli „odgalizować”. Temu celowi ma służyć wspaniałe, nowe
osiedle wybudowane w bezpośrednim sąsiedztwie osady Asteriksa i Obeliksa. Stąd
rzymskie obyczaje, prawo i kultura będą się udzielać Galom, stopniowo
zmieniając ich w obywateli Rzymu i dobrowolnych poddanych Cezara. Pewnej nocy
rozpoczyna się wyrąb lasu pod plac budowy… Czy plan Juliusza Cezara ma szansę
powodzenia, skoro nawet pies Obeliksa, Idefiks, nie znosi, kiedy ktoś
„krzywdzi” drzewa w puszczy?
Juliusz Cezar otrzymuje od jednego z dowódców niezwykły podarunek -
Kakofoniksa - słynnego galijskiego barda. Nieświadomy sytuacji bohater jest
przekonany, że czekają go występy. Jednak Cezar nie okazuje zainteresowania
muzycznym talentem Kakofoniksa i po stwierdzeniu, że ten nie nadaje się na
gladiatora, postanawia rzucić go lwom na pożarcie w trakcie zbliżających się
Igrzysk. Na ratunek spieszą mu Asteriks i Obeliks i, by dostać się do
Koloseum, w którym ma być stracony ich towarzysz, postanawiają zostać
gladiatorami.
Komiks twórców Asteriksa-Goscinnego i Uderzo! Asteriks, najsłynniejsze dziecko
duetu Goscinny i Uderzo, ma starszego brata. Co prawda czerwonoskórego, jednak
jego przygody bawią nie mniej niż przeżycia małego Gala. Komiks przenosi nas
do Ameryki Północnej XVII wieku. Ojczyzny Indian, w której Europejczycy
jeszcze czują się gośćmi. Do kolonii przybywa francuski szlachcic Hubert de la
Puree de Cartofelle. Kawaler o wielkim sercu i nieco mniejszej odwadze nie ma
pojęcia, co go czeka w Nowym Świecie i? od razu popada w tarapaty. Na
szczęście młodzieniec poznaje Indianina Umpa-pę z plemienia Szpokoszpoko.
Razem przeżywają wiele przygód i dokonują niezwykłych czynów. Pierwsze
opowieści o Umpa-Pie powstały w 1951 roku, ale nie spotkały się wtedy z
entuzjastycznym przyjęciem.
„No więc jesteśmy na wakacjach. Mieszkamy w pensjonacie, obok są plaża i morze
i jest strasznie fajnie, tylko że dzisiaj pada deszcz, do chrzanu z taką
pogo¬dą, no bo co w końcu, kurczę blade. Najgorsze, że jak pada deszcz, to
dorośli nie mogą sobie z nami poradzić, my jesteśmy niegrzeczni i ciągle są
jakieś awantury”. Oto paczka najpopularniejszych urwisów w literaturze
dziecięcej! Ananiasz, pupilek naszej Pani, którego nie można bić, bo nosi
okulary. Rufus, który ma gwizdek z kulką, a jego tata jest policjantem.
Euzebiusz, który jest bardzo silny i lubi dawać kumplom w nos. Alcest, który
ciągle je i przede wszystkim – Mikołajek! Ich przygody od kilku pokoleń bawią
do łez zarówno dzieci, jak i rodziców.
Mikołajek znów rozrabia! Przedstawiamy osiemdziesiąt nowych, niepublikowanych dotąd w Polsce historyjek Goscinny'ego z mnóstwem zabawnych rysunków Sempégo. I tym razem Mikołajek, choć stara się być grzeczny, ciągle wpada w kłopoty... W gronie przyjaciół Mikołajka zawsze jest wesoło. Alcest ciągle je, Gotfryd daje kolegom swoje zabawki, żeby je do końca popsuli, a Euzebiusz lubi się bić, ale tylko z przyjaciółmi, bo jest bardzo nieśmiały. Nowe przygody Mikołajka podbijają serca najmłodszych czytelników, a starszych przenoszą w czasy, kiedy sami byli mali...
Jest rok 50. przed naszą erą. Cała Galia została podbita przez Rzymian...
Cała? Nie! Jedna, jedyna osada, zamieszkała przez nieugiętych Galów, wciąż
stawia opór najeźdźcom i uprzykrza życie legionom rzymskim stacjonującym w
obozach Rabarbarum, Akwarium, Relanium i Delirium...
Do jedynej galijskiej wioski, która nie płaci podatków Rzymianom, przybywa
wódz Amoralfiks, by ukryć pieniądze przed rzymskimi poborcami. Wódz
Asparanoiks postanawia pomóc rodakowi i przechować kociołek pełen sestercji.
