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Tangramkatze

Bilder- und Spielebuch ab 5 Jahren für Jungen und Mädchen: fördert MINT, Logik und Fantasie - inkl. Tangram-Puzzle-Teile

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  • 56 stron
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Das chinesische Puzzlespiel Tangram besteht aus sieben Teilen: fünf Dreiecke, ein Viereck und ein Parallelogramm. Mit diesen Teilen können Hunderte Figuren gelegt werden, wobei immer alle Teile verwendet werden müssen. Dieses Buch enthält auf der letzten Seite die kompletten Teile für ein eigenes Tangram-Spiel, das auch unabhängig vom Buch genutzt werden kann. Es verbindet das Lesen mit dem Spiel: Die Figuren im Buch verwandeln sich und werden Teil der Geschichte. Aus einer Katze wird ein Hund, dann ein Baum und ein Krokodil. Über 50 Motive der Geschichte können mit den enthaltenen Puzzleteilen nachgemacht werden. Kinder lernen spielerisch geometrische Grundformen zu erkennen und kreativ zu nutzen. Die abwechslungsreichen Elemente sorgen für lange Lese- und Spielfreude und sind sowohl für Kinder als auch für Erwachsene geeignet. Die Geschichte handelt von einem Jungen, der das Tangram-Spiel entdeckt und zunächst eine Katze formt. Um der Katze einen Spielgefährten zu geben, entsteht versehentlich ein Hund, was die Katze erschreckt. Anschließend formt der Junge einen Baum, auf dem sich die Katze sicher fühlen kann. Das Buch fördert Kreativität und kann in der frühkindlichen Förderung in Mathematik und Geometrie eingesetzt werden. Es ist ein beliebtes Geschenk für Kinder, Eltern und Lehrer und eignet sich für Kinder ab 5 oder 6 Jahren.

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Tangramkatze, Maranke Rinck

Język
Rok wydania
2018
Oprawa
(twarda)
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Tytuł
Tangramkatze
Podtytuł
Bilder- und Spielebuch ab 5 Jahren für Jungen und Mädchen: fördert MINT, Logik und Fantasie - inkl. Tangram-Puzzle-Teile
Język
niemiecki
Rok wydania
2018
Oprawa
twarda
Liczba stron
56
ISBN10
394697225X
ISBN13
9783946972259
Seria
Ocena
4,25 z 5
Opis
Das chinesische Puzzlespiel Tangram besteht aus sieben Teilen: fünf Dreiecke, ein Viereck und ein Parallelogramm. Mit diesen Teilen können Hunderte Figuren gelegt werden, wobei immer alle Teile verwendet werden müssen. Dieses Buch enthält auf der letzten Seite die kompletten Teile für ein eigenes Tangram-Spiel, das auch unabhängig vom Buch genutzt werden kann. Es verbindet das Lesen mit dem Spiel: Die Figuren im Buch verwandeln sich und werden Teil der Geschichte. Aus einer Katze wird ein Hund, dann ein Baum und ein Krokodil. Über 50 Motive der Geschichte können mit den enthaltenen Puzzleteilen nachgemacht werden. Kinder lernen spielerisch geometrische Grundformen zu erkennen und kreativ zu nutzen. Die abwechslungsreichen Elemente sorgen für lange Lese- und Spielfreude und sind sowohl für Kinder als auch für Erwachsene geeignet. Die Geschichte handelt von einem Jungen, der das Tangram-Spiel entdeckt und zunächst eine Katze formt. Um der Katze einen Spielgefährten zu geben, entsteht versehentlich ein Hund, was die Katze erschreckt. Anschließend formt der Junge einen Baum, auf dem sich die Katze sicher fühlen kann. Das Buch fördert Kreativität und kann in der frühkindlichen Förderung in Mathematik und Geometrie eingesetzt werden. Es ist ein beliebtes Geschenk für Kinder, Eltern und Lehrer und eignet sich für Kinder ab 5 oder 6 Jahren.