Bookbot

Lighting & rendering

Ocena książki

Seria

Parametry

  • 413 stron
  • 15 godzin czytania

Więcej o książce

Lighting & Rendering ist seit vielen Jahren der Standardtitel zum Thema 3D-Computergrafik und liegt hiermit erstmals in seiner aktuellen, dritten Ausgabe in deutscher Übersetzung vor. Der Inhalt wurde umfänglich überarbeitet und ergänzt, um auch die aktuell verfügbaren Technologien und Trends der Branche, wie z. B. physikalische basierte Materialien und unbiased Rendering, GI, IBL und den linearen Workflow aufzugreifen. Lighting & Rendering wurde von Jeremy Bin verfasst, einem ehemaligen Lighting TD der Pixar Animation Studios, der dort u. a. an Filmklassikern, wie Cars, Toy Story, The Incredibles, Brave, WALL-E und Ratatouille mitgewirkt hat. Das Buch ist in einer auch für Anfänger verständlichen Sprache verfasst und lässt sich nahezu unabhängig von der vorhandenen 3D-Software nutzen. Zahlreiche auch zum Download verfügbare Beispielszenen auf der Webseite des Autors laden zum direkten Nachvollziehen des Gelernten ein.

Zakup książki

Lighting & rendering, Jeremy Birn

Język
Rok wydania
2007
Oprawa
(miękka)
Jak tylko się pojawi, wyślemy Ci wiadomość e-mail.

Metody płatności

4,4
Bardzo dobra
120 Ocena

Brakuje nam tutaj Twojej recenzji.

Tytuł
Lighting & rendering
Język
niemiecki
Rok wydania
2007
Oprawa
miękka
Liczba stron
413
ISBN10
3827324491
ISBN13
9783827324498
Seria
Digital
Oryginalna nazwa
Digital lighting and rendering
Ocena
4,35 z 5
Opis
Lighting & Rendering ist seit vielen Jahren der Standardtitel zum Thema 3D-Computergrafik und liegt hiermit erstmals in seiner aktuellen, dritten Ausgabe in deutscher Übersetzung vor. Der Inhalt wurde umfänglich überarbeitet und ergänzt, um auch die aktuell verfügbaren Technologien und Trends der Branche, wie z. B. physikalische basierte Materialien und unbiased Rendering, GI, IBL und den linearen Workflow aufzugreifen. Lighting & Rendering wurde von Jeremy Bin verfasst, einem ehemaligen Lighting TD der Pixar Animation Studios, der dort u. a. an Filmklassikern, wie Cars, Toy Story, The Incredibles, Brave, WALL-E und Ratatouille mitgewirkt hat. Das Buch ist in einer auch für Anfänger verständlichen Sprache verfasst und lässt sich nahezu unabhängig von der vorhandenen 3D-Software nutzen. Zahlreiche auch zum Download verfügbare Beispielszenen auf der Webseite des Autors laden zum direkten Nachvollziehen des Gelernten ein.