Zleca to zadanie Asteriksowi. Dzielny wojownik czuwa całą noc, by nad ranem
przekonać się, że pieniądze zniknęły! Asparanoiks uważa, że cała wioska
straciła honor i skazuje Asteriksa na wygnanie. Wraz z nim osadę opuszczają
wierni przyjaciele – Obeliks i Idefiks. Asteriks i Obeliks nie mogą pogodzić
się z perspektywą życia w niesławie, postanawiają więc jak najszybciej zarobić
pieniądze i zwrócić je Amoralfiksowi. Chwytają się wszystkich sposobów:
szukają gotówki w obozie rzymskim Delirium, napadają na piratów, handlują
dzikami, walczą na arenie z gladiatorami, próbują swych sił w teatrze, grają
na wyścigach. Gdy w żaden sposób nie udaje im się napełnić kociołka, pozostaje
ostateczne rozwiązanie – napad na bank rzymski...
Kiedy Juliusz Cezar podbił Hiszpanię i już planował swój triumf w Rzymie,
okazało się, że jedna, jedyna osada stawia opór najeźdźcom... Cezar postanawia
osobiście zająć się problemem i by zmusić wodza Cebullanke Y Grzankę do
posłuszeństwa Rzymowi, porywa jego syna Pepe. Chłopiec zostaje wysłany do
obozu Rabarbarum w Galii. W czasie podróży daje się legionistom we znaki, aż w
końcu ucieka im w armorykańskim lesie i wpada... wprost na brzuch Obeliksa.
Asteriks postanawia zabrać chłopca do wioski. Pepe jest rozkapryszonym,
nieznośnym dzieckiem – gryzie, kopie i domaga się specjalnych względów. I choć
nasi Galowie nie zamierzają oddać chłopca Rzymianom, szybko dochodzą do
przekonania, że Pepe powinien zostać przekazany rodzinie. Zadanie mają wykonać
Asteriks i Obeliks. Rozpoczyna się pełna przygód podróż do Hiszpanii.
Bohaterowie nie wiedzą jednak, że towarzyszący im hiszpański wieśniak
Panietaniec y Mostawinion to Klaudiusz Niemocjusz, który tylko czeka, by
przechwycić Pepe i wywieźć do Rabarbarum.
Imperium smoka to album w formie opowiadania stworzony na podstawie filmu animowanego o tym samym tytule, którego polska premiera w kinach już w lutym 2023 roku. Jest 50 rok p.n.e. Chiny. Zdradziecki książę Deng Tsin Qin doprowadza do zamachu stanu, a cesarzowa zostaje uwięziona. Księżniczka Ho Duu, jedyna córka cesarzowej, ucieka z kraju i udaje się do małej galijskiej wioski, aby prosić dzielnych wojowników Asteriksa i Obeliksa o pomoc w uwolnieniu swojej matki. Okazuje się bowiem, że o ich nadludzkiej sile mówi się nawet w Szanghaju! Dwaj przyjaciele bez chwili wahania zgadzają się i wszyscy wyruszają w długą, pełną przygód podróż do Chin. W tym samym czasie Cezar, spragniony nowych podbojów, wraz ze swoją armią również zmierza w kierunku imperium smoka... Będzie się działo! Scenariusz napisał Olivier Gay, a rysunki stworzył Fabrice Tarrin. Ci dwaj francuscy autorzy są nam już znani z innego opowiadania o Asteriksie i Obeliksie pt. „Tajemnica magicznego wywaru”. „Asteriks” to seria francuskich komiksów, wymyślona w 1959 r. przez scenarzystę i mistrza humoru René Goscinny’ego oraz rysownika Alberta Uderzo. Od chwili premiery w październiku 1959 roku na łamach magazynu „Pilote” seria podbiła serca najpierw Francuzów i Belgów, a potem – stopniowo – reszty świata, stając się jednym z fenomenów kultury popularnej XX wieku.
Korsyka, zwana również Wyspą Piękności, to kraj wendety, sjesty,
skomplikowanych gier politycznych, ostrych serów, dzikich świń, jadalnych
kasztanów oraz starców bez wieku, patrzących, jak życie przemija. To jedno z
tych miejsc na kuli ziemskiej, których charakteru i wyrazistości nie są w
stanie naruszyć ani ludzie, ani czas. Około roku 50 p.n.e., gdy rozgrywają się
przygody naszych galijskich bohaterów, waleczni Korsykanie także doświadczają
rzymskiej okupacji. Jeden z nich, więzień skazany na wygnanie za spiskowanie
przeciwko Rzymowi, przypadkiem zostaje oswobodzony przez Asteriksa i Obeliksa.
Wkrótce zaciekawieni opowieściami o pięknej wyspie przyjaciele postanawiają
udać się na Korsykę w towarzystwie Okatarinetabellaczikcziksa, by poznać
zwyczaje jego rodaków i dowiedzieć się, jak sprytnie radzą sobie z Rzymianami.
