Parametry
- 375 stron
- 14 godzin czytania
Więcej o książce
Jste fanouškem mobilních technologií? Je vám blízké programování v Javě a chcete tyto dvě oblasti spojit a využít? Začněte vyvíjet aplikace pro dynamicky se rozvíjející mobilní operační systém Android od Googlu. Zkušený autor vás postupně v 39 krátkých kapitolách seznámí se základními stavebními prvky, které vám systém nabízí. Naučíte se je skládat do funkčního celku, stejně jako vytvářet a připojit programovou logiku, běžící na pozadí aplikace. Výklad je demonstrován na jednoduchých, snadno pochopitelných příkladech, které po menších úpravách můžete dále použít u vlastního projektu. Publikace vás mimo jiné naučí, jak: - Využívat dostupné widgety a kontejnery - Implementovat tlačítka a nabídky - Pracovat s vlákny, aktivitami a soubory - Ošetřovat chyby a výjimky - Ukládat uživatelská data a nastavení - Přistupovat ke službám pracujícím se zeměpisnou polohou - Odladit aplikaci pro různá rozlišení
Zakup książki
Android 2, Mark L. Murphy
- Język
- Rok wydania
- 2011
- Oprawa
- (miękka)
Metody płatności
Nikt jeszcze nie ocenił.
- Tytuł
- Android 2
- Podtytuł
- Průvodce programováním mobilních aplikací
- Język
- czeski
- Autorzy
- Mark L. Murphy
- Wydawca
- Computer Press
- Rok wydania
- 2011
- Oprawa
- miękka
- Liczba stron
- 375
- ISBN10
- 8025131947
- ISBN13
- 9788025131947
- Seria
- Kategorie
- Tagi
- Podręczniki, Urządzenia mobilne (smartfon, tablet), Programowanie na platformy mobilne, Android OS
- Opis
- Jste fanouškem mobilních technologií? Je vám blízké programování v Javě a chcete tyto dvě oblasti spojit a využít? Začněte vyvíjet aplikace pro dynamicky se rozvíjející mobilní operační systém Android od Googlu. Zkušený autor vás postupně v 39 krátkých kapitolách seznámí se základními stavebními prvky, které vám systém nabízí. Naučíte se je skládat do funkčního celku, stejně jako vytvářet a připojit programovou logiku, běžící na pozadí aplikace. Výklad je demonstrován na jednoduchých, snadno pochopitelných příkladech, které po menších úpravách můžete dále použít u vlastního projektu. Publikace vás mimo jiné naučí, jak: - Využívat dostupné widgety a kontejnery - Implementovat tlačítka a nabídky - Pracovat s vlákny, aktivitami a soubory - Ošetřovat chyby a výjimky - Ukládat uživatelská data a nastavení - Přistupovat ke službám pracujícím se zeměpisnou polohou - Odladit aplikaci pro různá rozlišení


