Deadly Fortune: The Areyat Isles
- 276 stron
- 10 godzin czytania
Piracy, mystery and adventure await a pair of... brothers? For lovers of D&D RPGs, this is a book from the sweeping epic fantasy world of Eldros Legacy.






Piracy, mystery and adventure await a pair of... brothers? For lovers of D&D RPGs, this is a book from the sweeping epic fantasy world of Eldros Legacy.
Set against a backdrop of political machinations and personal ambition, the narrative delves into the lives of characters entangled in a web of deception and power struggles. As alliances shift and secrets unravel, the story explores themes of loyalty, betrayal, and the quest for control. The richly developed characters navigate complex relationships, revealing their motivations and vulnerabilities. With unexpected twists and a gripping pace, the tale captivates readers, immersing them in a world where trust is scarce and danger lurks at every turn.
Pod koniec Drugiej Wojny Przymierze zmusiło do odwrotu Hordę i zniszczyło Mroczny Portal, zrywając tym samym połączenie między Azeroth a rodzinnym światem ork�w Draenorem.Lecz dwa lata p�źniej Horda powraca?Starzejący się szaman Ner?zhul przejmuje kontrolę nad Hordą i ponownie otwiera Mroczny Portal. Jego okrutni wojownicy zn�w stają na ziemiach Azeroth i rozpoczynają oblężenie nowo wzniesionej Twierdzy Otchłani. To stamtąd arcymag Khadgar i przyw�dca sił Przymierza Turalyon poprowadzą ludzkość wraz z elfimi i krasnoludzkimi sojusznikami do walki z kolejną inwazją.Tymczasem Khadgar dowiaduje się, że niewielkie grupy ork�w przeniknęły w głąb ziem Azeroth. Co gorsza tu i �wdzie widziano też czarne smoki wsp�łdziałające z orkami. By powstrzymać knowania Ner?zhula Przymierze musi dokonać inwazji na ojczyznę ork�w ? Draenor. Czy Khadgar i jego towarzysze powstrzymają nikczemnego szamana i zdołają zapobiec zniszczeniu obu świat�w?
Wyjątkowa opowieść o magii, wojnie i bohaterstwie, oparta na bestsellerowej serii gier firmy Blizzard Entertainment. Orgrim Zgładziciel pokonał Czarnorękiego i przejął władzę nad Hordą orków, dążąc do podbicia Azeroth, by jego lud miał dom. Anduin Lothar, były czempion Wichrogrodu, porzucił ruiny swojego królestwa i z pomocą króla Terenasa stworzył Przymierze, które zjednoczyło wszystkie ludzkie nacje. Jednak może to nie wystarczyć, aby powstrzymać bezlitosną Hordę. Do walki dołączają elfy, krasnoludy i trolle. Czy Przymierze przetrwa? Czy Horda pochłonie ostatnie przyczółki wolności w Azeroth? Blizzard Legends prezentuje serię Blizzard Legends, w której po 25 latach tworzenia znakomitych gier, takich jak World of WarCraft, StarCraft i Diablo, Blizzard Entertainment wydaje swoje najlepsze książki w kolekcjonerskiej szacie graficznej. Wśród nich znajdują się bestsellerowe powieści, które wciągną każdego miłośnika fantastyki, nie tylko fanów gier Blizzarda. Fani będą mieli okazję poznać historie swoich ulubionych bohaterów, wykraczające poza ramy gier.
Former marshal-turned-rebel Jim Raynor has broken away from the power-crazed Emperor Arcturus Mengsk. Enraged over Mengsk's betrayal of the powerful telepath, Sarah Kerrigan, to the ravenous Zerg, Raynor has lost all faith in his fellow humanity.Yet, in the aftermath of Mengsk's treachery, Raynor is plagued by strange visions of Char — a deadly, volcanic world haunted by horrifying alien creatures. As the nightmares grow in intensity, Raynor begins to suspect that they may not be figments of his imagination — but a desperate form of telepathic contact. Convinced that the woman he loves is still alive, Raynor launches a hasty mission to rescue Kerrigan from Char. But deep beneath the planet's smoldering surface, Raynor finds a strange chrysalis...and is forced to watch in horror as a terrible, all-too-familiar entity rises from it. Before him stands a creature of depthless malice and vengeance... Sarah Kerrigan: the Zerg Queen of Blades.