W galijskiej wiosce panuje dziwna atmosfera. W obecności Obeliksa wszyscy
wymieniają porozumiewawcze spojrzenia i uśmieszki… Sprawa jednak szybko się
wyjaśnia – z okazji urodzin Obeliksa jego przyjaciele przygotowali
niespodziankę – możliwość poturbowania całego legionu rzymskiego z obozu
Rabarbarum. Obeliks jest uszczęśliwiony i szczerze wzruszony, a Rzymianie…
zdruzgotani! Złe wieści docierają do Juliusza Cezara, a ten pod wpływem
młodego doradcy Kajusa Ekonomikusa postanawia raz na zawsze pozbawić Galów
chęci do walki, czyniąc z nich niezdolnych do czynu dekadentów. W tym celu
Ekonomikus przybywa do osady Obeliksa i za 200 sestercji kupuje od niego
pierwszy menhir. Dalsze wypadki są zgodne z prawami wolnego rynku, którym
rządzą podaż, popyt, nastroje przedsiębiorców i konsumentów oraz specjaliści
od kreowania potrzeb.
Czy wiecie, co to jest strach? Dawni wikingowie nie wiedzieli. Postanowili
zatem wyprawić się na południe, by mieszkające tam ludy nauczyły ich trząść
się ze strachu jak osiki. Cóż, bitni Normanowie trafili akurat na Galów,
którzy też nie wiedzieli, czym jest strach. Na szczęście w wiosce pojawił się
młodziutki krewny wodza Asparanoiksa – Skandaliks, który okazał się
straszliwym tchórzem. Tylko od niego wikingowie mogą się dowiedzieć, co
oznacza wyrażenie „bać się”, a jedynym sposobem na zdobycie tej wiedzy jest
porwanie młodego Gala.
Rzymianie nie ustają w próbach podporządkowania sobie ostatniej opornej galijskiej osady! Tym razem planują podstępnie wykorzystać stary galijski obyczaj walki wodzów. Gdy jeden z wodzów wyzywa drugiego na pojedynek - ten nie może odmówić, a pokonany oddaje się wraz z całym ludem pod rządy zwycięzcy. Asparanoiksa ma pokonać kolaborujący z Rzymem galijski wódz Kolaboriks. Aby tak się stało, Asparanoiks nie może się napić dającego nadludzką siłę magicznego wywaru, który sporządza druid Panoramiks. Rzymianie szykują więc na druida zasadzkę w lesie, gdy ten idzie po zioła potrzebne do sporządzenia napoju. Jednak podstęp się nie udaje, gdyż czujni Asteriks i Obeliks w porę ich przepędzają. Niestety Obeliks tak niefortunnie rzuca menhirem, że głaz, zamiast w Rzymian, trafia Panoramiksa. Od tego uderzenia druidowi pomieszało się w głowie i nie pamięta receptury magicznego wywaru. Zbliżająca się walka wodzów wydaje się być dla nich przegrana. Jednak Galowie nie poddają się i wpadają na pewien pomysł...
Jest rok 50 przed narodzeniem Chrystusa. Cała Galia jest podbita przez
Rzymian... Cała? Nie! Jedna jedyna osada, zamieszkana przez nieugiętych Galów,
wciąż stawia opór najeźdźcom i uprzykrza życie legionom rzymskim stacjonującym
w obozach Rabarbarum, Akwarium, Relanium i Delirium... Fragment komiksu
Seria zdobywajaca ciagle nowych czytelnikow w roznym wieku. Na piec zabawnie zilustrowanych ksiazek skladaja sie historyjki o szkolnych kolegach i rodzinie, smiesznie opowiadane przez malego Mikolajka.
Mikołajek i jego kumple czekają na ciebie! Kolejna porcja przygód
najzabawniejszego chłopca z Francji, Mikołajka, i jego bandy. Chłopaki
przekupują Ananiasza – klasowego pupilka, buntują się przeciwko Rosołowi, a
Kleofas awansuje z ostatniego miejsca w klasie na przedostatnie. Urwisy
wybierają się na wycieczkę do fabryki czekolady, psocą na basenie, w salonie
fryzjerskim i nie tylko. Z nimi nigdy nie ma nudy! „Zaraz po tym, jak Rosół,
nasz opiekun, zadzwonił na koniec przerwy, piłka przeleciała nad bramką i –
bum! – trafiła w okno. W miejscu, gdzie przedtem była szyba, ukazała się twarz
dyrektora, cała czerwona i zła.”
Asteriks i Obeliks zwiedzili pół świata, ale dopiero w 24. tomie przygód
trafili do Belgii, by poznać swych pobratymców – belgijskich Galów. Pretekstem
do tego spotkania stały się dziwne nastroje wśród legionistów rzymskich. Otóż
nagle zaczęli oni uważać naszych Galów za wyjątkowo spokojnych w porównaniu z
wojowniczymi Belgami. Wódz osady Asparanoiks nie mogł ścierpieć, że ktoś
odebrał jego niezwyciężonym współmieszkańcom palmę pierwszeństwa! Postanowił
natychmiast udać sie do Belgów i przekonać ich oraz cały świat, kto jest
najdzielniejszy. Asteriks i Obeliks wyruszyli wraz ze swoim wodzem.
