Parametry
- 191 stron
- 7 godzin czytania
Więcej o książce
Po roce od vydání učebnice pro začátečníky vychází toto její pokračování psané v podobném duchu – názorně, přiměřeným tempem, s výkladem zaměřeným na praktické příklady. S využitím současné vývojové platformy .NET a programovacího jazyka C# učebnice vysvětluje o stupeň pokročilejší témata, jako jsou datové struktury polí a seznamů, práce s daty uloženými v souborech, principy ležící pod pokličkou vizuální tvorby uživatelského rozhraní a v neposlední řadě také principy tvorby vlastních tříd a objektů. Kniha nezapomíná ani na výklad technik užitečných při tvorbě interaktivních her, jako jsou animace či přímá obsluha klávesnice a myši. Tato učebnice je určena především k výuce programování na středních a vysokých školách. Poněvadž byla připravována mj. pro studenty studující dálkově, je vhodná také k samostudiu. Výklad je pozvolný, krok za krokem, od čtenáře se předpokládá buď předchozí studium učebnice pro začátečníky, nebo alespoň základní orientace v programování na platformě .NET/C#.
Zakup książki
Moderní programování. Pro středně pokročilé, Radek Vystavěl
- Język
- Rok wydania
- 2008
- Oprawa
- (miękka),
- Stan książki
- Dobry
- Cena
- 28,43 zł
Metody płatności
Brakuje nam tutaj Twojej recenzji.
- Tytuł
- Moderní programování. Pro středně pokročilé
- Język
- czeski
- Autorzy
- Radek Vystavěl
- Wydawca
- moderníProgramování
- Rok wydania
- 2008
- Oprawa
- miękka
- Liczba stron
- 191
- ISBN10
- 8090395120
- ISBN13
- 9788090395121
- Seria
- Kategorie
- Ocena
- 4 z 5
- Opis
- Po roce od vydání učebnice pro začátečníky vychází toto její pokračování psané v podobném duchu – názorně, přiměřeným tempem, s výkladem zaměřeným na praktické příklady. S využitím současné vývojové platformy .NET a programovacího jazyka C# učebnice vysvětluje o stupeň pokročilejší témata, jako jsou datové struktury polí a seznamů, práce s daty uloženými v souborech, principy ležící pod pokličkou vizuální tvorby uživatelského rozhraní a v neposlední řadě také principy tvorby vlastních tříd a objektů. Kniha nezapomíná ani na výklad technik užitečných při tvorbě interaktivních her, jako jsou animace či přímá obsluha klávesnice a myši. Tato učebnice je určena především k výuce programování na středních a vysokých školách. Poněvadž byla připravována mj. pro studenty studující dálkově, je vhodná také k samostudiu. Výklad je pozvolný, krok za krokem, od čtenáře se předpokládá buď předchozí studium učebnice pro začátečníky, nebo alespoň základní orientace v programování na platformě .NET/C#.


