Więcej o książce
Dosud nevypovězený příběh o tom, jak se Japonsko stalo kulturní supervelmocí díky fantastickým vynálezům, které uchvátily světovou představivost. Walkman, karaoke, Pikachu, Pac-Man, Akira, emoji – všechny tyto japonské popkulturní vynálezy nás fascinovaly a transformovaly. Matt Alt, veterán japonských médií, ukazuje, že z příběhu japonského popkulturního vzmachu známe jen zlomek. Japonské hračky a imaginární světy nejen bavily, ale hluboce změnily naše životy. V 70. a 80. letech se zdálo, že Japonsko bude dominovat díky technologiím Sony a Toyota, zatímco Západ se je bude snažit dohonit. Katastrofální krach akciového trhu v roce 1990 však Japonsko nezhubil, ale naopak jeho kulturní vliv prudce vzrostl. Japonsko opět předběhlo svět. Hello Kitty, Nintendo Entertainment System a multimediální říše Pokémon a Dragon Ball Z se staly víc než marketingovými hity. Tyto vynálezy, šikovně zabalené a zábavné, udělaly z Japonska továrnu světové fantazie a nabídly nové nástroje, jak se vyrovnat s těžkými časy. Prostřednictvím příběhů umělců a géniů odhaluje, jak japonská vynalézavost přetvořila globální kulturu a stvořila moderní život, jak ho známe.
W magazynie mamy łącznie książkiGeniální (s)myšlenka(2022)
Zakup książki
Geniální (s)myšlenka, Matt Alt
- Język
- Rok wydania
- 2022
- Oprawa
- (miękka),
- Stan książki
- Dobry
- Cena
- 28,36 zł
Metody płatności
Brakuje nam tutaj Twojej recenzji.
- Tytuł
- Geniální (s)myšlenka
- Język
- czeski
- Autorzy
- Matt Alt
- Wydawca
- Zoner Press
- Rok wydania
- 2022
- Oprawa
- miękka
- Liczba stron
- 336
- ISBN10
- 8074134830
- ISBN13
- 9788074134838
- Seria
- Kategorie
- Ocena
- 4,15 z 5
- Opis
- Dosud nevypovězený příběh o tom, jak se Japonsko stalo kulturní supervelmocí díky fantastickým vynálezům, které uchvátily světovou představivost. Walkman, karaoke, Pikachu, Pac-Man, Akira, emoji – všechny tyto japonské popkulturní vynálezy nás fascinovaly a transformovaly. Matt Alt, veterán japonských médií, ukazuje, že z příběhu japonského popkulturního vzmachu známe jen zlomek. Japonské hračky a imaginární světy nejen bavily, ale hluboce změnily naše životy. V 70. a 80. letech se zdálo, že Japonsko bude dominovat díky technologiím Sony a Toyota, zatímco Západ se je bude snažit dohonit. Katastrofální krach akciového trhu v roce 1990 však Japonsko nezhubil, ale naopak jeho kulturní vliv prudce vzrostl. Japonsko opět předběhlo svět. Hello Kitty, Nintendo Entertainment System a multimediální říše Pokémon a Dragon Ball Z se staly víc než marketingovými hity. Tyto vynálezy, šikovně zabalené a zábavné, udělaly z Japonska továrnu světové fantazie a nabídly nové nástroje, jak se vyrovnat s těžkými časy. Prostřednictvím příběhů umělců a géniů odhaluje, jak japonská vynalézavost přetvořila globální kulturu a stvořila moderní život, jak ho známe.