Dzisiaj będzie naprawdę wesoło. Wyjeżdżamy na piknik z panem i panią Blédurt.– Jadę pierwszy! – krzyknął pan Blédurt ze swojego auta. – Znam drogę!– Nie ma mowy – powiedział tata. – Nie mam ochoty wlec się za twoim gruchotem i wdychać tani olej, który do niego wlewasz!– Ach, tak? – krzyknął pan Blédurt.– Tak! – odpowiedział tata.No i niestety nie pojechaliśmy na ten piknik, bo tata i pan Blédurt ruszyli obaj jednocześnie i zderzyli się ze sobą, a naprawa samochodów potrwa co najmniej tydzień.Wyjątkowy wybór wiosennych opowiadań o Mikołajku.
Dawno, dawno temu pokonany przez Juliusza Cezara pod Alezją Wercyngetoryks
rzucił do stóp zwycięskiego Rzymianina swoją broń. Wśród wspaniałego oręża
była imponująca tarcza, którą z pola bitwy zabrał pewien rzymski łucznik.
Wkrótce jednak żołnierz przegrał tarczę w domino. Jej nowy właściciel,
legionista, został przyłapany bez przepustki i musiał oddać zdobycz podpitemu
centurionowi. Ten zaś oddał ją pewnemu sprzedawcy wina za amforę trunku, który
z kolei... Jakiś czas później Juliusz Cezar zostaje zaalarmowany, że w
Arwernii nadal dochodzi do ataków na Rzymian. Postanawia zatem złamać opór
podbitego ludu i ostatecznie go upokorzyć. Chce pojawić się w Gergowii,
stolicy Arwernii, niesiony na tarczy Wercyngetoryksa. Ale tarczę trzeba
najpierw znaleźć...
Album na podstawie filmu animowanego z 1976 roku. Zabawne nawiązanie do mitu o
Herkulesie i jego dwunastu pracach. Juliusz Cezar nie może pokonać walecznych
Galów z małej wioski w Armoryce. Członkowie senatu rzymskiego, by ocalić honor
władcy imperium, wysuwają przypuszczenie, że Galowie mogą być bogami i dlatego
tak wybitny wódz nie jest w stanie ich podbić. Juliusz Cezar pragnie jednak
udowodnić, że jest inaczej. Udaje się na spotkanie z Asparanoiksem i proponuje
Galom pewien układ. Jeśli wykonają dwanaście prac, czyli niezwykłych czynów,
do których zdolni są tylko bogowie, cały Rzym odda im hołd. Jeśli jednak nie
wypełnią choćby jednego zadania, poddadzą się władzy Cezara i na zawsze będą
niewolnikami. Asteriks i Obeliks oczywiście podejmują wyzwanie.
Komiks wydany we Francji w 1968 roku z okazji zimowej olimpiady w Grenoble. Do rzymskiego obozu Akwarium nadchodzi wiadomość, że Klaudiusz Twardzielus, mistrz sportu, został wybrany, by reprezentować Rzym na Igrzyskach Olimpijskich. Nieustraszeni Galowie także chcą wziąć udział w zawodach, ale w Igrzyskach wolno uczestniczyć tylko rdzennym Grekom i wolnym obywatelom helleńskim. Dlatego sprytni Galowie mianują się na ten czas Rzymianami i typują do startu Asteriksa i Obeliksa. Okazuje się jednak, że zawodnicy nie mogą stosować żadnych środków dopingujących, a za taki należy uznać magiczny wywar. Mimo to postanawiają się nie poddawać i decydują, że wystartuje sam Asteriks. Niestety, bez magicznego wywaru Asteriks przegrywa kolejne konkurencje. Dopiero dzięki podstępowi Panoramiksa Galowie kolejny raz udowadniają, że są niepokonani.
Dwaj Galowie, których zadaniem jest noszenie na tarczy wodza Asparanoiksa
zatruli się nieświeżą rybą… Tak zaczyna się kolejna awantura między
mieszkańcami galijskiej wioski. Brak świeżych ryb sprawia, że Asteriks i
Obeliks wypływają w morze. A ponieważ nie mają żadnego doświadczenia jako
rybacy – zamiast zarzucić sieć, po prostu ją wyrzucają. Potem zaczyna się
sztorm i łódź bohaterów zaczyna płynąć w nieznanym kierunku. Kiedy dobija do
jakiegoś lądu, Galowie są tak głodni, że zajadają się… indykiem nadziewanym
niedźwiedziem! Przystrojonych w pióropusze tubylców biorą za Rzymian, potem za
Traków albo Kreteńczyków i usilnie starają się opowiedzieć dziwnym mieszkańcon
nieznanej krainy, kim są. Kiedy jednak wódz wioski zamierza ożenić Obeliksa ze
swoją córką, przyjaciele wsiadają do dziurawej łodzi i odpływają – byle dalej.
Na morzu napotykają wikingów i trafiają do ich krainy – jako przedstawiciele
nowego świata!
