Bookbot

Ještě jeden level

Jak číst videohry od Fortnite po Dark Souls

Ocena książki

Więcej o książce

Jak videohry zobrazují konec světa? Proč jsou tak populární simulátory chození? Jak gamifikujeme každodennost pomocí aplikací z rodu Pokémon Go? Jak se z masově hraných her jako Fortnite stal prostor pro virtuální koncerty a reklamu? Co nacházíme ve hrách, které se tak podobají práci a simulují nám zaměstnání kombajnisty nebo řidiče v dálkové kamionové dopravě? Proč jsou tak populární hry z druhé světové války? Poučený průvodce od Death Stranding a Pokémon GO přes Call of Duty a Dark Souls k League of Legends a Resident Evilu otevírá videohry novému čtení a odhaluje, že některé z nich mohou být třeba spalující společenskou kritikou jako ty největší romány. Na příkladech těch uměleckých i nejkomerčnějších her současnosti ukazuje, jak se staly médiem 21. století, které patří k životnímu stylu nejen nejmladších generací.

W magazynie mamy łącznie książkiJeště jeden level(2024)

Zakup książki

Ještě jeden level, Ondřej Trhoň

Język
Rok wydania
2024
Oprawa
(twarda),
Stan książki
Dobry
Cena
56,99 zł
Kup tę książkę za 51,29 zł

Metody płatności

3,8
Bardzo dobra
28 Ocena

Brakuje nam tutaj Twojej recenzji.

Tytuł
Ještě jeden level
Podtytuł
Jak číst videohry od Fortnite po Dark Souls
Język
czeski
Wydawca
Paseka
Rok wydania
2024
Oprawa
twarda
Liczba stron
300
ISBN10
8076373859
ISBN13
9788076373853
Seria
Ocena
3,75 z 5
Opis
Jak videohry zobrazují konec světa? Proč jsou tak populární simulátory chození? Jak gamifikujeme každodennost pomocí aplikací z rodu Pokémon Go? Jak se z masově hraných her jako Fortnite stal prostor pro virtuální koncerty a reklamu? Co nacházíme ve hrách, které se tak podobají práci a simulují nám zaměstnání kombajnisty nebo řidiče v dálkové kamionové dopravě? Proč jsou tak populární hry z druhé světové války? Poučený průvodce od Death Stranding a Pokémon GO přes Call of Duty a Dark Souls k League of Legends a Resident Evilu otevírá videohry novému čtení a odhaluje, že některé z nich mohou být třeba spalující společenskou kritikou jako ty největší romány. Na příkladech těch uměleckých i nejkomerčnějších her současnosti ukazuje, jak se staly médiem 21. století, které patří k životnímu stylu nejen nejmladších generací.