Bookbot

Adam Jay Epstein

    Adam Jay Epstein
    Animal wizards
    Aldwyn y la profecía
    Spřízněnci čarodějů 2. Tajemství koruny.
    Spřízněnci čarodějů
    The Familiars
    Tajemnice korony. Chowańce. Tom 2
    • Tajemnice korony. Chowańce. Tom 2

      • 368 stron
      • 13 godzin czytania

      „Aldwyn poczuł, jak jego żołądek robi salto po raz drugi tego dnia. Ale teraz coś innego niż adrenalina i grawitacja skręcało mu wnętrzności. To była świadomość, że w Bezkresji wydarzyło się coś strasznego: wszystkie zaklęcia rzucane przez czarodziej�w przestały działać. Ludzka magia zniknęła”. Kiedy ludzka magia nagle znika z Bezkresji, świat mogą uratować tylko chowańce: posługujący się telekinezą kot Aldwyn, mądralińska s�jka Skylar i prostoduszna żaba Gilbert – o ile odnajdą na czas koronę śnieżnej pantery, tajemniczy starożytny przedmiot zdolny odwr�cić klątwę. By wypełnić misję, Aldwyn podąża śladami łap swojego zaginionego ojca, kt�ry wyruszył na poszukiwanie korony kilka lat wcześniej. Magiczny szlak, niewidzialny dla nikogo innego, prowadzi na Drugą Stronę, gdzie dzielne chowańce stawiają czoła nowym wrogom i niebezpieczeństwom, a Aldwyn dowiaduje się więcej o swojej tajemniczej przeszłości i rodzinie – a są to wiadomości naprawdę szokujące. A jeśli niebezpieczna misja nie zakończy się sukcesem?

      Tajemnice korony. Chowańce. Tom 2
      4,4
    • The Familiars

      • 360 stron
      • 13 godzin czytania

      When a scrappy alley cat named Aldwyn passes himself off as a magical animal companion to Jack, a young wizard in training, Aldwyn and his fellow "familiars," a know-it-all blue jay and bumbling tree frog, must save the kingdom after the evil queen of Vastia kidnaps Jack and two other wizards.

      The Familiars
      4,0
    • Spřízněnci čarodějů

      • 314 stron
      • 11 godzin czytania

      Pouliční kocour Aldwyn se jednoho dne náhodnou ukryje v podivném krámku se zvířaty nejrůznějšího druhu a než se vzpamatuje, odnáší si ho čarodějnický učeň Jack. Později se dozvídá, že si všichni čarodějové v mládí vybírají svého zvířecího spřízněnce, který jim pak všemožnými čarovnými schopnostmi pomáhá v kouzelnickém řemesle. U Jacka se Aldwyn seznámí s dalšími dvěma žáky a jejich spřízněnci - s žabákem Gilbertem a sojkou Sylvií. Jack a Aldwyn k sobě brzy přilnou, avšak jedné noci jsou všichni tři mladí čarodějové uneseni a jejich spřízněnci mají tři dny na to, aby je našli a zachránili. zdroj: legie.info

      Spřízněnci čarodějů
      4,7
    • Kocouru Aldwynovi, sojce Sylvii a žabáku Gilbertovi se v prvním díle sice podařilo zachránit své patrony před smrtí, ale zlá Paksahara jim přitom unikla. A nyní začala proradná zaječice uskutečňovat své podlé plány, aby ve Vastii znovu nastolila vládu zvířat a z lidí učinila své otroky. Z Pohyblivé pevnosti seslala kletbu, která zbavila všechny lidské čaroděje v zemi kouzelných schopností. A tak osud celé Vastie znovu závisí na třech spřízněncích, třech Vyvolených. Stihnou Aldwyn, Sylvie a Gilbert nalézt tajemný klíč k Pohyblivé pevnosti a zastavit Paksaharu dřív, než zpustoší celou Vastii? Závod s časem začíná…

      Spřízněnci čarodějů 2. Tajemství koruny.
      4,6
    • Barcelona. 22 cm. 285 p. il. Encuadernación en tapa dura de editorial. Traducción de Luis Noriega. Título The familiars. Jacobson, Andrew. Noriega, Luis. 1972- .. Este libro es de segunda mano y tiene o puede tener marcas y señales de su anterior propietario. 9788467248821

      Aldwyn y la profecía
      4,0
    • Die magischen Gefährten, Kater Aldwyn, Baumfrosch Gilbert und Blauhäherdame Skylar, müssen sich als die drei auserwählten Retter des bedrohten Landes Vastia auf die Suche nach der Krone des Schneeleoparden begeben. Diese Krone soll den Zauber des Hasen Paksahara außer Kraft setzen. Denn er hat die Menschen ihrer magischen Fähigkeiten beraubt und will die Macht über das Reich erlangen. Auf der gefährlichen Suche durch Vastia und das Jenseits-Land erfährt Aldwyn mehr über seine bisher unbekannte Herkunft – denn sein Vater scheint tatsächlich ein rücksichtsloser Schatzjäger gewesen zu sein, der die Krone einst selbst in seine Krallen bekommen wollte.

      Animal wizards
      3,0