Wyjątkowy zbiór opowiadań o Mikołajku i jego kolegach przygotowany specjalnie z okazji pięćdziesiątych urodzin słynnego bohatera. Tom zawiera pierwsze opublikowane opowiadanie, a także zupełnie dotąd nieznane, po raz pierwszy drukowane teksty znalezione w archiwach Goscinny'ego. Wyjątkowe są także ilustracje, subtelne kolorowe akwarele przygotowane przez Sempégo specjalnie na tę okazję. Przygody Mikołajka, Alcesta i innych jak zawsze rozbawią małych i dużych. Nieznane przygody Mikołajka to zaproszenie do świętowania i prawdziwa gratka dla wszystkich wielbicieli małego urwisa.
W najnowszym albumie okazuje się, że można wykorzystać dziwną przypadłość
Kakofoniksa, który swoim śpiewem zawsze sprowadza deszcz. W dalekich Indiach
panuje susza i jedynie galijski bard może sprowadzić tam obfite opady. Jeśli
mu się nie uda, miejscowa księżniczka (piękna Reszehezada) zostanie złożona
bogom w ofierze. Bard wraz z Asteriksem i Obeliksem oraz indyjskim fakirem
wyruszają w długą i pełną niebezpieczeństw podróż. Czy zdążą na czas?
Przez pewną galijską wioskę, podobną do osady Asteriksa, przebiega głęboki
rów. Wykopali go sami mieszkańcy, by raz na zawsze odciąć się od sąsiadów z
drugiej strony... Dwaj wodzowie wzajemnie się obrażają, czym skutecznie
podsycają konflikt, aż do momentu, kiedy doradca jednego z nich, Paskudniks,
wpada na pomysł, by sprowadzić Rzymian i przejąć pełną władzę. Na szczęście
dzięki córce wodza, Fanzynie, i synowi drugiego wodza – Komiksowi – wieści
docierają do Asparanoiksa, który postanawia nie dopuścić do tego, by Rzymianie
dyktowali warunki Galijczykom. Do podzielonej wioski docierają Asteriks,
Obeliks i druid Panoramiks, by wspomóc rodaków w potrzebie. Niestety, za późno
– Rzymianie, którym zdrajca Paskudniks obiecał galijskich niewolników, szykują
się do zajęcia części osady...
Spokojne życie mieszkańców galijskiej wioski zakłóciło niecodzienne
wydarzenie. Panoramiks złamał złoty sierp, którego używał do ścinania jemioły
– najważniejszego składnika magicznego wywaru. A bez wywaru Galowie stracą swą
nadludzką siłę. Asteriks i Obeliks postanawiają pomóc druidowi i udają się w
podróż do odległej Lutecji, w której wyrobem najlepszych złotych sierpów
zajmuje się Ameriks – daleki kuzyn Obeliksa. Kiedy wreszcie po długiej
wędrówce docierają na miejsce, okazuje się, że Ameriksa porwali barbarzyńcy.
Dzielni Galowie muszą go odnaleźć.
Galijskie początki to zbiór krótkich historii o galijskich wojownikach, które
na przestrzeni wielu lat ukazywały się zarówno we Francji, jak i w Ameryce.
Każda opowieść poprzedzona została wstępem wyjaśniającym kiedy, z jakiej
okazji i dla kogo została narysowana. W tym jednym tomie mamy okazję
zaobserwować, jak na przestrzeni lat zmieniała się kreska Uderzo oraz sposób
prowadzenia scenariusza przez Goscinnego. Niezależnie jednak od tego, czy mamy
do czynienia z historiami starszymi, czy nowszymi, każda z nich jest stworzona
na najwyższym komiksowym poziomie. Prawdziwy rarytas dla miłośników Asteriksa!
Któregoś dnia Asteriks znajduje przed swoją chatą niemowlę. Aby uciąć plotki
roznoszące się po wsi Asteriks i Obeliks muszą odnaleźć prawdziwych rodziców
dziecka. Jednak do tego czasu Asteriks i Obeliks muszą nie tylko zastąpić
chłopcu matkę, ale także czuwać nad jego bezpieczeństwem, gdyż do Gali przybył
Brutus, przybrany syn Cezara, z zamiarem porwania dziecka...
Album Róża i miecz rozszedł się w wielomilionowym nakładzie w kilkunastu
krajach Europy. Po raz pierwszy w doskonale nam znanej galijskiej wiosce osią
wydarzeń stają się poczynania kobiet. Galijki wkładają spodnie, okazują
pewność siebie i uczą się emancypacji. Agitatorką zmian jest Maestria,
nauczycielka pochodząca z Lutecji (dzisiejszego Paryża). Jej przybycie do
osady Galów wprowadza niemałe zamieszanie. Kakofoniks traci pracę, Obeliks
trafia do szkoły, a Asteriks dopuszcza się rękoczynów... W końcu wszyscy
mężczyźni, nie mogąc znieść rosnących wpływów Maestrii, opuszczają wioskę.
Rzymianie na to właśnie czekali! Zamierzają wreszcie pokonać nieugiętych
Galów.
Mimo wielu prognoz czarnowidzów, przygody galijskich wojowników, Asteriksa i Obeliksa, wciąż się ukazują. Albert Uderzo, ikona francuskiego komiksu, nie zamierza kończyć kariery, co potwierdza 34. album serii, stworzony na pięćdziesiątą rocznicę narodzin sagi o celtyckich bohaterach walczących z Cezarem. Asteriks i jego przyjaciele zadebiutowali w magazynie Pilote w 1959 roku, a ich twórcy, René Goscinny i Albert Uderzo, współpracowali przez niemal dwadzieścia lat. Po śmierci Goscinnego, Uderzo kontynuował cykl samodzielnie.
Z okazji urodzin, pod bramą wioski galijskich bohaterów zjawia się tłum gości, znanych z wcześniejszych tomów, w tym Kleopatra, Cezar, druidzi i wikingowie. Cały antyczny świat zjechał się na armorykańskie klify, przynosząc niezwykłe prezenty dla Asteriksa, Obeliksa i innych mieszkańców Wioski Szaleńców. Spotkanie to jest nie tylko okazją do wspomnień, ale także do planowania przyszłych przygód. Bohaterowie pozostają pełni energii i chęci do walki z Rzymianami oraz odkrywania nowych zakątków świata.
Rocznicowy album zachwyca szczegółowymi rysunkami i unikalnymi pomysłami graficznymi, takimi jak przewodnik po Galii czy galijskie przeróbki znanych obrazów. Tom ten obfituje w cytaty i nawiązania do wcześniejszych części, co z pewnością ucieszy miliony fanów Asteriksa na całym świecie.
Słynne postacie Asteriksa i Obeliksa stworzone przez Ren Goscinnego i Alberta
Uderzo powracają w nowym, kolejnym już, albumie, napisanym przez Jean-Yvesa
Ferriego i narysowanym przez Didiera Conrada. Pojawi się też nowa, tytułowa,
postać córka wodza Wercyngetoryksa! Będzie się działo! Historia galijskiej
osady, która dzielnie stawia opór rzymskim najeźdźcom, to obowiązkowa pozycja
na półce każdego fana komiksów. Nieśmiertelny francuski dowcip serii od wielu
lat przyciąga kolejne pokolenia czytelników, a sprytny Asteriks, naiwny
Obeliks i ich towarzysze znaleźli się w gronie ulubionych bohaterów masowej
wyobraźni.
Asteriks i inni Galowie nieraz mówili, że boją się tylko tego, aby niebo nie
spadło im na głowy. Tymczasem to, co dzieje się na początku 33. tomu przygód
sympatycznych Galów, tak właśnie można określić. Najpiew w czasie polowania
Asteriks i Obeliks znajdują w lesie zupełnie sztywnego, a więc nieprzydatnego
pod względem kulinarnym, dzika. Kiedy wracają do wioski, stwierdzają, że i
ludzie jakby skamienieli. Tylko druid Panoramiks, który nie uległ dziwnemu
zjawisku, może coś na to poradzić... Ale czy zdąży?... Nad wioską Galów
pojawia się ogromna kula, a z niej wyskakuje dziwny fioletowy przybysz...
Dzielnym Galom udaje się odpierać ataki najeźdźcy dzięki sporządzanemu przez
Panoramiksa magicznemu wywarowi dającemu nadludzką siłę. Ale pewnego dnia
druid, paskudnym zrządzeniem losu, złamał złoty sierp niezbędny do ścinania
najważniejszego składnika napoju - jemioły... W tomie Asteriks i złoty sierp
Asteriks i Obeliks wyruszają w podróż do odległej Lutencji, by uzyskać pomoc
od dalekiego kuzyna Obeliksa, Ameriksa, który zajmuje się właśnie wyrobem
najlepszych złotych sierpów. Na miejscu okazuje się jednak, że Ameriksa
porwali barbarzyńcy, więc powodzenie misji staje pod znakiem zapytania. Czy
dzielni Galowie oswobodzą człowieka, który może uchronić ich wioskę od
przegranej z Rzymianami? Klasyczny francuski komiks autorstwa Ren Goscinny'ego
i Alberta Uderzo, który doczekał się wielu ekranizacji i milionów fanów na
całym świecie, to żelazna pozycja na półce każdego fana opowieści rysunkowych.
Skrząca się inteligentnym humorem opowieść o małej galijskiej osadzie od lat
przyciąga wiernych czytelników, bez względu na wiek.
"Nicholas Again" is the second book in a five-part series about a charming schoolboy, Nicholas, who often finds himself in trouble. Written by René Goscinny and illustrated by Jean-Jacques Sempé, it depicts the humorous adventures of Nicholas and his friends, captivating readers for over forty years.
One little ancient British village still holds out against the Roman invaders. Asterix and Obelix are invited to help. They must face fog, rain, warm beer and boiled boar with mint sauce, but they soon have Governor Encyclopaedicus Britannicus's Romans declining and falling. Until a wild race for a barrel of magic potion lands them in the drink. It's not quite cricket - how about a nice cup of hot water, though? Or even the first ever tea-party?
The brilliant general and strategist Caesar devises a cunning plan to undermine the unity of the defiant Gauls and finally subjugate them: he will construct a modern Roman housing estate, the Mansions of the Gods, near their village. This scheme aims to entice the Gauls with the allure of civilization and luxury, creating a rift among them. As the Gauls confront this challenge, they must navigate the complexities of their identity and resistance against Roman encroachment. The story unfolds with humor and adventure, showcasing the indomitable spirit of the Gauls as they rally together to thwart Caesar's plans and preserve their way of life.
A special collectors' edition of three Aster ix stories - ASTERIX THE LEGIONARY, ASTERIX AND THE CHIEFTAIN'S SHIELD and ASTERIX AT THE OLYMPIC GAMES - in one volume.
Asterix is celebrating 60 sensational years as an international comics superstar, and in the first collected edition from Papercutz, the stories are newly translated into American English for a new generation of fans! The story of Asterix starts here. These are the first three adventures of Asterix as he defends his tiny village from the overwhelming forces of the Roman Empire. Join the short, spunky, and super-powerful warrior from Gaul and his faithful friends--including the boar-eating delivery man Obelix and the ecologically-minded canine, Dogmatix--as they battle to protect their village against impossible odds. Asterix Omnibus volume one collects "Asterix the Gaul," "Asterix and the Golden Sickle," and "Asterix and the Goths." Three classic adventures in one great volume.
"In Asterix and the Great Crossing, a storm blows Asterix and Obelix off course. Luckily they land on the shores of a Roman colony - or is it? Teepees, totems, gobbling birds: it's not what they're used to. Julius Caesar sends Caius Preposterus, graduate of the Latin School of Economics, to corrupt the indomitable Gauls in Obelix and Co. Obelix's menhir trade is soon thriving - but does wealth bring happiness? In Asterix in Belgium, the Gauls compete with the Belgian tribes to determine who is the bravest. But if the two groups unite, will Caesar meet his Waterloo?"-- Page [4] of cover
"Asterix" stories 19 through 21: together in one fabulous volume! In "Asterix and the Soothsayer," the sinister Prolix claims he's clairvoyant--but Asterix isn't convinced. "Asterix in Corsica" has Asterix and Obelix out to foil Praetor Perfidius and oppose Caesar's army. Legionary Tremensdelirius gets the deed to the Gaulish village in "Caesar's Gift"; but Asterix isn't about to hand over his home!
A special collectors' edition of three Asterix stories - ASTERIX IN
SWITZERLAND, THE MANSIONS OF THE GODS and ASTERIX AND THE LAUREL WREATH - in
one volume.
How can lovely Queen Cleopatra show Julius Caesar that ancient Egypt is still a great nation? Her architect Edifis recruits his Gaulish friends to help him build a magnificent palace within three months. There are villainous saboteurs to be outwitted, but Asterix, Obelix and Getafix still find time to go sight-seeing - and leave their mark on the pyramids and the Sphinx's nose.
The governor of Gaul has always been a "creative" accountant. Now he's under investigation by Vexatius Sinusitis-or he was, until someone poisoned the investigator. In order to heal Vexatius, Asterix and Obelix set off to locate a special flower that grows only in Helvetia.
Collects Asterix the Gaul, Asterix and the Golden Sickle, and Asterix and the Goths
152 strony
6 godzin czytania
Asterix is celebrating 60 sensational years as an international comics superstar, and in the first collected edition from Papercutz, the stories are newly translated into American English for a new generation of fans! The story of Asterix starts here. These are the first three adventures of Asterix as he defends his tiny village from the overwhelming forces of the Roman Empire. Join the short, spunky, and super-powerful warrior from Gaul and his faithful friends--including the boar-eating delivery man Obelix and the ecologically-minded canine, Dogmatix--as they battle to protect their village against impossible odds. Asterix Omnibus volume one collects “Asterix the Gaul,” “Asterix and the Golden Sickle,” and “Asterix and the Goths.” Three classic adventures in one great volume.
Gaul, now France, has always been famous for its food and drink - so when, for a bet with the Romans, Asterix and Obelix travel round collecting local delicacies they start on the journey home with all sorts of goodies. First, however, they must outwit the thieves Villanus and Unscrupulus. And who's that little dog who has been following them all the way?
Collects Asterix the Gladiator, Asterix and the Banquet, and Asterix and Cleopatra
152 strony
6 godzin czytania
Asterix mixes it up with everyone from Julius Caesar to Cleopatra in this outstanding Omnibus! After conquering Europe, where this feisty, little warrior is a true pop culture super-star, Asterix is invading America with another three classic adventures, newly translated into American English. Asterix conquered Europe ironically by keeping his tiny village in Gaul from being conquered by the Roman Empire. Turns out, Asterix and his fellow villagers have a secret weapon, a potion that imbues them all with super strength. But the Romans aren't about to give up no matter how many times Asterix and his friends fend them off. These classic comics are not only incredibly entertaining, filled with humor, adventure, and great characters, but the historic figures are brought to life in a way that's exciting and humanizing, providing educational elements to each story, similar to the Geronimo Stilton graphic novels.
The narrative follows Luke as he undergoes a transformative journey from a cartoon character to a genuine Western hero. This evolution is explored across three foundational volumes, highlighting themes of identity and heroism within a Western setting. As Luke navigates challenges and adventures, readers witness his growth and the shedding of his cartoonish traits, ultimately embracing a more authentic and heroic persona.
Julius Caesar resorts to psychological warfare to defeat the little Gaulish village: he's sent expert troublemaker Tortuous Convolulus to set friend against friend. Jealousy soon spreads as the Gauls become suspicious of each other. Somehow, Asterix must outwit the wily Convolulus.
A cowboy who shoots faster than his own shadow, his sarcastic horse - this is
the Old West at its funniest. The fifth volume of the collected adventures of
the Lonesome Cowboy in glorious hardback format!
One dark and stormy night, a sinister visitor arrives in the little Gaulish village. Prolix, who claims too be a soothsayer, prophesies that when the storm is over the weather will improve. And it does! Now the credulous villagers believe every word he says, but Asterix has his suspicions of the smooth-talking Prolix. Who is really right about the soothsayer?
Plagued by constant bandit attacks, Wells Fargo is falling on hard times. To restore public trust in their services, the company sends one well-publicised stagecoach from Denver to San Francisco. It will have the best whip as driver, a motley crew of daring passengers, and-to escort them and a precious cargo of gold-none other than Lucky Luke. A wise precaution, because every desperado in the country will be waiting on the coach's planned route.
A general amnesty puts the Daltons back on the streets, something Lucky Luke isn't happy about. And, to make it worse, they seem to have become model citizens. It's all an act, though, and it doesn't take long for the stupidest quartet in the West to be back behind bars. Luke is already riding off into the sunset... But he's not counting on a riled-up Apache tribe that attacks the penitentiary where the Daltons are locked up...
A new Asterix adventure, based on the film "Asterix and the Big Fight". A menhir, carelessly thrown by Obelix, flattens the druid Getafix. He loses his memory and nobody else knows the formula for the magic potion. The Romans are advancing and the Soothsayer is putting ideas into people's heads.
Lucky Luke, with worldwide sales of over 200 million, is now available in the United Kingdom. With drawings by the award-winning Morris, the books follow the adventures of a Wild West hero.
Just as the infamous Daltons are being transferred to a Mexican prison, robbers attack the van and kidnap the Daltons without realizing it. Disappointed with their booty, they decide to hang the four brothers. In order to save their lives, brother Joe offers to share all his knowledge of organized crime with the leader of the bandits, Don Emilio. Meanwhile, the governor sends Lucky Luke to their rescue.
A fabulous sequel to WHERE'S ASTERIX? featuring the loveable Dogmatix and his
friends in a variety of fun, action-packed scenes.Younger readers and fans of
WHERE'S WALLY? will be absorbed for hours as they search for Dogmatix amidst
the hustle and bustle.
In ancient Rome, the slaves are rebelling--and they've even stolen Julius Caesar's own warship, the finest in the Roman navy. Under the heroic leadership of Spartakis, the former galley slaves make for the small town where Caesar's old enemies Asterix and Obelix live. Now everyone must sail to the wonderful continent of Atlantis to find a cure. But, the Romans are on the ocean blue, too...and the battles are about to come fast and furiously.
Mulligan's big top circus rolls into town, bringing wild animals to the Wild West. Zilch, the big cheese organiser of the annual rodeo, decides to eliminate his competition. For Lucky Luke, keeping the peace is a fine juggling act! A madcap adventure for children of all ages.
The story follows the comically inept Dalton brothers—Joe, Jack, William, and Averell—as they attempt to live up to the notorious legacy of their infamous relatives, the Dalton gang. Despite their aspirations to become fearsome bandits and avenge their cousins' defeat at the hands of Lucky Luke, their bumbling antics lead to humorous misadventures. Aimed at readers aged 8 and up, this tale blends action and comedy while exploring themes of ambition and the challenges of living in the shadow of greatness.
A strange new philosophy is gaining popularity amongst the Roman soldiers, spearheaded by the charismatic Isivertuus. When its enchanting influence reaches the Gauls, everything they once held dear is turned upside down. As news of the dire situation reaches Asterix and Obelix, they embark on a thrilling quest to confront Isivertuus and restore the indomitable spirit of the Gauls. Armed with their trademark humour, bravery, and trusty magic potion, can our heroic duo save the Chief's wife and break the spell of the White Iris?